6.9 C
Берлин
Суббота, 1 ноября, 2025

Final Fantasy 14 Endwalker хочет доставить то, чего мне не хватает в WoW

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

19 ноября 2021 года выйдет четвертое расширение для MMORPG Final Fantasy, Endwalker.


Пожалуйста, не воспринимайте эту статью как очередное продолжение серии статей о том, что WoW — тупой. Потому что моя любовь к World of Warcraft, вероятно, никогда не закончится, она была со мной слишком долго для этого. Однако с тех пор, как я активно занялся Final Fantasy 14, я обнаружил очень много вещей, которые я ценю в Final Fantasy 14 и которые отсутствуют в World of Warcraft.

Приближающийся выход аддона Endwalker по сравнению с контентным затишьем в WoW еще больше увеличивает этот разрыв. И я имею в виду не только новый контент: Потому что, в отличие от MMO, FF14 здесь идет другим путем и доказывает, что модель WoW давно перестала быть единственной схемой для успешной онлайновой ролевой игры.

Конечный ходок ставит точку

Самым волнующим моментом для меня (и для многих из вас, я подозреваю) в новом дополнении Endwalker является решение закончить историю. С момента успешной перезагрузки Final Fantasy 14 с помощью A Realm Reborn, она рассказала захватывающую историю о двух богах Хаэделине и Зодиарке, которая теперь достигла кульминации с выходом Endwalker.

И да, вы правильно прочитали: История заканчивается на аренде 6.0, которую вы переживаете с выходом Endwalker. Затем с выходом версии 6.1, которая станет первым крупным контент-патчем нового расширения, начнется совершенно новая история. Такой стиль повествования совершенно нетипичен для ММО, ведь внезапно новая сюжетная линия начинается в середине расширения. А еще он показывает, что истории в служебных играх не обязательно должны тянуться бесконечно, как жевательная резинка. Мы критикуем этот абсурд даже в однопользовательских играх, таких как Far Cry.

Конечно, мы пока не знаем, как будет выглядеть грандиозный финал и что Endwalker хочет рассказать в деталях, но один только вариант совершенно нового начала с другими персонажами и свежим подходом к сюжету вселяет в меня большие надежды. На мой взгляд, это было бы хорошо для WoW, и многие другие фанаты также разочарованы нынешним развитием сюжета:

Время — это мотивация

WoW всегда критикуют за таймлаппинг, искусственное утаивание контента до определенного момента времени. Shadowlands доводит это до крайности, сокращая все ресурсы до определенного количества в неделю

Это искусственно затягивает содержание конечной игры. Если вы хотите пройти всю историю, вам придется подписаться на WoW как минимум на несколько месяцев и каждую неделю усердно добывать аниму, потерянные души, пепел или другие подобные реагенты для прогресса.

В Final Fantasy 14 тоже есть такие временные рамки, но они гораздо менее строгие: вы получаете добычу с рейдовых боссов только раз в неделю, но можете пройти весь сюжет дополнения за один раз. Так что если вас не интересуют рейды, вы можете пройти сюжет Endwalker и его подземелья, не ожидая неделями или даже месяцами новых сюжетных лакомых кусочков.

Разговор о подземельях: Здесь Final Fantasy 14: Endwalker: 45-минутРазговор о подземельях: Здесь Final Fantasy 14: Endwalker: 45-минут геймплея саги для вас!


Избавьтесь от ненужного

Wow также хотели следовать этой философии, когда резко сократили количество лута в Shadowlands. Однако это вызвало еще большее разочарование среди игроков, поскольку не было добавлено никакого значимого лута. Это вызывало сильное разочарование, потому что игровой контент перестал приносить удовольствие.

Final Fantasy и здесь хочет пойти другим путем, но не уменьшает добычу, а просто выбрасывает ремни как снаряжение с Endwalker. Кроме того, снижается количество повреждений. Таким образом, вся система несколько упрощается, и вам не приходится обходиться без чего-либо.

Конечно же, новый аддон также включает в себя новый контент, такой как два класса Sage и Reaper, дополнительные подземелья и рейды, а также несколько действительно красивых областей. Но гораздо более захватывающей является работа над существующим контентом. Summoner, например, был значительно переработан и вызывает классных существ, как это делали до него великие герои Final Fantasy.

Кроме того, наконец-то будет реализована давно желанная функция сообщества — Data Centre Travel, которая позволит вам играть вместе с друзьями, использующими сервер другого дата-центра. Эта функция запланирована не на релиз Endwalker, а чуть позже, с выходом патча 6.1.

Больше удовольствия для солистов

Одинокие волки также получат свою выгоду в Endwalker, поскольку система доверия из Shadowbringers будет продолжена и в Endwalker. Эта функция позволяет одиночным игрокам комфортно проходить подземелья с NPC-компаньонами. Поэтому вам не придется полагаться на помощь других игроков.

Система была усовершенствована — ИИ теперь должен быть гораздо более умным. Продюсер Final Fantasy 14 Наоки Йошида рассказал об усовершенствованной системе доверия. Однако о дальнейших улучшениях пока не известно.

Еще больше впечатлений от Final Fantasy 14 Endwalker вы можете найти в нашей галерее скриншотов:

Endwalker — это возможность для всех

Несмотря на всю эйфорию, следует отметить одну вещь: Даже в Final Fantasy 14 не все мирно и спокойно. Если сравнивать не только отдельные характеристики, сильные и слабые стороны обеих ММО становятся очевидными. WoW сейчас находится в кризисе из-за затишья в контенте, неверных решений и судебных исков против разработчика Blizzard.

Это отличная возможность для Final Fantasy 14. В настоящее время MMO не стагнирует, а находится на непрерывном подъеме после перезагрузки A Realm Reborn — идеальная подготовка для того, чтобы теперь занять место рядом со слабеющим гигантом. Однако для этого она должна реализовать все грандиозные обещания Endwalker к удовлетворению сообщества и наконец-то осмысленно заняться другими строительными объектами, такими как PvP.

Однако на данный момент я вижу большой потенциал для того, чтобы учиться на ошибках WoW и дать энтузиастам MMO дом, который они сейчас не могут найти в Blizzard.

RELATED ARTICLES

Последнее обновление для New World содержит скрытое прощальное сообщение, фанаты начинают отчаянную попытку спасения

Amazon сокращает свой игровой отдел, и среди жертв оказалась MMO, выпущенная в 2021 году, но игроки еще не сдаются. Amazon...

Нет, Battlefield 6 Redsec — не лучшая королевская битва всех времен, но она абсолютно не заслуживает тех уничтожающих отзывов,...

Battlefield Redsec уже здесь, и королевская битва на Steam завалена негативными отзывами. Я уже сыграл несколько раундов и могу...

Я играю в многопользовательские шутеры с 1998 года, но ни один из них не пробудил во мне такого огромного...

После всего нескольких раундов Arc Raiders переучил нашего эксперта по шутерам Фила всем его инстинктам. Уже почти 30 лет многопользовательские...