На выставке gamescom создатели PUBG анонсировали новый многопользовательский шутер. Однако по первому трейлеру было не совсем понятно, что за игра такая Ded.Net. У нас есть вся важная информация прямо от разработчиков.
«Opening Night» выставки gamescom — это настоящий фейерверк трейлеров. Анонсируются новые игры, DLC и даты выхода; и после просмотра большинства видео игроки уже примерно понимают, что это за игра.
Однако после презентацииDed.Netмногие задались вопросом, что, черт возьми, они там вообще увидели. Дело в том, что новый многопользовательский шутер от создателей PUGB, хотя и демонстрирует в трейлере много хаоса, но практически ничего не объясняет о самом игровом процессе. На странице в Steam указано лишь то, что разработчики описывают Ded. Net несколько расплывчато описывают какшутер в стиле рогалит
Поскольку нам это тоже не сразу стало понятно, мы встретились в Кельне с Дэйвом Кердом, вице-президентом PUBG Corporation, и попросили его подробно объяснить, что такое Ded.Net. При этом главному разработчику очень важно подчеркнуть одно:Ded.Net — это не PUBG 2.
Что такое Ded.Net и что разработчики имеют в виду под рогалайт-шутером?
Ded.Net — это быстрый многопользовательский шутер с эксцентричным юмором, действие которого разворачивается в мире, вдохновленном американским Средним Западом 90-х годов.По сути, игра по-прежнему представляет собой «королевскую битву», однако её раунды делятся на две совершенно разные фазы. По сравнению с классическимPUGBв Ded.Net изменились, прежде всего, две вещи:Темп— то есть стрельба и передвижение — значительно выше, а ваш персонаж развивается в течение нескольких матчей (ключевое словоперсистентность).
Игра отказывается от сложной баллистики PUBG и использует более простую систему hitscan. Кроме того, в отличие от других «королевских битв», вы начинаете раунды не совершенно голыми, а должны сознательно формировать собственное снаряжение. Эта намеренная несправедливость призвана сделать Ded.Net увлекательной и побудить игроков к экспериментам, объясняет в интервью главный разработчик Дэйв Керд.
Под термином «шутер в стиле roguelite» разработчики подразумевают, что смерть не означает конец игровой сессии, а является неотъемлемой частью игрового опыта. По словам главного разработчика Карда, Ded. Net построен вокруг поиска идеального набора:Если ваша команда выбывает из игры, вы выбираете в меню три способности, например, оружие «Акимбо» или лечебный бумбокс Wu-Tang Clan, чтобы сделать своего персонажа сильнее и индивидуальнее для следующих матчей. По сути, ты пытаешься стать идеальной машиной для убийств.
Как проходит типичный раунд?
Матч в Ded.Netразделен на две фазы:
- Фаза 1:В первой части матча зона постепенно сужается, как в PUBG. В каждой из пяти зон игра случайным образом выбирает две карты способностей из вашей личной колоды, из которых вы активируете по одной. Таким образом, к зоне 5 у вас будет разблокировано пять активных умений, и ваш билд будет полностью готов к бою. На этом первом этапе система возрождения ещё очень щедрая.
- Фаза 2:Зона теперь чрезвычайно мала (
горячая
) и не просто продолжает сужаться, но и начинает непредсказуемо перемещаться по карте туда-сюда. Поскольку теперь у всех игроков полностью развитые билды, игровой процесс становится более интенсивным. Одна ошибка может стоить вашей команде победы в раунде.
Сколько игроков могут играть вместе в одном раунде?
Раунд Ded.Net проходит с участием60 игроков, которыев составе тройкисоревнуются друг с другом. В игре отсутствует классический прыжок с парашютом из самолёта. Команды заранее выбирают свою точку старта на вымышленной карте размером 5×5 километровCascadia
и появляются в месте назначения.

Есть ли возрождение и как оно работает?
Да, но условия для возрождения различаются в зависимости от фазы матча. В фазе 1 (зоны 1–5) вы можете возрождаться снова и снова, пока в живых остаётся хотя бы один товарищ по команде; во второй фазе вам нужно тратить игровую валюту в жёлтых телефонных будках в игровом мире, чтобы вернуть к жизни погибшего товарища. Деньги вы зарабатываете, например, за убийства. Если оставшаяся часть вашей команды будет уничтожена до того, как кого-то выкупят, вы окончательно выбываете из матча.
Как работают классы и способности?
Ded.Net используетгибкие классы. В начале прохождения вы выбираете одну из трёх стартовых колод (Assault, Support или Trickster), каждая из которых содержит 10 карт. Поскольку вы не привязаны к какому-то конкретному классу, в ходе прохождения вы можете смешивать свою колоду с картами других классов, чтобы создать либо специалиста, либо универсального игрока.
Карты способностей, в соответствии с атмосферой игры, весьма необычны; помимо оружия «Акимбо» и упомянутого в начале «бумбокса», вы можете увеличивать или уменьшать своего персонажа, а также, например, прятаться в шкафчиках, поджидая ничего не подозревающих врагов. К началу фазы раннего доступа в Ded.Net у вас будет выбор из девяти игровых персонажей.
Что скрывается за терминомRun
?
Под «раном» создатели Ded.Net понимают непрерывный путь через несколько матчей, в ходе которого вы обязуетесь с выбранной колодойпройти пять матчей, прежде чем вашиочки жизни ранаистощатся. Вы начинаете с 100 очков жизни. Если вы выбываете из матча первой, это будет стоить вам, например, 20 очков; если же вы окажетесь в середине таблицы, то потеряете всего 10.
Если же вы выиграете раунд, то заработаете ещё 20 очков. Если ваши очки жизни «Run» упадут до 0 до начала пятого матча, ваш «Run» закончится, и вам придётся начинать с нуля с новой колодой. Если вы продержитесь пять матчей, то сможете обналичить свои выигрыши и улучшить свою колоду. Однако наряду с улучшениями в ходе раундов вы также получаете травмы. Например, вам придётся кашлять в дыму или вы случайно уроните оружие во время спринта.
Раунд не обязательно проходить за один раз, подчеркивает главный разработчик Curd. Вы можете в любой момент приостановить игру за своим персонажем и продолжить в другой день. По словам Керда, одновременно могут быть активны девять прохождений и персонажей.
Когда выйдет Ded.Net?
Официальной даты релиза у Ded.Net пока нет. Главный разработчик Дэйв Керд сознательно не хочет привязываться к какому-либо графику. Команда намерена развивать шутер в тесном сотрудничестве с сообществом; поэтому окончательный релиз во многом будет зависеть от отзывов игроков. В ближайшее время должна начаться масштабная бета-фаза, на которую вы уже можетена странице шутера в Steam
Подробнее о новостях с Gamescom вы узнаете в блоке ссылок выше. Там мы собрали для вас ряд превью и статей, свежих с крупнейшей в мире выставки игр.
Теперь ваше слово: что вы думаете о Ded.Net? Интересна ли вам концепция «роуглайт» нового спин-оффа PUBG? Напишите нам в комментариях!

