14.6 C
Берлин
Вторник, 28 апреля, 2026

«Assassin’s Creed Hexe» может лишиться одной из своих ключевых особенностей

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Согласно информации, опубликованной инсайдером с относительно надежной репутацией, Assassin’s Creed Hexe может лишиться своих сверхъестественных, магических элементов, прежде чем наконец-то дойдет до игроков. Сочетая традиционный игровой процесс Assassin’s Creed, основанный на стелсе, с мрачной атмосферой, вдохновленной европейскими процессами над ведьмами XVI века, предстоящая игра, как ожидается, выйдет в конце 2027 года.

Предстоящая игра была впервые представлена миру во время презентации Ubisoft Forward в сентябре 2022 года, на которой также были анонсированы Assassin’s Creed Mirage, Assassin’s Creed Red, Assassin’s Creed Infinity и Assassin’s Creed Jade, а также несколько игр, не связанных с серией стелс-ассасинов. Выделяясь на фоне многочисленных конкурентов, Assassin’s Creed Hexe с его жуткой атмосферой и кинематографическими кадрами, на которых фигура в капюшоне прерывает публичную казнь подозреваемой в колдовстве на костре, создает ореол тайны, и многие поклонники Ubisoft с нетерпением ждут, когда игра увидит свет.

Assassin’s Creed Hexe может лишиться своей магии

Однако некоторые элементы игры могут претерпеть значительные изменения на этапе производства, особенно после того, как в конце февраля креативный директор Assassin’s Creed Hexe Клинт Хокинг покинул Ubisoft, причем ни Хокинг, ни Ubisoft не назвали официальной причины расторжения контракта. Совсем недавно директор игры Бенуа Рише объявил, что покидает Ubisoft, чтобы присоединиться к Servo Games, а Жан Гесдон теперь полностью отвечает за контент Assassin’s Creed. Под его руководством предстоящая игра может претерпеть серьезные изменения в игровом процессе и сюжете: известный инсайдер Assassin’s Creed j0nathan заявил, что Гесдон удаляет из игры все мистические и магические элементы.

Сообщения середины 2025 года уже раскрыли утечку информации о сюжете Assassin’s Creed Hexe, который, как сообщается, вращается вокруг персонажа по имени Эльза, ищущей мести в связи с судом над ее матерью и казнью по подозрению в колдовстве. Другие утечки о грядущей игре предполагали, что Эльза будет обладать некоторыми сверхъестественными способностями, в том числе способностью вселяться в кошек, что позволит ей отвлекать стражников и поможет добраться до недоступных иначе мест. Новая утечка от j0nathan гласит, что эта функция и, возможно, другие магические элементы были исключены по приказу Гесдона.

Гесдон не новичок в франшизе Assassin’s Creed, поскольку занимал важные должности, связанные с разработкой нескольких игр серии. Он присоединился к Ubisoft Montreal в 2005 году в качестве координатора производства и был указан в титрах первой игры Assassin’s Creed в этой роли. Пожалуй, наиболее примечательно то, что он был креативным директором как Assassin’s Creed Black Flag, так и Assassin’s Creed Origins, которые широко считаются двумя лучшими играми в серии Assassin’s Creed.

Реакция на эту новость в целом положительная: многие рассматривают отказ от магии как признак того, что серия возвращается к своим корням. Кроме того, j0nathan отметил, что недавние решения могут даже позволить Ubisoft перенести дату выхода игры на более ранний срок. Ему также был задан вопрос о правдивости слухов о том, что Эцио Аудиторе может неожиданно появиться в Assassin’s Creed Hexe, однако он отказался комментировать это, ответив лишь смайликом с ухмылкой.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

«Black Flag» — не единственный ремейк «Assassin’s Creed», находящийся в разработке, как утверждают источники

По сообщениям нескольких надежных инсайдеров, Ubisoft, помимо «Black Flag Resynced», работает над ещё одним ремейком «Assassin's Creed». Этот предполагаемый...

Объяснение споров вокруг DRM на PlayStation

По всей видимости, PlayStation добавила новую систему DRM для цифровых игр на PS4 и PS5, которая требует, чтобы консоль...

Комментарии Fortnite по поводу недавних дисквалификаций в FNCS

В Fortnite признали, что дисквалификация профессиональных игроков за использование калькуляторов падения была ошибкой, но, похоже, уже слишком поздно позволять...