Według informacji ujawnionych przez informatora o stosunkowo wiarygodnej reputacji, Assassin’s Creed Hexe może zostać pozbawione swoich nadprzyrodzonych, magicznych elementów, zanim w końcu trafi do graczy. Łącząc tradycyjną rozgrywkę Assassin’s Creed opartą na skradaniu się z mrocznym klimatem inspirowanym XVI-wiecznymi europejskimi procesami czarownic, nadchodząca gra ma zostać wydana pod koniec 2027 roku.
Nadchodząca gra została po raz pierwszy zaprezentowana światu podczas prezentacji Ubisoft Forward we wrześniu 2022 roku, podczas której ujawniono również Assassin’s Creed Mirage, Assassin’s Creed Red, Assassin’s Creed Infinity i Assassin’s Creed Jade, a także kilka gier niezwiązanych z serią o skradankowych zabójcach. Wyróżniając się na tle licznej konkurencji, Assassin’s Creed Hexe dzięki swojej mrocznej scenerii i filmowym ujęciom postaci w kapturze przerywającej publiczną egzekucję podejrzanej o czary przy stosie, stworzyło atmosferę tajemnicy, której urzeczywistnienie z niecierpliwością oczekuje wielu fanów Ubisoftu.
Assassin’s Creed Hexe może tracić swoją magię
Jeśli chcecie dowiedzieć się czegoś zza kulis gry (co może mieć związek z tym odejściem), to od momentu, gdy Jean Guesdon stanął na czele serii Assassin’s Creed w lutym, postanowił usunąć wszystko, co było „magiczne” w Hexe. Na przykład mieliśmy… https://t.co/s9BcALY8aB
— j0nathan (@xj0nathan) 24 kwietnia 2026 r.
Jednak niektóre elementy gry mogą ulec radykalnym zmianom w trakcie produkcji, zwłaszcza po tym, jak pod koniec lutego dyrektor kreatywny Assassin’s Creed Hexe, Clint Hocking, odszedł z Ubisoftu, a ani Hocking, ani Ubisoft nie podali oficjalnego powodu rozstania. Znacznie później dyrektor gry, Benoit Richer, ogłosił, że opuszcza Ubisoft, aby dołączyć do Servo Games, a Jean Guesdon przejął pełną odpowiedzialność jako szef ds. treści w Assassin’s Creed. Pod jego kierownictwem nadchodząca gra może ulec znaczącej zmianie pod względem rozgrywki i fabuły, a znany informator dotyczący Assassin’s Creed, j0nathan, stwierdził, że Guesdon usuwa z gry wszystkie elementy mistyczne i magiczne.
Doniesienia z połowy 2025 roku ujawniły już przecieki dotyczące fabuły Assassin’s Creed Hexe, która podobno skupia się na postaci o imieniu Elsa, pragnącej zemsty w związku z procesem i egzekucją swojej matki pod zarzutem czarów. Inne przecieki dotyczące nadchodzącej gry sugerowały, że Elsa miałaby dostęp do pewnych nadprzyrodzonych zdolności, w tym mocy opętania kota, co pozwoliłoby jej zarówno odwrócić uwagę strażników, jak i dotrzeć do miejsc, które w innym przypadku byłyby dla niej niedostępne. Nowy przeciek od j0nathana wskazuje, że ta funkcja oraz potencjalnie inne elementy magiczne zostały usunięte na polecenie Guesdona.
Guesdon nie jest nowicjuszem w serii Assassin’s Creed, pełnił bowiem znaczące role związane z tworzeniem wielu gier z tej serii. Dołączył do Ubisoft Montreal w 2005 roku jako koordynator produkcji i został wymieniony w czołówce pierwszej gry Assassin’s Creed. Być może najbardziej znany jest z pełnienia funkcji dyrektora kreatywnego zarówno w Assassin’s Creed Black Flag, jak i Assassin’s Creed Origins, które są powszechnie uważane za dwie najlepsze gry z serii Assassin’s Creed.
Reakcje na tę informację wydają się ogólnie pozytywne, a wielu postrzega wyeliminowanie magii jako znak, że seria wraca do swoich korzeni. Ponadto j0nathan zauważył, że ostatnie decyzje mogą nawet pozwolić Ubisoftowi na przyspieszenie daty premiery gry. Zostało mu również zadane pytanie dotyczące prawdziwości plotek, że Ezio Auditore może pojawić się niespodziewanie w Assassin’s Creed Hexe, choć odmówił komentarza, odpowiadając jedynie emoji z uśmiechem.

