6.5 C
Берлин
Воскресенье, 14 декабря, 2025

Сталкер 2: Обновление 1.2 принесло более 1700 улучшений и исправлений.

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Патч 1.2, следующее крупное обновление для Сталкер 2: Сердце Чернобыля, было выпущено 13 февраля. Мы обобщили самые важные изменения для вас

Внимание, Сталкер: в зоне Сталкер 2появилось новое обновление, и оно действительно большое.Патч 1.2 уже доступени содержит более 1700 улучшений для различных областей, таких как баланс, производительность, квесты и система искусственного интеллекта A-Life. Соответственно, и загрузка очень объемная. В Steam вам придется скачать около 25 гигабайт файлов

Мы обобщаем наиболее важные изменения в обновлении, а также представляем полные примечания к патчу на второй странице этой статьи.

Что в патче 1.2?

Обновление вносит улучшения практически во все области игры. Вот некоторые из наиболее важных новых функций:

KI

  • NPC теперь грабят трупы других сталкеров, как положено, независимо от фракции.
  • Точность попадания врагов была скорректирована. Они также больше не так легко простреливают стены.
  • Улучшено боевое поведение мутантов. Например, они больше не застревают в определенных ситуациях и не перестают атаковать.
  • Контроллеры получили новую способность.
  • Многочисленные исправления в поведении NPC: Например, теперь они лечат союзников и реагируют на огонь, как и предполагалось.

Баланс

  • Радиационная защита Странной воды была снижена.
  • NPC могут легче убивать клонов псевдохаунда.
  • Меньше NPC с экзоскелетами спаунятся.

Оптимизация и сбои

  • Устранено более 100 причин аварий.
  • Устранены многочисленные проблемы с производительностью. Общая производительность была немного улучшена.

Квесты

  • Исправлено более 300 проблем в основных квестах, включая множество ошибок, блокировавших прохождение квестов.
  • Также были устранены многочисленные проблемы в побочных квестах.
  • Вы теперь можете найти новые заметки в хабах и открытом мире.

Больше изменений

  • Обновления, которые уже установлены, теперь всегда отображаются для технического специалиста.
  • Дизайн уровня и внешний вид нескольких локаций и областей были улучшены.
  • Ваш факел теперь отбрасывает тени.

Это самые важные изменения в патче 1.2. Продолжайте читать полные патч-ноты на второй странице.

Патч-ноты

KI

  • Исправлена ошибка, из-за которой A-Life NPC не могли правильно подойти к трупам. Теперь они могут подбирать с них лучший лут и оружие и переключаться на более мощное оружие.
  • Улучшено поведение NPC при разграблении трупов.
  • Устранена проблема, из-за которой NPC могли грабить бронежилеты и шлемы с трупов.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC не могли разграбить трупы NPC из другой фракции.
  • Исправлена точность стрельбы NPC.
  • Рассеивание пуль было перенастроено для всех дистанций и всех видов оружия.
  • Добавлена функция случайного попадания для точных выстрелов при граде пуль.
  • Уменьшена пробивная способность некоторых видов оружия NPC.
  • Улучшение камуфляжа.
  • Устранена проблема, из-за которой NPC мог приземлиться позади игрока после атаки ближнего боя.
  • Скорректировано время, в течение которого NPC идентифицируют персонажа игрока.
  • Устранена проблема, из-за которой NPC в локации «Малахит» могли обнаруживать игроков издалека и через предметы.
  • Улучшено поведение мутантов в бою
  • Устранена проблема, из-за которой ИИ не мог избегать препятствий и застревал во время заскриптованных боев.
  • Исправлена проблема, из-за которой прыгающие мутанты могли застревать в воздухе при определенных условиях.
  • Исправлена проблема, из-за которой способность контроллера не работала через решетчатые двери.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты не могли атаковать в определенных положениях.
  • Исправлена проблема, из-за которой Химера могла прыгать через объекты.
  • Исправлена проблема, из-за которой Химера не использовала атаку в прыжке.
  • Исправлена проблема, из-за которой в поле зрения игрока могли появляться призыватели оленей.
  • Исправлена проблема, из-за которой Полтергейст мог активировать аномалию и получать урон.
  • Устранена проблема, из-за которой мутанты со способностью прыгать бегали вокруг игрока по возвышенной, недосягаемой поверхности.
  • Исправлена проблема, из-за которой Псевдодог не мог генерировать призывы при отступлении.
  • Добавлена способность рева для контроллеров.
  • Устранена проблема, из-за которой A-Life NPC не исцеляли раненых дружественных NPC.
  • Исправлена проблема, из-за которой A-Life NPC могли порождать трупы рядом с игроком.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC A-Life могли получить доступ к квестовым локациям.
  • Устранена проблема с отсутствием персонажа, которая могла привести к блокировке при прохождении основной линии.
  • Исправлена проблема, из-за которой военные A-Life могли бесконечно спауниться возле деревни новичков.
  • Устранена проблема с застрявшим NPC-охранником в двери на локации Скадовск.
  • Устранена проблема, из-за которой в убежище появлялось больше крыс, чем должно было быть.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC мог застрять при загрузке сохранений, созданных сразу после окончания миссии.
  • Исправлена проблема, из-за которой оружие, захваченное способностью «Бюрер», исчезало.
  • Исправлена проблема с анимацией NPC при ходьбе по лестнице с оружием в руках.
  • Улучшены анимации некоторых мутантов.
  • Исправлено получение игроками урона рядом с NPC, находящимся в состоянии зомбирования.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC могли застревать в двери после выброса и блокировать игроков.
  • Исправлена проблема, из-за которой стрельба по конечностям мутантов могла их растянуть.
  • Исправлена проблема, из-за которой положение оружейной стойки NPC использовалось, когда они стояли с пистолетом.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC могли появляться перед игроком в локации сферы.
  • Исправлена проблема с повторяющимися анимациями укрытия NPC.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC застревали в дверях на Ростоке.
  • Исправлена анимация ходьбы NPC, стоящих в бою.
  • Исправлена проблема, из-за которой вражеские NPC не реагировали на летящие пули.
  • Улучшен бой в открытом мире с Псевдогигантом возле заброшенного научного городка в Припяти.
  • Устранена проблема, из-за которой NPC с закрытым шлемом мог есть, курить и пить через шлем.
  • Исправлена проблема, из-за которой у некоторых мутантов отсутствовала анимация смерти от аномалии.
  • Исправлена проблема, из-за которой Лекс Легенда и его партия не могли вернуться в квестовую локацию после завершения миссии.
  • Устранена проблема, из-за которой крысы не могли передвигаться в тесном пространстве.
  • Исправлена проблема, из-за которой Бюрер мог выхватить квестовое оружие из рук игрока.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC могли начать поиск врагов после предупреждения игроков о необходимости спрятать оружие.
  • Уменьшена частота спавна кровососов перед завершением миссии «За семью печатями».
  • Устранена проблема, из-за которой NPC могли заблокировать проход в лагере квиэтов после боя.

Дополнительно исправлено более 70 проблем

Баланс

  • Уменьшен антирадиационный эффект лука «Странная вода»
  • Устранена проблема, из-за которой граната могла нанести урон Бюреру, когда щит был активен.
  • NPC теперь требуется меньше выстрелов, чтобы убить призывателей псевдодогов.
  • Увеличена частота атак в прыжке для мутантов Слепого пса.
  • Пистолеты и насадки с глушителем перебалансированы.
  • Уменьшена частота спавна NPC в экзоскелетах.
  • Преобразовано количество брони, которую носят NPC. Шанс появления брони низшего и среднего уровня увеличен, а шанс появления брони высшего уровня уменьшен.
  • Радиационный урон увеличен на основе накопленных очков радиации
  • Уменьшен шанс появления NPC с высокоуровневым оружием на ранних этапах игры.
  • Добавлена возможность торговать с дополнительными NPC в узлах.
  • Экономические корректировки для повторяющихся миссий из «A Job for the Bartender» на сложности «Ветеран».

Внесено несколько незначительных изменений в баланс

Оптимизация и сбои

  • Исправлены падения FPS во время боя босса с Фаустом.
  • Устранена проблема с производительностью при закрытии КПК или меню паузы.
  • Незначительно повышена производительность за счет отключения свойств перестроения навигационной сетки для нескольких объектов.
  • Устранена утечка памяти, связанная с редактированием элементов.
  • Исправлено более 100 сбоев из-за EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION и других ошибок, включая незначительные утечки памяти.
  • Исправлена задержка ввода после активации VSync с включенной интерполяцией кадров FidelityFX.
  • Добавлена блокировка частоты кадров в меню паузы, главном меню и на экранах загрузки.

И некоторые другие улучшения оптимизации

Под капотом

  • Фонарь игрока теперь отбрасывает тени на объекты.
  • Исправлена проблема, из-за которой отношения с NPC не менялись.
  • Изменены названия некоторых видов боеприпасов.
  • Исправлена проблема, из-за которой титр мог неожиданно зависнуть во время диалогов.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые квестовые логики не могли начаться после смерти NPC.
  • Улучшены переходы от сцен к игре.
  • Исправлена общая проблема, из-за которой логика миссии могла прерываться, когда игрок отдавал предмет NPC через диалог.
  • Исправлена проблема, из-за которой диалог с NPC закрывался после выхода из торговли/модернизации.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок телепортировался за пределы игровой зоны.
  • Добавлена пользовательская логика помощи при прицеливании для невидимых целей для всех поддерживаемых контроллеров.
  • Устранена проблема, из-за которой резервные копии могли пропадать после потери сохранений.
  • Исправлена некорректная анимация NPC при курении.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC могли телепортироваться за пределы игровой области карты.
  • Исправлена проблема, из-за которой достижения тайно очищали убежище.
  • Исправлена проблема, из-за которой игровые сохранения повреждались после удаления локальных сохранений и не удавалось синхронизировать облачные сохранения.
  • Модели КПК лучше выглядят при слабом освещении.

Еще более 100 улучшений в двух разделах: «Оптимизация и аварии» и «Под капотом».

Основная история

  • Устранена проблема, из-за которой полковник Коршунов и/или капитан Зотов не могли появиться во время миссии «Исполнение желаний».
  • Устранена проблема, из-за которой репутация не повышалась у бандитов Султана или сталкеров Шевченко после завершения миссии «Три капитана».
  • Устранена проблема, из-за которой NPC Шрам был враждебен к игроку во время миссии «Видение истины».
  • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли тайно завершить миссию Shock Therapy, так как их сразу же идентифицировали NPC.
  • Устранена проблема, из-за которой финальный диалог с Гаффером не мог начаться во время миссии On the Edge of a Knife
  • Устранена проблема, из-за которой цель «Убить Далина» оставалась активной после того, как Коршунов убил Далина во время миссии «Down Below».
  • Устранена проблема, из-за которой Индуктор мог исчезнуть, если Скиф отошел от него слишком далеко во время миссии «Hot on the Trail».
  • Устранена проблема, из-за которой убийство монолитовцев было необязательным во время миссии «Вечное сияние».
  • Исправлена проблема, из-за которой персонаж игрока мог спрыгнуть вниз в камеру капсулы после подъема на лифте во время этапа«Поиск картриджа „ без возможности подняться обратно на лифте во время миссии“Легенды Зоны »
  • Устранена проблема, из-за которой диалог с доктором Далиным и полковником Коршуновым зацикливался во время миссии «Исполнение желаний».
  • Устранена проблема, из-за которой игрок не мог торговать с Вреком во время миссии «The Boundary»
  • Устранена проблема, из-за которой двери в НТЦ «Малахит» не открывались во время миссии «Маленькое происшествие »
  • Исправлено несколько проблем, из-за которых NPC могли двигаться во время диалога с игроком.
  • Исправлена проблема, из-за которой отряд Искры не атаковал Хранителей во время миссии «Видения Истины »
  • Устранена проблема, из-за которой цель «Доставить КПК шаха в Варан» могла быть отмечена как выполненная после торговли с Хуроном во время миссии«Король холма »
  • Поведение Химеры во время миссии Ad astra per aspera было изменено. Теперь он должен отступать после потери определенного количества HP.
  • Исправлена проблема, из-за которой Очерет игнорировал бой между игроком и отрядом Очерета.
  • Устранена проблема, из-за которой NPC A-Life могли появляться в Когте во время миссии Dead Frequency.
  • Изменены позиции охранников Ворда у входа в лабораторию X18 во время миссии «Ответы приходят по цене».
  • Устранена проблема, из-за которой монолитовцы не присутствовали у дворца культуры «Энергетик» во время миссии «Путь к основанию».
  • Устранена проблема, из-за которой этап «Обнаружение местонахождения сбежавших Хранителей» миссии «Шок Терапия » оставался активным после убийства Бороды.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки могли заманить химер в мирную зону и не сделать их враждебными во время миссии «Дорога к Основанию »
  • Устранена проблема, из-за которой ученые постоянно нападали на игроков во время миссии «Видение истины »
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки Нунтида не становились враждебными, если перед ними убивали дружественного NPC у входа на базу Нунтида во время миссии «По горячим следам».
  • Устранена проблема, из-за которой перед игроком появлялись фантомы во время миссии «Eye of the Storm».
  • Устранена проблема, из-за которой миссия «Три капитана» автоматически завершалась после захвата Соней Калиной.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли завершить миссию «Смена смены», если не поговорили с Прыгуном в WPS после убийства отряда Хога.
  • Устранена проблема, из-за которой Захар Бабай и Акопян могли оказаться мертвыми или пропасть без вести, не сумев завершить миссию «Обмани обманщика »
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли спросить Бороду о пропавших охранниках после убийства охранников в миссии «Шоковая терапия »
  • Устранена проблема, из-за которой миссию «Just Like the Good Old Days» нельзя было продолжить, если игрок покидал базу убежища по маршруту на крыше.
  • Устранена проблема, из-за которой Страйдер исчезал сразу после завершения миссии «Темные времена» возле хижины Доктора.
  • Исправлена проблема, из-за которой цель «Найти путь в Припять» не выполнялась, если игрок попадал в Припять по короткому пути во время миссии «Приграничье».
  • Устранена проблема с отсутствием миссии встречи на контрольной точке возле лагеря Икара.
  • Устранена проблема, из-за которой Хоша Мохила мог убить игрока с одного выстрела во время миссии «Answers Come at a Price».
  • Уменьшено количество крыс на разгрузочном терминале во время миссии «Дорога к фундаменту».
  • Устранена проблема, из-за которой дождливая погода сохранялась до конца игры после завершения миссии «Граница »
  • Устранена проблема, из-за которой многочисленные тайники, маркеры и цели дневника не завершались/удалялись после завершения миссии «Будмо!»
  • Исправлена проблема, из-за которой помор мог умереть во время миссии «Маковое поле »
  • Исправлена проблема, из-за которой агрессивный страйдер появлялся возле дома Доктора после cutscene во время миссии «Акт милосердия »
  • Устранена проблема, из-за которой охранники Warden у забора не реагировали, если игрок пробирался прямо перед ними во время миссии «Answers Come at a Price».
    Исправлена проблема
  • , из-за которой трупы с важными квестовыми предметами могли исчезать во время миссий Bullseye и Shift Change
  • Устранена проблема, из-за которой Страйдер был мертв/пропал во время миссии Extreme Simplicity
  • Устранена проблема, из-за которой наложенный на игрока пси-эффект не исчезал после завершения миссии «A Light at the End of the Tunnel».
  • Исправлена проблема, из-за которой цель «Поговорить с Черноземом» проваливалась с самого начала, а забирание КПК с трупа Чернозема в миссии «Ответы имеют свою цену» не продолжалось.
  • Устранена проблема, из-за которой Темный не помогал игроку в борьбе с Псевдогигантом, что блокировало прогресс в миссии «Легенды Зоны».
  • Устранена проблема, из-за которой игрок не мог взаимодействовать с Щербой во время миссии «Во имя науки».
  • Устранена проблема, из-за которой сцена со Шрамом на лесопилке не начиналась должным образом во время миссии «Возвращение в террикон».
  • Устранена проблема, из-за которой Скиф мог умереть от эффекта кровотечения после сцены боя босса с Коршуновым в миссии Down Below
  • Исправлена проблема, из-за которой описание ветки Вард отображалось в КПК во время ветки Стрелок в дневнике миссии Down Below
  • Устранена проблема, из-за которой игрок не мог отдать Султану его портфель после слишком быстрого убийства сталкеров в засаде в миссии Таинственное дело
  • Устранена проблема, из-за которой отряды наемников не появлялись на обратном пути из камеры Фауста в миссии «Как в старые добрые времена »
  • Устранена проблема, из-за которой необязательные цели дневника по борьбе с Уордом/Спарком оставались активными, если одна из сторон погибала из-за выбросов во время миссии «Предельная простота »
  • Проблема с застреванием доктора Кривенко во время миссии «A Long Overdue Visit » была исправлена.
  • Удалена возможность использовать проводника во время миссии «The Frontier », когда идет атака.
  • Устранена проблема, из-за которой Рихтер отсутствовал или был мертв во время миссий «До последней капли крови», «Незначительный инцидент» и «Граница »
  • Устранена проблема, из-за которой некоторые предложения отсутствовали в финальном диалоге во время миссии «At the Abyss »
  • Исправлена проблема, из-за которой Далин мог застрять в одном месте во время миссии «Видения истины».
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]

    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […] […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […] […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]

    […]
    […] […]

    […]
    […]

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Into the Fire станет самой необычной игрой в жанре survival за последние годы и сразу же попала в мой...

Как и многие из нас, я до недавнего времени ничего не слышал об Into the Fire. Но после того,...

Есть ли среди них ваша любимая игра? Список всех игр, которые благодаря новой технологии будут выглядеть лучше, чем раньше,...

AMD официально представила FSR Redstone и, помимо новых функций, опубликовала список игр, которые до конца года получат поддержку этих...

Новый патч для Battlefield 6 вызывает у людей множество вопросов: вот 4 самых больших спора на данный момент.

С гигантским обновлением 1.1.3.0 Battlefield 6 получает не только новую карту, но и огромные изменения. И именно они вызывают...