Создатель Doom Джон Ромеро лишился своего нового проекта шутера из-за внезапного прекращения финансирования. Его жена публично обратилась к представителям индустрии с просьбой помочь пострадавшей команде разработчиков.
Многие из вас наверняка слышали имя Джон Ромеро: ветерана игровой индустрии и соавтора Doom, который был на грани того, чтобы вновь всколыхнуть жанр с помощью нового шутера на Unreal Engine 5.
Но пока что эта мечта не сбылась. Внезапное прекращение финансирования положило конец проекту и оставило всю команду без работы.
Microsoft сокращает расходы, затронув и партнерские студии
Как гром среди ясного неба, эта новость поразила студию-разработчика Romero Games: Бренда Ромеро, игровой дизайнер, жена Джона Ромеро и соучредитель студии, сообщила об этой ужасной новости в публичном заявлении. Поздно вечером стало известно, что издатель отменил финансирование игры:
Это решение было «принято на очень высоком уровне внутри издателя» и, таким образом, находилось далеко за пределами сферы влияния студии-разработчика.
Особенно досадно то, что, по мнению разработчиков, проект был полностью успешным. Бренда Ромеро подчеркивает, что команда своевременно достигала всех поставленных целей, прошла все внутренние проверки и получила высокую оценку за качество своей работы.
Ведущий дизайнер уровней Себастьян Бика написал в LinkedIn:
Это огромный, внезапный и неожиданный удар для проекта, который был инновационным, хорошо работал и, главное, доставлял удовольствие. Последние два с лишним года были фантастическими, работа со всеми была очень веселой, и я навсегда сохраню в памяти все совместные моменты и воспоминания! Очень жаль, что мы не сможем довести проект до конца!
Самым известным проектом Romero Games была игра Empire of Sin, трейлер мафиозного XCOM можно посмотреть здесь:
Эмоциональный призыв о помощи в сети
Последствия для Romero Games катастрофичны: по имеющимся данным, почти весь персонал, насчитывавший около 100 сотрудников, был уволен. Многие разработчики подтвердили в социальных сетях, таких как LinkedIn, что потеряли работу, и прямо связали это с сокращениями в Microsoft.
В разгар хаоса Бренда Ромеро обратилась к общественности с эмоциональным призывом:
— Romero Games Ltd. (@romerogamesltd) 3 июля 2025 г.
Она описывает этот день как «чрезвычайно тяжелый», а команду — как разбитую. Многие сотрудники работали вместе более десяти лет, а некоторые даже более 20 лет.
На данный момент официальное будущее Romero Games остается неясным. Однако внезапная потеря основного проекта и массовые увольнения в кратчайшие сроки указывают на то, что ирландская студия разработчиков скоро закроет свои двери.