10.2 C
Берлин
Четверг, 25 апреля, 2024

Симулятор полицейского в тестировании: наконец-то симулятор работы, который не заставит вас выглядеть дураком

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

 

 

Police Simulator: Patrol Officers удивила нас в тесте, ведь на этот раз мы можем оставить позади обязательный в других случаях штраф за парковку в полицейских играх.

Сочетание повседневной симуляции с одной из причин par excellence для сияния детских глаз — неплохая идея. Мы уже видели это добрый год назад, когда симулятор полиции Astragon: Patrol Officers вышел в Early Access и намекнул на большой потенциал в тестировании. Тем временем, симулятор полиции, разработанный компанией Aesir Interactive, был выпущен в виде полной версии. В нашем тесте версии 1.0 мы посмотрим, достаточно ли диплома кадетской школы, чтобы выжить на улицах.

 

Название говорит само за себя

Police Simulator: Patrol Officers — это не то название, которое вы хотите произнести бегло три раза подряд во время проверки на алкотестере — и все же оно дает очень точное описание игры. Ведь это именно то, о чем идет речь: в роли виртуального сотрудника правоохранительных органов мы обеспечиваем закон и порядок на улицах вымышленного американского города Брайтон, в одиночку или с напарником в кооперативе.

В ходе кампании мы выполняем свои обязанности в трех больших районах города, которые разделены на несколько небольших районов, называемых «кварталами». Разблокировать их понемногу и таким образом получить доступ к лучшему оборудованию и разнообразным сценариям — одна из движущих сил карьеры.

Career — правильное ключевое слово здесь, потому что из-за отсутствия сюжета и персонажей, «история» не является правильным термином для однопользовательского режима. Но это не проблема, потому что именно так работает Police Simulator: Patrol Officers. Но тот, кто ожидает повествования, будет разочарован.

Кроме выбора нашего игрового персонажа (три полицейских мужского и три женского пола с заранее определенной внешностью), мы не принимаем никаких серьезных решений. Кроме того, карьера такова, что мы начинаем с малого, и только по мере прохождения игры получаем более крупные задания и необходимые инструменты.

 

Патруль

Мы знаем, что все начинания трудны не только со времен «Смертельного оружия 3», когда двух копов хаоса Риггса и Мёртаха снова понизили до простых патрульных. Но если мы будем вести себя так же, как законники, которых в игре играют Мел Гибсон и Дэнни Гловер, то конец смены наступит раньше, чем нам хотелось бы. Мы начинаем наш патруль в одном из многочисленных, но визуально почти одинаковых полицейских участков Брайтона, которые служат лишь начальной и конечной точкой смены.

Перед началом работы мы выбираем нужный район на карте города, а также тип и продолжительность смены. Уже для первой смены мы выбираем временной интервал от 15 до 90 реальных минут. Нам очень нравится такая гибкость, потому что она позволяет нам подстраивать длительность задания под наше время и желание. Позже в игре мы разблокируем автомобильный патруль в дополнение к пешему и отправимся проверять ситуацию не только утром, но и вечером и даже ночью.

Но сначала мы должны выписывать штрафы за парковку. То, что на первый взгляд кажется банальным, является не только неотъемлемой частью работы американского полицейского. Выслеживая нарушителей правил парковки, мы знакомимся с игровой системой, принимаем свои первые — иногда неверные — решения и поражаемся тому, на что нужно обращать внимание при парковке автомобилей.

(Водитель автомобиля оплатил штраф за парковку, о чем свидетельствует зеленый парковочный счетчик. Однако мы все равно выпишем ему штраф за парковку, потому что парковаться на тротуаре запрещено)
(Водитель автомобиля оплатил штраф за парковку, о чем свидетельствует зеленый парковочный счетчик. Однако мы все равно выпишем ему штраф за парковку, потому что парковаться на тротуаре запрещено)

 

Закон — наш друг

По сути, в игре Police Simulator: Patrol Officers есть два уровня сложности: более легкий с соответствующими текстами помощи (которые отсутствуют в кооперативе) и более сложный без помощи. Переключение возможно в любой момент во время беговой игры.

Тем, кто впервые отправляется в путь, стоит сначала попробовать легкий режим. Помимо справочных текстов, мобильный полицейский компьютер — наш лучший друг. Особенно во время первых смен мы неоднократно вызываем инвентарь, который можно отобразить с помощью клавиши табуляции, и просматриваем нашу дежурную инструкцию.

Альманах для сотрудников правоохранительных органов содержит важные разъяснения по правильному поведению в различных ситуациях. В поисках нарушителей правил парковки мы быстро задаем себе вопрос, когда достаточно штрафа за парковку, а когда нужно вызывать эвакуатор. Приняв решение, мы должны жить с ним: Если мы вызываем эвакуатор из-за просроченного парковочного счетчика, это считается непропорциональным.

Каждое такое действие стоит нам очков поведения. В начале смены у нас их 100 — и когда счетчик достигает нуля из-за наших небрежных действий, игра заканчивается. В то время как неправильно отбуксированный автомобиль стоит всего несколько очков, мы напрямую отдаем свой значок (и пистолет), если неправильно используем свое служебное оружие. За хорошие действия мы получаем очки смены, которые используем, чтобы собрать десять звезд в каждом из трех районов города и тем самым разблокировать новое оборудование и задания.

 (В режиме совместной игры мы слышим все, что обсуждает женщина-коллега с гражданским лицом. И мы удивляемся жесткой позиции, в которую удивительно часто впадают NPC)
(В режиме совместной игры мы слышим все, что обсуждает женщина-коллега с гражданским лицом. И мы удивляемся жесткой позиции, в которую удивительно часто впадают NPC)

 

Мы хорошие парни

После нескольких смен мы редко достаем инструкцию, но рады, что она есть в любой ситуации. Тем временем мы немедленно распознаем нарушения правил парковки, осуждаем нарушителей скорости с помощью радарного пистолета и даже фиксируем первые аварии. В каждой смене есть основная задача, за которую начисляются бонусные баллы, например, выписывание штрафов за парковку.

Однако мы можем свободно бороться с преступлениями любого рода. По мере прохождения игры в Брайтоне во время наших смен происходит все больше событий, поэтому нам приходится чаще принимать меры. Кроме того, мы получаем сообщение на экране, когда кто-то поблизости от нас совершает преступление.

Идеи хороши, потому что на бумаге это придает миссиям больше разнообразия и спонтанности. Однако на практике все обстоит иначе. Однажды мы выбрали патруль с патрульной машиной и получили бонусное задание — выписывать штрафы за парковку. Это не сходится.

 (На длинных дорогах мы позиционируем себя с радарным пистолетом и фиксируем скорость машин с помощью лазера. В правом нижнем углу рисунка указана максимально допустимая скорость. В левой части рисунка вы видите индикацию того, что радиооперации активированы. Это означает, что во время патрулирования нас могут вызвать по рации в опасные ситуации. Это добавляет динамичности игре)
(На длинных дорогах мы позиционируем себя с радарным пистолетом и фиксируем скорость машин с помощью лазера. В правом нижнем углу рисунка указана максимально допустимая скорость. В левой части рисунка вы видите индикацию того, что радиооперации активированы. Это означает, что во время патрулирования нас могут вызвать по рации в опасные ситуации. Это добавляет динамичности игре)

Что еще хуже, так это случайные преступления в периметре. Когда мы получаем сообщение «Этот человек перешел дорогу без разрешения», мы часто стоим и ищем человека с очень незаметной желтой стрелкой над головой. Найти человека вовремя на данный момент все еще слишком сложно.

Что еще хуже, в кооперативных играх не у обоих игроков всегда всплывают соответствующие сообщения и оверлеи. Маленькие панели управления также раздражают — например, прохожие здороваются с нами, а мы отвечаем нажатием кнопки. Часто, однако, временной промежуток настолько короток, что вышеупомянутое нажатие клавиши запускает разговор.

Если NPC в округе совершает преступление, мы получаем сообщение и должны искать человека, отмеченного желтой стрелкой. Редко это бывает так просто, как на этой фотографии.

 

Криминальная стрижка

Говоря о технологии: В основном она работает без сбоев. Однако в тесте с выпущенной предварительной версией (без патча Day One) мы также заметили некоторые причуды. Например, автомобили и люди врезаются друг в друга, что создает непреднамеренную комедию. Когда мы приезжаем на место аварии, а жертва ДТП непринужденно стоит в своей машине, это доводит ситуацию до абсурда. Прохожие любят вытягивать все свои конечности в разговоре, а анимация персонажей также выглядит немного скованной.

Police Simulator: Patrol Officers — это не сигнализация для Cobra 11, а профессиональный симулятор. Вы должны знать об этом, прежде чем покупать его. Также ясно, что это не производство AAA. За 30 евро вы получаете замедленную, захватывающую и хорошо продуманную интерпретацию повседневной полицейской жизни, с первоначально крутой кривой обучения, большим количеством рутины и, в конечном счете, малой последовательностью. Тем не менее, игра увлекает на 12-15 часов и раскрывает свою магию, особенно в кооперативном режиме с друзьями. Когда по мере прохождения игры сценарии и миссии становятся более масштабными, а оба партнера работают вместе, это самые сильные моменты полицейского симулятора.

 

Редакционное заключение

Вы уже могли прочитать в статье о мультиплеере, что я могу получить удовольствие от игры Police Simulator: Patrol Officers. Я все еще так думаю, потому что миссии в качестве виртуального сотрудника правоохранительных органов очень увлекательны. Особенно в режиме совместной игры, вы можете играть в очень расслабленной манере и немного поболтать на стороне. Но будьте осторожны и не недооценивайте сложную игровую механику. Система оценок и рекомендации по работе, содержащиеся в руководстве, создают мотивацию для желания делать все по правилам и быть хорошим полицейским. По мере прохождения игры миссии становятся все более разнообразными и обширными. Мы всегда гибко подходим к составлению расписания.

Однако рутина наступает относительно быстро, что вполне нормально при цене в 30 евро. Менее удачными являются различные ошибки клиппинга, жесткая анимация и автомобили, которыми трудно управлять, а также недостаточная согласованность дорожного движения, что приводит к непреднамеренно абсурдным ситуациям. В принципе, однако, я рекомендую игру всем, кто умеет что-то делать с подобными симуляторами.

RELATED ARTICLES

Там, где встречаются ветры: ответ Китая на «Призрак Цусимы» оказался совсем не таким, как ожидалось

Мы играли в бета-версию ролевой игры в течение 25 часов. В ней грандиозный открытый мир с захватывающими сражениями встретился...

Epic Games выпускает Unreal Engine 5.4

В обновлении, призванном упростить некоторые сложные аспекты разработки игр, Epic Games выпустила Unreal Engine 5.4 для широкой публики. Epic Games...

Валхейм выпускает обновление 0.218.11

Разработчик Iron Gate Studio выпустил обновление 0.218.11 для Valheim, которое внесло ряд изменений в популярную игру о выживании с...