23.4 C
Берлин
Воскресенье, 10 августа, 2025

Студия, стоящая за Baldur’s Gate 3, годами тайно помогала другим разработчикам делать отличные игры

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Larian даже негласно поддерживала явных конкурентов, таких как Solasta: Crown of the Magister, и помогала Disco Elysium во время разработки

Все ли студии-разработчики жестко конкурируют друг с другом? Возможно, некоторые и конкурируют, но Larian (Baldur’s Gate 3,Divinity: Original Sin 2) — одна из тех, кто предпочитает идти другим путем. На протяжении многих лет студия поддерживала других разработчиков, как финансово, так и лично.

И, похоже, это не просто пиар-ход, поскольку поддержка эта вполне скрыта. В настоящее время разработчик Blasphemous благодарит Larian — и мы нашли другие проекты, которым они помогли.

Ненавязчивая поддержка Larian

Blasphemous:Дизайнер уровней Энрике Колине пишетна X (бывший Twitter), что Larian была одним из крупнейших бекеров Kickstarter в финансировании несколько лет назад. Студия поддержала проект 1 000 евро и, по словам Колине, никогда не просила о вознаграждении.

Disco Elysium:В титрах замечательной ролевой игры есть пометка «Особая благодарность Larian Studios». На форуме Steam разработчик ZAUM_Dani написал следующее объяснение:

Свен и вся студия Larian были для нас хорошими друзьями и поддерживали нас на протяжении всего процесса разработки.

Согласно видео отFextralifeнапример, Larian в свое время советовала ZA/UM, как сделать неудачные репетиции веселыми (или хотя бы интересными). То, что позже удалось сделать и Baldur’s Gate 3, как мы теперь знаем

Solasta: ролевая игра из 2021 года также основана на Dungeons & Dragons. Прямая конкуренция, подумаете вы. Но Larian также помогла с финансированием на Kickstarter — с нераскрытой суммой. Официальный Twitter-аккаунт Solasta делится следующим:

Приверженность компании Larian видна и в других местах:Генеральный директор Свен Винке не скрывает своих слов, когда речь заходит о состоянии индустрии видеоигрОн призывает студии быть менее жаднымии критикует сокращение рабочих мест только для того, чтобы улучшить квартальные показатели.

Он и другие члены Larian, такие как директор по издательству Майкл Даус, также неоднократно выражали поддержку играм других студий в социальных сетях, особенно инди-играм.

Larian, конечно, далеко не единственная студия, которая обращается к другим и публично хвалит игры «конкурентов», например. CD Projekt Red (Witcher, Cyberpunk 2077), Guerilla Games (Killing Floor, Horizon), Devolver Digital (издатель) и Arrowhead Studios (Helldivers 2), например, также часто демонстрируют свою поддержку.

RELATED ARTICLES

Будет ли кроссплатформенная игра в Battlefield 6? DICE нашла решение, которое в конечном итоге может удовлетворить всех

Может быть, DICE нашла решение по кроссплатформенной игре, которое удовлетворит всех? Похоже, что с Battlefield 6 они очень близки...

«У вас все в порядке?» — Baldur’s Gate 3 отмечает свой второй день рождения сенсационными новостями, которые удивят даже...

Larian снова публикует интересные статистические данные. Например, о том, сколько человек прошли режим «Честь». Или сколько из вас превратили...

Наша игра, занявшая первое место в рейтинге лучших сюжетных игр всех времен, теперь доступна для смартфонов и разделила ранее...

Disco Elysium для многих является абсолютным шедевром ролевых игр. Однако мобильная версия популярной сюжетной игры теперь вызывает споры. Disco Elysium недавно...