Проблемы с ИИ в Crimson Desert: после того как элементы, созданные с помощью искусственного интеллекта, были раскрыты, разработчик отреагировал

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

После резкой критики фанатов в адрес искусственного интеллекта в Crimson Desert, студия Pearl Abyss говорит о недосмотре.

Crimson Desertв настоящее время празднует большой успех в Steam и на консолях: приключенческая игра продалась тиражом более двух миллионов копий всего за несколько часов.

Внимательные фанаты обнаружили, что в игре присутствует искусственный интеллект.
<Однако наблюдательные фанаты обнаружили в игровом мирекартины, которые, похоже, были созданы искусственным интеллектом — в том числе причудливые анатомические ошибки.

<Разработчик Pearl Abyss принес свои извинения и обещает быстро исправить ситуацию.

Placeholder simply forgotten

.

Картины, которые вы встретите на стенах поместья Оукеншилд, например, на самом деле должны были служить лишь в качестве раннего плацдарма- утверждает студия в подробном заявлении.

.

Инструменты искусственного интеллекта были использованы в самом начале разработки для изучения визуального настроения мира. Перед релизом эту графику должны были заменить арты ручной работы, выполненные штатными художниками, но, по словам компании, о некоторых активах просто забыли.

Pearl Abyss приносит извинения за это «упущение», а также признает, что отсутствие прозрачности на странице магазина Steam было ошибкой. В ближайших патчах затронутые изображения будут быстро найдены и заменены на окончательные, нарисованные вручную текстуры.

Наше мнение: оправдание или правда?

«Мы просто забыли», конечно, звучит как удобное оправдание для многих из вас, не так ли? Однако, если присмотреться к реальным изображениям, оно не кажется совсем уж неправдоподобным.

Лица, сливающиеся друг с другом, руки со слишком большим количеством пальцев или лошади с шестью ногами были типичными проблемами, с которыми сталкивались ранние модели ИИ, такие как Stable Diffusion 1.5/XL. С современными инструментами, такими как серия Nano Banana от Google, первая версия которой была выпущена в августе 2025 года, подобные грубые анатомические ошибки в значительной степени ушли в прошлое.

В то же время важно отметить, что не все картины в игре производят такое впечатление. Большинство из них выполнены вручную, что позволяет предположить, что это, скорее всего, единичные случаи.

По нашему мнению, это позволяет предположить, что по крайней мере некоторые из привлекающих внимание изображений могли быть созданы на ранних этапах разработки и с годами были просто утеряны. Однако это не является однозначным доказательством.

Flo
Flo
Возраст: 28 лет Происхождение: Германия Хобби: Игры, велосипед, футбол... Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

AMD FSR 4.1.2 для Xbox: технология апскейлинга станет доступна разработчикам за две недели до выхода GTA 6

Компания AMD выпустила версию FSR Upscaling 4.1.2 для разработчиков Xbox Series X/S в рамках обновления GDK. Опубликованы официальные результаты...

Фильм «Call of Duty»: Барри Слоун хочет сыграть капитана Прайса и на большом экране

Барри Слоун уже много лет озвучивает капитана Прайса в играх. Теперь он надеется получить эту роль в фильме, однако...

Крупнейший патч с момента выпуска: обновление 3.0 полностью преобразует Company of Heroes 3

К 20-летию Relic представляет новые погодные эффекты, пять многопользовательских карт, а также улучшения для режима «Final Stand». Кроме того,...