Новая часть CoD делает ставку на радикальный подход к борьбе с «крысами».
С выходом Modern Warfare 4 23 октября стартует и новый игровой режим DMZ.
Он должен стать третьим основным компонентом игры наряду с одиночной и многопользовательской играми и составить серьезную конкуренцию крупным шутерам в жанре «экстракции», таким как Arc Raiders, Hunt Showdown или Delta Force. Одно из самых интересных нововведений: награды за голову!
DMZ? Я это где-то уже видел!
Режим DMZ уже существовал в бета-версии в Modern Warfare 2 2022 года, но уже через год после выпуска его перестали обновлять. Новая версия в MW4 разворачивается на новой карте с открытым миром «Хаджин» и должна получиться гораздо более проработанной — с глубокой системой прогресса, различными фракциями, сюжетными миссиями, динамической погодой и многим другим.
От охотника к добыче — новый PvP
В новой DMZ игроки, которые очень часто нападают на других, попадают в список с наградой за голову. Однако самооборона из этого исключается — в список попадают только те, кто сам охотится на других.
В жанре «экстракции» игроков, которые подстерегают других, чтобы отобрать у них снаряжение, часто пренебрежительно называют «крысами».
Таким образом, этот спорный стиль игры может принести с собой новую опасность в MW4 — ведь когда награда за голову растет, охотник внезапно становится главной мишенью для других игроков!
Как работает эта система:
- Тот, кто в рейдах DMZ активно охотится на игроков, постепенно наращивает уровень репутации, то есть приобретает определенную славу убийцы.
- Чем чаще этот пользователь устраняет другого игрока в PvP (самооборона не учитывается), тем выше становится назначенная за него награда.
- Тот, кто убьет такого игрока с наградой и заберет его жетоны из раунда, получит соответствующее вознаграждение.
- Однако если никому не удастся получить вознаграждение, убийца в какой-то момент получит статус «разыскиваемого» и станет мишенью!
- Все остальные игроки раунда могут заплатить за разведданные в начале рейда, благодаря чему положение разыскиваемых игроков будет отмечено на карте.
Помимо рейдов, в игре есть рейтинги, в которых отображаются лучшие охотники за головами и самые разыскиваемые игроки с самыми высокими наградами, что придает остроты игре в кошки-мышки.
Таким образом, DMZ вводит совершенно новый вид PvP-динамики, который может оказать долгосрочное влияние на ход матчей и развитие мета.
В то же время система открывает различные роли, в которые мы можем вжиться. Желающие могут отправиться в Хаджин на «охоту за крысами» в роли своего рода стражей порядка или заработать себе репутацию в списке разыскиваемых в качестве печально известного убийцы.
Считаете ли вы систему наград и разыскиваемых в MW4 DMZ хорошей идеей? Делитесь своим мнением в комментариях!

