Возвращение в Тристрам: вот как мог бы выглядеть «Диабло» в режиме от третьего лица — и не волнуйтесь, за этим стоит настоящая игра

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Разработчик, стоящий за фан-проектом «Diablo 2 Reimagined», работает над собственной ролевой игрой в жанре экшн на движке Unreal Engine 5. Параллельно с этим пользователь под никомI Make Gamesв новом видео демонстрирует культовую деревню Тристрам из Diablo 1 во всём её трёхмерном великолепии.

Его основной проектпланируется постепенно превратить в полноценную игру с помощью профессионалов. Этот проект, пока еще не имеющий названия, переносит знакомые ощущения от игры в «Diablo» — с охотой за добычей, деревьями талантов и случайно генерируемыми подземельями — в формат от третьего лица.

В центре сражений находится воин, атаки которого плавно перетекают одна в другую. Вместо жесткого симулятора в стиле «Souls» независимый разработчик стремится создать доступную игровую механику, которая будет работать как в одиночном режиме, так и в кооперативном режиме с участием до четырех человек. Орды противников просто огромны: семь армий, посвящённых семи смертным грехам, каждая из которых включает около 30 типов юнитов и пять боссов. На текущем этапе разработчик использует искусственный интеллект и готовые блоки в качестве заполнителей для графики. .

RELATED ARTICLES

Thief Remastered: Nightdive подтвердила выпуск новой кампании после утечки в Steam, опубликовав самоироничный тизер

«The Tarnished Mirror» принесёт свежий контент для классической игры в жанре стелс. Юмористическое видео от разработчиков является прямым ответом...

Nintendo GameCube отмечает 25-летие: обзор культовой консоли

Четверть века назад этот компактный гаджет появился в Японии. Несмотря на сильную конкуренцию со стороны PS2, эта консоль осталась...

Игра «Hyrule Warriors: Время разрушения» для Nintendo Switch 2 выйдет только на спорной карте с игровым ключом

В Definitive Edition этой экшен-игры не будет традиционной карты с программным обеспечением. Все подробности о выпуске, контенте и пути...