2.4 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

«Я хотел показать, что это возможно» — игрок с ограниченными возможностями побеждает самого сложного босса в Elden Ring с помощью своего голоса

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Стример DeadlyPG может полагаться в игре только на свой голос. Но этого достаточно, чтобы справиться даже с самыми сложными боссами

С помощью силы воли и силы своего голоса стример польского происхожденияDeadlyPGдобился почти невозможного — он победил Малению, сложного босса вElden Ring. DeadlyPG в реальной жизни зовут Шимон, ему 20 лет и он болен спинальной мышечной атрофией (сокращенно СМА).

В результате он может двигаться только в ограниченном объеме, хотя, по его словам, он не полностью парализован. Однако на его руках может двигаться только один палец, что затрудняет традиционные игры. Он обходит это ограничение с помощью голосовой программы VoiceAttack, которая преобразует его речевые команды в ввод. Чтобы победить Малению только таким способом, стримеру пришлось сделать 700 попыток.Битва заняла две недели

Что такое «спинальная мышечная атрофия»?

Спинальная мышечная атрофия — это генетическое заболевание, которое приводит к прогрессирующей атрофии мышц и нарушениям движений, особенно в позвоночном столбе. Страдающие этим заболеванием страдают от мышечной слабости, проблем с координацией и функциональных расстройств.

Элден Ринг заиграл своим голосом

В интервью GamesradarШимон более подробно рассказывает о своем достижении и еще раз дает понятькакой огромный вызовон здесь преодолел. Тем более что он не использовал никаких коротких путей, например, безумно мощные билды или бесславную тактику.

Я думаю, мне повезло. С Маленией было очень трудно. Я был так близок к этому столько раз, а потом умер, и мне было очень грустно. Я до сих пор не могу поверить, что у меня получилось. Я постарался не слишком облегчать себе задачу, что, оглядываясь назад, было, пожалуй, глупо. Я решил не использовать призывы, не применять заклинания и не превышать уровень. Я решил поставить перед собой эти задачи, потому что хотел показать, что это возможно. Если я могу сделать это с помощью голоса, значит, это может сделать каждый.

Доступность для людей с физическими недостатками, в частности, всегда является проблемой, когда речь идет об уровне сложности игр для души. Часто эти игры становятся непосильной задачей для таких людей, как Шимон, из-за их фиксированного уровня сложности. Шимон смог показать, что это все еще возможно при наличии чистой силы воли Однако для этого ему пришлось потратить огромное количество времени и преодолеть разочарование

В то же время Шимон подчеркивает, что Elden Ring, в частности, делает управление с помощью голосовых команд проще, чем может показаться на первый взгляд:

В этой игре я чувствую, что у меня больше контроля. Я просто изучаю время и анимацию врагов, которые приводят к определенным атакам. Мне кажется, что я могу лучше их предугадывать.

Еще большая задача ждет

Что будет дальше? Хватит ли Шимону сил после этой чудовищной задачи? Напротив. По словам Шимона, после 15 минут радости он бы с удовольствием немедленно снова сразился с Маленией.Я люблю эту игру,он снова подчеркивает.

Конечно, следующее испытание для него — это дорога. Вот уже несколько недель Шимон пробует свои силы в новом DLCShadow of the Erdtreeзная, что его ждут еще более сложные противники, чем Маления.

DLC находится на совершенно другом уровне. Все просто расстреливает меня. Я дошел до того момента, когда мне действительно нужно выучить тайминг. Но это очень весело.

По ссылке выше вы найдете еще больше статей об играх для людей с ограниченными возможностями. Например, в этом году на gamescom снова будет вручена награда «Игра без границ», которая отмечает игры, людей и технологии, выступающие за доступность игр. И если Elden Ring для вас слишком тяжела, возможно, пример Шимона пробудит в вас новые силы.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...