12.2 C
Берлин
Понедельник, 27 апреля, 2026

«Diablo 2» в совершенно новом виде: кто-то как раз переделывает эту ролевую игру в стиле «Skyrim» на движке Unreal Engine

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В любой игре серии «Diablo» традиционно используется вид сверху. Один человек сейчас всерьёз пробует перейти на вид от первого лица.

С момента выхода первой Diablo ракурс камеры всегда был фиксированным. Мы смотрим на наших героев сбоку сверху и наблюдаем, как они устраивают кровавую бойню среди демонов ада.

Но всегда были идеи изменить это. Например, закрытый проект Project Hades должен был провести эксперимент вскоре после выхода Diablo 3. Речь шла о игре от третьего лица, немного напоминающей Dark Souls.

Теперь сольный разработчик предпринимает еще одну попытку и хочет превратить Diablo 2 в ролевую игру от первого лица. На YouTube он известен как I Make Games и в течение нескольких недель регулярно загружает короткие видеоролики с игровым процессом, которые благодаря Unreal Engine 5 также выглядят довольно привлекательно с графической точки зрения:

Что это будет?

Показанные сцены не являются, как это часто бывает, просто технической демонстрацией в Unreal Engine. Разработчик действительно планирует создать игру. Он показывает свои успехи в дневниках разработчика и напрямую спрашивает сообщество, чего оно ожидает от такой игры.

Показанные сцены уже пользуются большой популярностью. Многие поклонники Diablo, похоже, ждали именно такой экспериментальной ролевой игры. Разумеется, разработчик использует в первую очередь знакомую музыку, а также интерфейс, вдохновленный Diablo. Звуковые эффекты тоже покажутся некоторым знакомыми.
Крутыми являются также несколько впечатляющих физических эффектов. Например, когда в Diablo от первого лица огненный шар врезается в демона, он профессионально разрывает чудовище на части. В дневнике разработчика соло-разработчик также обещает перейти от первого лица к третьему.

Он делает много предложений и хочет выяснить, что больше всего нравится людям. В настоящее время он по-прежнему использует Marketplace для многих ресурсов. По его словам, ИИ почти не используется. Только сетки некоторых персонажей были сгенерированы ИИ.

Реалистичен ли этот проект?
Разработчик, безусловно, серьезно относится к делу и, судя по всему, работает над проектом с большими амбициями. Однако он также осознает, что не может просто так создать ремейк Diablo и затем продать его.

По его словам, есть небольшая надежда, что Blizzard сама подключится к этому проекту. Разработчик надеется, что Blizzard осознает потенциал и интерес сообщества и захочет сама реализовать такую игру.
Но он также готов превратить проект «Диабло» в совершенно самостоятельную игру. По его словам, это полностью зависит от того, чего хотят фанаты. Так что то, останется ли это фанатским проектом или превратится в полноценную игру, зависит от отзывов.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Clair Obscur: Expedition 33 отмечает годовщину выхода бесплатным обновлением

Прошел год с тех пор, как Sandfall Interactive выпустила Clair Obscur: Expedition 33, и в честь годовщины игры разработчик...

Genshin Impact раскрывает персонажей баннера второй половины версии 6.5

Genshin Impact официально представила полный список персонажей баннера второй половины версии 6.5, среди которых среди 4-звездочных героев есть несколько...

Final Fantasy 14 объединится с «Евангелионом»

Компания Square Enix объявила о сотрудничестве с «Евангелионом» в рамках следующего дополнения к Final Fantasy 14 под названием Evercold....