19.6 C
Берлин
Понедельник, 6 мая, 2024

Новый патч для Cyberpunk 2077 устраняет некоторые технические неудобства

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В последнем патче для Cyberpunk 2077 не так много проблем. Оно даже не меняет номер версии, но то, что исправлено, очень важно.

Работа над Cyberpunk 2077 продолжается. Как сообщила CD Projekt Red в Twitter, выпущен новый патч. Однако он совсем небольшой, как по объему загрузки, так и по списку изменений.

Исправлены сбои

В первую очередь, исправление устраняет две ситуации, в которых могли возникать сбои. Одну из них можно найти в ходе выполнения финального квеста.

Паттресинг и динамическое масштабирование разрешения Второе изменение связано с недавно добавленной трассировкой. После ее активации вы больше не сможете использовать динамическое масштабирование разрешения. Что такое трассировка пути? Этот экспериментальный режим позволяет, помимо прочего, рассчитывать прямое и непрямое освещение на уровне, невиданном ранее в видеоиграх. Эта техника рендеринга допускает гораздо меньше компромиссов, чем обычная трассировка лучей. Она считается следующим эволюционным шагом в игровой графике. Однако без использования DLSS или FSR — если требуется больше, чем несколько FPS — она может быть эффективно использована только на абсолютных high-end картах, таких как 4080 или 4090.

Dynamic Resolutrioon Scalingэто техника, которая динамически регулирует используемое игровое разрешение и таким образом уменьшает количество просчитываемых пикселей, иногда радикально, в зависимости от сцены.Это увеличивает FPS, но снижает качество изображения.

Не следует путать сDLSS, FSR или XeSS от Intel. Они используют алгоритмы для повышения разрешения, используемого внутри. Если вас интересует эта тема,вы найдете хорошую отправную точку здесь

Но зачем отключать этотогда, когда трассировка пути требует так много энергии?

Нашпрограммный редактор Даниэль Раеттигимеет предположение:При использовании трассировки изображение уже становится довольно неровным из-за шума, который добавляется при расчете траектории. В сочетании с динамическим разрешением и высокими аппаратными требованиями технологии качество изображения, вероятно, страдает слишком сильно.

Поэтому просто используйтеDLSS с картами Nvidia, иFSR или XeSSсAMDилиIntelGPU. CD Projekt Red просто убирает из вариантов источник потенциального разочарования.

Предупреждение относительно модов:Разработчик отмечает, что хотя номер версии не меняется, моды все равно могут пострадать в своей работе. Поэтому если вы не уверены или даже обнаружили новые ошибки, стоит просмотреть свой списокмодов, чтобы узнать, не нуждается ли тот или иноймод в обновлении

А что насчет вас, ребята? Пострадали ли вы от сбоев? Помог ли вам патч? Или вашему удовольствию от Cyberpunkt 2077 все еще мешают другие технические недостатки? Используете ли вы очень модный режим трассировки, даже если он выжимает каждую унцию мощности из GPU? Не стесняйтесь оставлять свои впечатления в комментариях!

RELATED ARTICLES

League of Legends: новый античит якобы превращает игровые ПК в (дорогие кирпичи)

Сбои, синие экраны и сломанные ПК: игроки сообщают о серьезных проблемах с новым античитом для LoL, но разработчики все...

Helldivers 2 набирает 114 000 отрицательных отзывов в Steam за 24 часа, продажи отменены во многих странах

Дебаты вокруг предстоящего обязательства связать аккаунты Steam и PlayStation продолжаются. Теперь глава Arrowhead высказывает свое мнение ВнезапноОчень положительныевнезапноОчень отрицательные-...

Один из крупнейших успехов Kickstarter выполнил свое последнее обещание спустя 9 лет — по крайней мере, частично

Почти через десять лет после завершения финансирования в Bloodstained: Ritual of the Night наконец-то появился обещанный мультиплеер - но...