4.6 C
Берлин
сряда, април 24, 2024

Нов пач за Cyberpunk 2077 отстранява някои технически проблеми

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Няма много проблеми, които да бъдат отстранени с последния пач за Cyberpunk 2077. Той дори не променя номера на версията, но това, което е поправено, е важно.

Работата по Cyberpunk 2077 продължава. Както CD Projekt Red съобщи в Twitter, беше пусната нова кръпка. Той обаче е доста малък, както по отношение на изтеглянето, така и на списъка с промени.

Поправени сривове

На първо място, поправката отстранява две ситуации, при които може да възникнат сривове. Едната от тях може да бъде открита по време на финалното търсене.

Pathtracing и динамично мащабиране на разделителната способност Втората промяна е свързана с наскоро добавената функция за проследяване на пътя. След като тя бъде активирана, вече няма да можете да използвате динамично мащабиране на резолюцията. Какво е Pathtracing? Този експериментален режим позволява, наред с други неща, изчисляването на директно, както и на индиректно осветление на ниво, невиждано досега във видеоигра. Тази техника на рендиране прави много по-малко компромиси от обикновеното трасиране на лъчи. Тя се счита за следващата еволюционна стъпка в графиката на игрите. Въпреки това, без използването на DLSS или FSR – ако се желаят повече от шепа FPS – тя може да се използва смислено само на карти от абсолютен висок клас, като 4080 или 4090.

Dynamic Resolutrioon Scalingе техника, която динамично регулира използваната разделителна способност на играта и по този начин намалява броя на изчислените пиксели, понякога драстично, в зависимост от сцената.Това увеличава FPS, но намалява качеството на картината.

Не трябва да се бърка сDLSS, FSR или XeSS на Intel Те използват алгоритми за увеличаване на вътрешно използваната разделителна способност. Ако се интересувате от темата, ще намерите добра отправна точка тук

Но защо да деактивирате това тогава, след като паттрекингът се нуждае от толкова много мощност?

Нашият редактор на хардуер Даниел Раетигима предположение:При проследяването на пътя изображението вече става доста накъсано на места, поради нелесно предотвратимия шум, който се получава при изчисленията на пътя. Ако това се комбинира с динамична разделителна способност и високите хардуерни изисквания на технологията, качеството на изображението вероятно ще пострада твърде много.

Така че просто използвайтеDLSS с карти Nvidia, иFSR или XeSSсAMDилиIntelGPU. CD Projekt Red просто премахва от възможностите източник на потенциално разочарование.

Внимание по отношение на модовете:Разработчикът посочва, че въпреки че номерът на версията не се променя, модовете все пак могат да бъдат засегнати във функциите си. Така че, ако не сте сигурни или дори се сблъскате с нови бъгове, си струва да прегледате списъка си смодове, за да видите дали един или друг също се нуждае от актуализация

Какво ще кажете вие? Бяхте ли засегнати от сривовете? Помогна ли ви кръпката? Или удоволствието ви от играта Cyberpunkt 2077 все още е възпрепятствано от други технически недостатъци? Използвате ли много модерния режим за патхрейсинг, въпреки че той изстисква всеки грам мощност от графичния процесор? Не се колебайте да публикувате впечатленията си в коментарите!

RELATED ARTICLES

88% положителни резултати: След 11 години ранен достъп, дългогодишната игра за оцеляване най-накрая е пусната в Steam

Зомби шутърът 7 Days to Die скоро ще бъде пуснат във версия 1.0 и вече показва пътна карта с...

Фуриоза: 200 каскадьори са се потили 78 дни за 15-минутна екшън сцена

Новият филм "Лудия Макс" се разгръща изцяло. Според главната актриса Аня Тейлър-Джой можем да очакваме "най-дългата сцена, която някога...

Ново в Steam: Най-търсената игра в Steam ще бъде пусната тази седмица

Тази седмица ще бъде сбъдната мечта за феновете на Средновековието, тъй като в Steam ще бъдат пуснати две вълнуващи...