1.4 C
Берлин
Понедельник, 22 декабря, 2025

(One-hit kill) — CoD YouTuber критикует MW3, но надеется.

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

По мнению эксперта по CoD TheXclusiveAce, Modern Warfare 3 страдает от исторической для серии проблемы. Однако в скором времени эта проблема может быть решена

Мультиплеерные сражения вCoD Modern Warfare 3должны стать немного справедливее, так как ТТК был увеличен по сравнению с предшественником

Однако именно здесь стример CoD и автор обучающих материалов TheXclusiveAce по-прежнему видит большую проблему (с минуты 9:20):

(

W (ваше текущее видео)(см. выше) описывает, что всегда бывают ситуации, когда «чувствуешь, что умираешь после одной-двух пуль». В чем причина этого и почему эксперт по CoD возлагает большие надежды на исправление ситуации?

Суть проблемы:Специалист по CoD обвиняет в том, что в MW3 вы умираете слишком быстро, колебания и рассинхронизацию серверного соединения. Информация на стороне клиента (для игрока) не полностью синхронизируется с сервером, что приводит, например, к эффекту ластика.

Вы часто чувствуете, что противник может уничтожить вас одним-двумя выстрелами, а вам нужно пять-шесть пуль. Особенно когда ТТК медленнее, чем в предыдущие годы, — это очень плохой игровой опыт. Это происходит не в каждой игре. Но если связь плохая, это действительно заметно

В моих старых анализах CoD эта жалоба появляется почти каждый раз. Возможно, это связано с перегруженностью серверов. Можно было бы подумать, что [разработчики] уже взяли это под контроль, но это продолжает происходить.

Надежда в ваших глазах:Исторически сложилось так, что проблема сильных колебаний TTK обычно быстро решается. Ведь, как полагает TheXclusiveAce, при снижении нагрузки на сервер досадные ситуации быстро исчезают.

Я предполагаю, что эта критика со временем сойдет на нет. Она стабилизируется каждый раз, когда выходит CoD. История показывает, что на старте игры часто бывает плохо, а потом становится лучше.

То, что на старте крупных онлайновых игр всегда возникают проблемы, должно удивить очень немногих геймеров. Нередки случаи, когда огромный наплыв пользователей даже парализует работу игры.

Как вы относитесь к проблемам с серверами? Часто ли вы сталкиваетесь с очередями, ошибками и проблемами, или сознательно избегаете периода запуска? Сообщите нам об этом в комментариях.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...