CoD: Warzone — Утверждается, что ползунок FOV больше не будет использоваться на консоли

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Самым большим требованием сообщества в Call of Duty: Warzone является ползунок FOV на консоли. Однако, скорее всего, этого не произойдет.

В течение некоторого времени в Call of Duty: Warzone существовал ползунок FOV. Это означает «поле зрения» и показывает, какая часть окружающей среды может быть обработана и воспринята графически. Однако на консоли этой опции не существует. Согласно утечкам и инсайдерам, это якобы техническая проблема в самой игре, так что эта функция становится невозможной на PlayStation 4 и Co.

Консоли будут иметь графические ограничения, которые не позволяют использовать ползунок FOV — пока. В связи с сообщением о возможном преемнике Warzone, тема о слайдере FOV была вновь поднята. Утверждается, что эта опция появится в следующем году в Call of Duty: Warzone 2.

Warzone 2, как говорят, будет обновленной версией Battle Royals и, следовательно, может исправить некоторые ошибки и проблемы, такие как многочисленные баги и глюки. Однако в преемнике Warzone 2 больше не будет ползунка FOV, предназначенного для PlayStation 4.

Ведь разработчики больше не будут привязаны к графическим ограничениям и аппаратному обеспечению PlayStation 4 и смогут улучшить, а также модернизировать их для новой игры. Поэтому вероятность того, что слайдер FOV появится на консолях раньше Warzone 2, относительно мала. Поэтому игрокам придется и дальше довольствоваться настройками по умолчанию.

RELATED ARTICLES

Для GTA 6 выйдет физическая карта, но для этого вам понадобятся деньги или ценные чернила для принтера

GTA 6 тоже получит физическую карту, которую можно повесить на стену, однако это, возможно, станет нарушением многолетней традиции.Долгое время...

В игре «Dragon’s Dogma 2» стартует коллаборация с аниме «Delicious in Dungeon»

В игре «Dragon’s Dogma 2» стартует ограниченная по времени коллаборация с популярным аниме «Delicious in Dungeon», в рамках которой...

Ремейк «Ocarina of Time»: Nintendo объясняет «кукольный» вид персонажей, а новый кошелек на 200 рубинов вызывает вопросы

Nintendo объясняет «кукольный» вид персонажей в ремейке «Ocarina of Time», а новый кошелек на 200 рубинов вызывает вопросы относительно...