20 C
Берлин
Воскресенье, 3 мая, 2026

Call of Duty: Warzone — аудио ошибка усложняет жизнь игрокам

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Аудио ошибка, похоже, меняет игру в CoD: Warzone. Это должно привести к тому, что игроки больше не будут получать убийства.

Около месяца назад состоялся переход на Warzone Pacific. С тех пор о новых ошибках в Caldera регулярно сообщают игроки:inside. Хотя Raven Software выпустила бесчисленное количество исправлений с момента выхода обновления, их критикуют за расслабленный подход.

Звуковые визуальные сигналы являются важной частью любого шутера от первого лица (FPS). В соревновательной игре или просто в качестве случайного игрока:in: услышать врагов до того, как они окажутся в поле вашего зрения, — решающее преимущество. По-видимому, в Warzone есть ошибка, когда звук в игре перестает работать после убийства.

На Reddit было сообщено, что после убийства до конца игры не слышно никаких звуковых сигналов. Другие игроки столкнулись с подобной ошибкой, но все же могли слышать некоторые звуки, которые казались приглушенными и подавленными. По-видимому, существует несколько неортодоксальное решение этой проблемы. Игроки должны просто ослепить себя в Warzone — это восстановит полный аудиосигнал.

С момента выхода обновления Pacific в Warzone появилось бесчисленное количество ошибок, которые просто разрушают лобби для некоторых игроков:inside. Ошибки были либо очень минимальными, либо, как в данном случае, меняющими игру. Хотя Raven Software постаралась повысить прозрачность и производительность в плане исправления ошибок, очевидно, что Caldera все еще борется с проблемами.

RELATED ARTICLES

«Звёздные войны: Galactic Racer» — гоночный симулятор с великолепной графикой наконец-то получил дату выхода

В октябре фанаты «Звездных войн» смогут нажать на газ.Ведь 6 октября 2026 года выйдет Galactic Racer — гоночная игра...

В средневековой стратегии-симуляторе «Farthest Frontier» теперь появятся кошки и собаки — и это важнее, чем может показаться

Кто такой хороший мальчик? Ну, раз уж вы задаете этот вопрос: в средневековье собаки и кошки были гораздо больше,...

Цитадель из Mass Effect возвращается… в 10-м сезоне Stellaris!

Paradox Interactive отмечает десятилетие Stellaris радикальной перезагрузкой. 10-й сезон уводит вас прочь от статичных границ к жизни межзвездных кочевников....