11.2 C
Берлин
Пятница, 7 ноября, 2025

Пересылка: Почему фанаты CoD так любят худшую карту?

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Игроки

CoD требуют (и получают) Shipment — в седьмой раз в MW2! Тем не менее, по всем правилам дизайна карта вызывает ужас. Что за этим стоит?

Отправка — это вообще ужас. По крайней мере, в соответствии с различными правилами хорошего дизайна карт. Call of Duty бросает две команды на крошечную арену — небольшой грузовой отсек — и позволяет начать резвую перестрелку. Так было в первой Modern Warfare 2007 года и повторялось в ремастере и переиздании 2019 года, в CoD Mobile, в Vanguard и теперь вModern Warfare 2.

Теперь и в новом CoD

Эта статья первоначально появилась в 2020 году, когда был выпущен Shipment для CoD Modern Warfare. Теперь карта доступна и в CoD Modern Warfare 2: обновление Season 1 Reloaded возвращает классическую карту,хотя и в несколько иной форме.

В неудачном раунде пересылки в вас легко попадут более 50 раз— а поскольку в таком маленьком пространстве нет ни одного безопасного квадратного дюйма, вы регулярно будете спауниться прямо в следующий хедшот. Таким образом, карта превращается в суматошный непрерывный танец «респаун — три выстрела — смерть — респаун — ни одного выстрела — смерть».

Несмотря на это, фанаты настолько любят Shipment, что призывы к созданию еще большего количества Shipment на Reddit стали ходовым приколом в сообществе CoD. Так уже было в Modern Warfare 2019: как только разработчик Infinity Ward убрал небольшую карту из ротации, на нее обрушился град критики:

Такие сообщения кажутся более надежными, чем приливы и отливы. Но как такое может быть? Почему игроки CoD так любят крошечную карту, хотя она кажется несправедливой, несбалансированной и незрелищной? Почему разочарование от того, что тебя спамят одни и те же тролли с дробовиками на протяжении всей игры, не перевешивает?

Молотьё — это действительно всё?

Первый ответ очевиден: Вы можете замечательно измельчать при пересылке!

(MW2 соответствующим образом перемещает Груз на корабль в Атлантике, но, конечно, схема остается прежней.)
(MW2 соответствующим образом перемещает Груз на корабль в Атлантике, но, конечно, схема остается прежней.)

Вам нужно довести Kastov 762 до максимального уровня для вашего Battle Royale loadout? Просто сыграйте десять раундов в Shipment, и проблема решится сама собой. Ведь тот факт, что вы постоянно попадаете под вражеский огонь на крошечной карте, относится и к другой стороне, конечно же. Нигде убийства не накапливаются так легко, как здесь.

Задачи также легко перемалываются. 10 убийств метательным ножом? В большой наземной войне это иногда занимает вечность — особенно у неопытных игроков. В игре Shipment вы можете пройти это испытание за одну игру. 50 убийств без вложений? Легко. 50 убийств с пятью вложениями? Аналогично. Кстати, такое использование Shipment в качестве места для грида также вызывает критику в сообществе:

Но привлекательность Shipment не ограничивается только измельчением. Это подтверждают многие поклонники, а также наш собственный опыт.

Взгляд на прошлое CoD: Warzone усугубила в 2020 году то, от чего Modern Warfare страдала с момента выхода — слишком много времени простоя в обычном многопользовательском PvP. Тот факт, что на большой карте Warzone вы не встретите вражескую команду на каждом углу, конечно, является частью привлекательности. Но это делает еще более важным быстрое действие в классических Team Deathmatch и Domination.

А вот обычные плейлисты оставляли желать лучшего: дворец Ания, пик Акрлова, пещера Ажир — если вы искали небольшие раунды 6vs6, то иногда попадали на слишком большие карты. Другие карты, такие как Пикадилли или Евфратский мост, страдали от проблем с балансировкой, которые также прерывали действие.

Отправка разместилась идеально

Наш тест доказывает: В Modern Warfare 2 снова много отличных карт 6vs6, а темп игры гораздо менее проблематичен, чем в предшественнице. Но Shipment все еще остается идеальной тренировкой рефлексов для Warzone 2 и совершенно нового режима DMZ!

Если бы вся игра состояла из карт типа Shipment, это была бы балансная катастрофа. Потому что даже фанаты могут расстроиться из-за того, что весь матч их несправедливо стригли клан щитоносцев и дробовиков.

Но, как и при обучении каратэ, на пути к мастерству может быть очень и очень полезно тренировать отдельные приемы снова и снова в полной изоляции. Это именно то, что Shipment делает возможным как курс run-&-gun — плохая балансировка или нет.

RELATED ARTICLES

Издатель был вынужден изменить упаковку игры, потому что изображенная на ней лошадь слишком отвлекала внимание людей

Лошади обладают особой аурой, но этот великолепный жеребец, по-видимому, переборщил. Как известно, дареному коню в зубы не смотрят. Однако...

Возмущение по поводу увольнений в Rockstar: уволенные сотрудники якобы были замешаны в нечистых делах

Увольнение нескольких сотрудников недавно привело к обвинениям в адрес Rockstar Games в попытке помешать созданию профсоюза. Компания вновь заявляет,...

«Это гениально!» — Вам не хватает больших карт в Battlefield 6? Теперь вы можете играть в Conquest на частях...

Сравнительно небольшие карты Battlefield 6 вызывают разочарование у сообщества, но с помощью Portal появился инструмент, который позволяет это исправить. Те,...