8.6 C
Berlim
Domingo, Novembro 9, 2025

Porque é que LoL é melhor que Dota 2

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Apesar do mesmo jogo de origem, ou talvez por causa dele, a Liga das Lendas e o Dota 2 são vistos como rivais amargos. Mas qual dos dois MOBAs é o melhor? Neste artigo, explicamos porque é que LoL é melhor do que Dota 2.

Com 8 milhões de jogadores diários, LoL é o MOBA de maior sucesso no mundo. Atinge também milhões de jogadores no Twitch e é mesmo o jogo mais visto na plataforma. Aqui já poderíamos realmente parar com a comparação com os seus concorrentes Dota, porque em ambos os pontos LoL tem o nariz na frente.

Mas não queremos ser injustos, por isso preferimos olhar mais de perto para os dois jogos para mostrar definitivamente porque é que LoL é o melhor jogo.

Este é apenas um de dois artigos onde damos a nossa opinião e damos uma vista de olhos mais atenta à Liga e ao Dota. Veja também o nosso segundo artigo, “É por isso que o Dota é melhor que o LoL”.

Qualidade supera a quantidade.

Em LoL, há uma clara divisão de papéis. O bot laner vai para a faixa do bot e é normalmente um atirador furtivo, o mid laner é um mago ou assassino e, claro, vai para a faixa do meio, o jungler move-se através da selva, conhece a broca. Os jogadores também jogam na respectiva área até ao início do jogo tardio.

Cada jogador recebe uma tarefa clara: os laners têm de ganhar a sua respectiva faixa e destruir as torres e o jungler cuida do controlo do mapa e apoia os seus laners.

Mas no Dota isto é muito mais complicado.

Todos podem assumir papéis diferentes, e um jungler tradicional que consistentemente cultiva monstros também não existe nesse sentido. As personagens jogáveis não são rotuladas como laners dedicados, mas têm designações como, por exemplo: Carry, Supporter, Nuker, Ganker, Escaper, Pusher, e inúmeros outros. Quem precisa de encomenda?

Isto carece de uma certa estrutura que faz com que o jogo pareça caótico. As diferentes classes têm empregos diferentes, mas o seu número e flexibilidade torna impossível confiná-las a uma faixa claramente definida. Em LoL, há menos classes, mas uma estrutura precisa com forças e fraquezas dedicadas proporciona ordem à jogabilidade.

Visual visão geral.

É preciso dizer. A Liga das Lendas é o jogo mais apelativo do ponto de vista visual. Desde a apresentação dos campeões até ao aspecto do mapa, a simples apresentação é apenas agradável de se ver.

Com todas as árvores, cristais, estátuas, níveis e caminhos, o mapa de Dota está repleto de elementos do terreno. Por causa disto, nunca se sabe exactamente o que é passível e o que não é. A separação em Dire e Radiant, que são funcionalmente as mesmas mas visualmente completamente diferentes, só complica ainda mais esta situação.

Na Liga das Lendas, é sempre claro onde se pode mover e com o que se pode interagir. As pistas e caminhos através da selva são óbvios num relance, e podem ser reconhecidos imediatamente mesmo pelos recém-chegados. Esta clareza é importante, porque nunca é um bom sinal quando se tem de combater a equipa inimiga, bem como o próprio mapa.

A Liga também se destaca quando se trata de animações de personagens. Os campeões mostram mais emoção e parecem mais fluidos, enquanto os heróis no Dota se movem com muita rigidez e imobilidade. Pode ver isto imediatamente, por exemplo, se comparar as duas personagens mais recentes dos respectivos jogos.

Enquanto o Dawnbreaker do Dota ataca sem rodeios os seus adversários, a campeã de LoL Gwen move-se graciosamente através dos intervalos graças às suas animações fluidas.

Beginner Friendliness

Embora todos os títulos do género MOBA tenham uma curva de aprendizagem aparentemente interminável, a decisão de qual o jogo que um jogador quer aprender costuma descer para facilitar a entrada. Apenas para o referido tema de clareza em torno do mapa, pontuações da Liga. Mas isso não é a única coisa que torna o jogo mais fácil.

Dota está a transbordar de mecânica que tem absolutamente de ser aprendida antes de um jogador se poder chamar a si próprio um especialista. Por exemplo, no Dota pode destruir os seus próprios arrepios para afectar uma pista. Isto também torna a saída de uma via mais punitiva e faz com que se perca rapidamente. Claro que isto acrescenta uma nova profundidade estratégica ao jogo, mas é uma das muitas pequenas coisas que podem ser um obstáculo, especialmente para os principiantes.

Além disso, não há alinhamentos e papéis padronizados no Dota, o que pode dificultar o jogo porque não se pode ajustar a campeões e alinhamentos específicos.

RELATED ARTICLES

«GTA 6 adiado: «Precisamos de mais tempo» – por que a espera agora vai demorar ainda mais»

O sonho de Vice City – e a dura realidade por trás dele Todos anseiam por voltar às luzes de...

Em 2026, a Blizzcon regressa após dois anos de pausa e promete um fim de semana repleto de atividades

Quem quiser participar na Blizzcon em setembro do próximo ano poderá adquirir os bilhetes em breve. Temos todas as...

Por 13 em vez de 256 euros: especialmente para os fãs de estratégia, uma assinatura Humble é particularmente atraente...

Na Humble, pode sempre poupar muito dinheiro e ganhar muitos jogos. Este mês, vale a pena dar uma olhada...