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Quarta-feira, Abril 24, 2024

Low Worlds hopes – Campeões do LEC G2 Esports falta habilidade contra T1

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Lessons from the 2022 Mid-Season Invitational show clear power relationships in League of Legends. G2 Esports não o consegue fazer contra equipas de topo como T1 ou RNG.

Um Campeão do Mundo Europeu na Liga das Lendas parece actualmente mais um pensamento desejoso do que uma possibilidade realista. Apesar de os detentores do recorde G2 Esports da LEC terem mostrado a sua classe várias vezes no Invitational Mid-Season de 2022 em Busan, Coreia do Sul, não houve sinal disso na importantíssima semifinal contra T1.

Quando o G2 se tornou a primeira equipa europeia a levantar o troféu de vencedor do MSI em 2019, as esperanças de um triunfo no Worlds começaram a germinar. No entanto, a equipa LEC mais promissora dos últimos anos foi, sem dúvida, derrubada na final do Campeonato do Mundo alguns meses mais tarde pelo FunPlus Phoenix com uma estrondosa derrota por 3-0. Uma imagem semelhante surgiu no fim-de-semana passado na semi-final do MSI contra T1 com a super estrela Lee “Faker” Sang-hyeok. Em nenhum momento o G2 teve oportunidade de competir ao mais alto nível.

caPs: “Muitas coisas correram mal hoje”

A melhor equipa europeia, a representante da região LEC, foi classificada em todos os aspectos contra os sul-coreanos no sábado. “Muitas coisas correram mal hoje”, admitiu o meio-laner Rasmus “caPs” Winther na entrevista com a Riot Games depois. A estrela dinamarquesa explicou que o T1 teve um jogo muito forte no início, o que fez com que o efeito “bola de neve” conhecido em LoL acontecesse várias vezes. T1 tirou partido da vantagem inicial de ouro e nível para dominar os campeões adversários.

Faker, em particular, colocou numa actuação perfeita no primeiro jogo com Tristana no meio da pista. O tricampeão mundial esteve sempre no lugar certo no momento certo. Depois de duas primeiras mortes na faixa inferior, conseguiu destruir as torres e também as torres e assim acumular uma grande vantagem. Além disso, os seus colegas de equipa também se apresentaram em melhor forma do que os profissionais da G2 Esports. Não importa se em situações de um contra um ou em lutas de equipa: T1 emergiu quase sempre vitorioso.

Individualmente, o T1 foi melhor em todas as posições e puniu os adversários europeus pela sua abordagem agressiva no jogo inicial na faixa do bot. G2 quis concentrar-se nesta parte do mapa, mas os sul-coreanos ficaram gelados na faixa superior no mesmo momento. O domínio T1 também ficou claro no placar: Nos Jogos 1 e 3, o campeão LCK manteve todas as torres e serviu o G2 em cerca de 24 e 21 minutos. Apenas no Jogo 2 o representante do LEC foi capaz de tirar partido dos erros cometidos pelo seu adversário, mas ainda assim teve de admitir a derrota para o jogo de poder subsequente após perder uma luta contra o Barão Nashor.

LCK e LPL estabelecem o acordo final entre eles

E América do Norte? Apesar de um desempenho aceitável dos campeões do LCS Evil Geniuses, também foram 0-3 abaixo nas semifinais contra os campeões do LPL Royal Never Give Up (RNG). Apesar da sua própria frustração, os Memelords na Europa ainda têm a sua causa para “NA Bashing”, especialmente porque o G2 tinha ganho seis dos seis duelos contra o EG na Fase de Grupos e na Fase de Rumble.

Então a quarta das sete finais do MSI foi: China vs Coreia do Sul. Nesta emocionante partida entre RNG e T1, ficou evidente quão perto as coisas podem chegar ao nível de classe mundial. No final, a equipa de topo chinesa em torno do meio-laner Li “Xiaohu” Yuan-Hao reclamou uma vitória estreita de 3:2 e é agora o vencedor recorde dos torneios MSI com três títulos.

Restam pouco mais de quatro meses para os próximos Mundos na América do Norte, no Outono. De agora em diante, será necessária uma consciência de jogo muito melhor na altura certa para equipas LEC como a G2 Esports superarem as melhores equipas asiáticas da China e da Coreia do Sul. Isto inclui peças de teatro sob a forma de gangues e lutas de equipa correctamente iniciadas. Apesar de ter havido uma vitória de melhor de um contra os eventuais finalistas no Rumble Stage, as condições nos melhores de cinco jogos parecem muito diferentes com muito mais tempo para a preparação.

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