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Segunda-feira, Maio 20, 2024

Super Mario, Lara Croft, Pac-Man e Co. – De onde vêm os nomes das personagens de jogo

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As personagens de videojogos icónicos têm uma história interessante em torno dos seus nomes famosos. Todos eles foram originalmente nomeados de forma diferente.

As mascotes de jogos de videojogos como Super Mario são conhecidas praticamente por todo o mundo. No entanto, a forma como lá chegaram foi multifacetada. Porque é que designações como “Jumpman” e “Mr. Needlemouse” desempenharam um papel.

Pac-Man

A 22 de Maio, o personagem de jogo Pac-Man completou 42 anos de idade. O wolverine amarelo é originário do Japão e é na realidade chamado “Puck Man”, pronunciado “Pakkuman” nesse país. A frase “Paku Paku” é uma onomatopéia para comer, que seria melhor traduzida como “munch”. É também conhecida por “abrir e fechar a boca”

No entanto, o carácter original em forma de puck- foi alterado de Puck Man para Pac-Man. Isto porque, na altura da libertação nos EUA, temia-se que a palavra “puck” fosse mal utilizada para o palavrão “fuck”. Pac-Man é a personagem mais famosa do estúdio da Namco. Em Junho, o ícone do jogo irá celebrar um cruzamento com Fortnite.

Lara Croft

Antes do sucesso da aventura 3D Tomb Raider em 1996, houve um processo de reflexão sobre o protagonista principal. Originalmente, a heroína mais famosa dos jogos de vídeo chamava-se Laura Cruz. Na história, ela tinha raízes sul-americanas no início.


O nome foi renomeado, no entanto, para se adequar tanto ao público britânico como ao americano. Laura foi considerada difícil de pronunciar e foi por isso alterada para Lara, à qual foi agora dada a sua origem britânica para a história. Os responsáveis também procuraram na lista telefónica por um apelido inglês adequado e criaram a “Croft”.

Super Mario

A série de videojogos Super Mario da Nintendo é o franchise de videojogos mais famoso e bem sucedido do mundo. O canalizador Italo Mario fez a sua estreia no jogo arcade de culto “Donkey Kong” em 1981.

O seu criador é o agora famoso criador de videojogos Shigeru Miyamoto, que é responsável por todos os jogos Super Mario e outras franquias de topo como The Legend of Zelda na Nintendo. Originalmente, Miyamoto queria nomear a personagem “Jumpman” porque no jogo Donkey Kong ele salta por cima de barris para chegar à princesa.

Mas o então presidente da Nintendo of America, Minoru Arakawa, sugeriu o nome Mario. Isto porque o senhorio do edifício da Nintendo em Seattle se chamava Mario Segale. O filho de imigrantes italianos tinha semelhanças com o personagem. É por isso que a personagem de videojogo mais famosa até hoje se chama Mario, que fala com sotaque italiano.

Sonic The Hedgehog

O porco-espinho azul tem sido a mascote da Sega desde 1990 e era suposto ser um concorrente sério do Mario da Nintendo. Na altura, ambos os fabricantes japoneses de jogos de vídeo disputavam o primeiro lugar entre os gigantes do jogo.


Sonic foi inventado pelo antigo designer da Sega Naoto Ōshima. Em desenvolvimento, ainda se chamava “Mr. Needlemouse” porque essa era a tradução japonesa para Hedgehog. Contudo, a isto seguiu-se rapidamente o agora familiar nome Sonic, simbolizando o ritmo rápido da personagem. Afinal, Sonic The Hedgehog é considerado um porco-espinho super-rápido que pode até atingir velocidades sónicas.

Crash Bandicoot

Similiar a Sonic The Hedgehog, a criação do nome de Crash Bandicoot parece ter sido um processo simples. No entanto, este tinha inicialmente um nome diferente. O principal protagonista da série de jogos com o mesmo nome foi considerado a mascote da PlayStation da Sony no final dos anos 90.

Durante o desenvolvimento em 1994, foi atribuído ao nerd holandês o nome de código “Willie the Wombat”. No entanto, isto nunca foi considerado, principalmente porque já existia um personagem de cartoon com este nome. Antes da apresentação na Electronic Entertainment Expo (E3), os responsáveis do criador Naughty Dog estabeleceram o nome actual.

Crash significa ruído ou colisão e neste caso é devido à destruição das caixas, enquanto Bandicoot é a tradução inglesa para o nariz-butcher em perigo.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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