Apenas dois dias depois da primeira atualização, a 25 de abril de 2025, a Bethesda lançou um hotfix para a remasterização do TES4 para corrigir problemas com o primeiro patch
Hotfix remove DLSS e co. das definições
De acordo com a Bethesdana página de suporte da Bethesdaa correção só deve resolver algumas coisas no backend e não tem impacto na jogabilidade – e é por isso que ainda não vimos nenhuma nota de correção. Também diz:
Se jogares a remasterização no Xbox Game Pass, as opções de DLSS, FSR, etc. estão a cinzento e não podes ajustar nada. No entanto, as definições previamente selecionadas devem continuar a funcionar. A Bethesda está atualmente a trabalhar numa solução para resolver o problema da IU. No entanto, ainda não sabemos exatamente quando podemos esperar uma correção
As versões de consola não parecem ser afectadas pelos actuais problemas de correção.
Solução de emergência através de comandos da consola
Se quiseres contornar o erro de correção e continuar a mexer nas tuas opções, podes fazê-lo através da consola,como o utilizador Crafty-Wishbone3805 publicou no RedditAtenção: Usar os comandos da consola desactiva as conquistas no jogo
- Abrir a consola: Carrega no botão no jogo
- Para Geração de Quadros: Introduzir “Altar.DLSS.FG.Enabled 1” (sem as aspas)
- Para DLSS: Introduza “Altar.UpscalingMethod 1”
Nada é apresentado nas definições, o erro da IU mantém-se. No entanto, ainda podes definir as opções se não conseguires passar sem elas
Mesmo depois do primeiro hotfix, muitos jogadores queixam-se de problemas de desempenho, crashes, desaparecimento de saves e outros problemas técnicos. Muitos destes problemas são vistos como problemas iniciais do Unreal Engine 5. É claro que o manteremos atualizado assim que a Bethesda lançar novos patches e hotfixes. Entretanto, diga-nos nos comentários como está a correr a remasterização no seu sistema.