O popular RPG de terror em mundo aberto está a receber uma sequela

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Pathologic 3 foi oficialmente anunciado. A sequela do popular RPG de terror em mundo aberto promete aumentar o catálogo cada vez maior de jogos surreais para PC e consolas.

Desenvolvido pelo estúdio russo Ice-Pick Lodge, o Pathologic original chegou ao mercado em 2005 e acabou por conquistar um culto de seguidores devido à sua atmosfera inebriante, à escrita convincente e à premissa invulgar de salvar uma cidade infestada de doenças. O jogo de terror psicológico enervante era alimentado por um motor proprietário. Mais tarde, foi refeito em Unity com algumas funcionalidades extra, bem como uma série de omissões notáveis, com a editora TinyBuild a lançar este projeto em 2019 como Pathologic 2.

Pathologic 3 anunciado para 2025

A série de RPG de terror em mundo aberto está agora pronta para continuar com Pathologic 3, que foi oficialmente anunciado para o início de outubro de 2024. Embora a terceira entrada no franchise continue a ser feita pelos mesmos criadores, será publicada pela empresa HypeTrain Digital, sediada no Chipre. O jogo tem atualmente como objetivo um lançamento em 2025, tendo sido confirmado para a PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.

Pathologic 3 Stars the Bachelor

Em termos de diferenças de jogabilidade, Pathologic 3 contará com uma mecânica de viagem no tempo, uma ideia que os criadores já experimentaram em Marble Nest, um DLC de Pathologic 2 lançado no final de 2019. Diz-se que esta capacidade é o principal trunfo do Bachelor na sua luta contra a epidemia que envolve a misteriosa cidade em que o novo jogo (ainda) tem lugar, permitindo-lhe reviver eventos-chave e alterá-los em seu benefício. O nosso objetivo é dar ao jogador a sensação de que o tempo é mais complexo do que o entendemos normalmente como um caminho linear. Para além de acrescentar profundidade ao clássico ciclo de jogo de gestão do tempo de Pathologic, a capacidade de rebobinar o tempo também contribui para os temas surrealistas do survival horror. “O nosso objetivo é dar ao jogador a sensação de que o tempo é mais complexo do que o que normalmente entendemos como um caminho linear”, disse o fundador da Ice-Pick Lodge, Nikolay Dybowski. Visto que Pathologic 2 continua a ser considerado um dos melhores jogos de terror não linear de sempre, a chegada da sua sequela ainda mais complicada será certamente uma notícia empolgante para muitos fãs do género.

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