Morbid Metal – No trailer do jogo, o hack & slash não mostra apenas o seu esplendor gráfico

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No Rogue-Lite Morbid Metal, pode alternar entre quatro caracteres à velocidade da luz, todos eles com capacidades individuais. Na luta contra hordas de inimigos em níveis parcialmente gerados processualmente, é preciso fazer a escolha táctica de qual herói é mais útil em qualquer momento.

A morte é final e envia-o de volta ao início, mas mantém todas as actualizações e combos que desbloqueou até esse ponto, tornando-o mais forte a cada jogada. O jogo de ficção científica está a ser feito internamente pelo desenvolvedor indie alemão Felix Schade no motor Unity.

Neste trailer de jogo, ele apresenta o esplendor gráfico assim como o hack&slash batalhas do seu ambicioso projecto a solo.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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