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Segunda-feira, Abril 29, 2024

Jogo de sobrevivência com críticas “muito positivas” é um exclusivo da consola PS5

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Um RPG de sobrevivência de acesso antecipado com quase 70.000 críticas “muito positivas” no Steam recebe uma data de lançamento para PC e reitera o seu compromissoCall of Duty: Warzone Mobile Details Day Zero Launch Event

A Activision revela novos detalhes sobre o primeiro evento no jogo para Call of Duty: Warzone Mobile, intitulado “Operation: Day Zero”, incluindo novas recompensas.

Call of Duty: Warzone Mobile revelou novos pormenores sobre o evento de lançamento Operation: Day Zero, que inclui recompensas que podem ser usadas nos três títulos mais recentes de Call of Duty. Ao unir-se e cumprir determinados objectivos, a comunidade de Call of Duty: Warzone Mobile poderá desbloquear certas recompensas antes do fim do evento.

O tão aguardado lançamento de Warzone Mobile está marcado para 21 de março e o jogo terá progressão cruzada com o jogo principal Warzone e Modern Warfare 3. O Warzone Mobile também terá suporte total para comandos, permitindo aos jogadores utilizar uma configuração de controlo mais tradicional do Call of Duty no seu telemóvel. Além disso, o lançamento do Warzone Mobile marcará o retorno do mapa Verdansk, favorito dos fãs, do Modern Warfare de 2019 e do jogo Warzone original.

OWarzone MobileOperation: O evento Day Zero terá início a 22 de março, apenas um dia após o lançamento do jogo. Durante o evento, os jogadores podem ganhar Pontos de Evento ao completarem determinadas Acções de Evento na Ilha Rebirth e em cinco zonas disputadas emVerdansk emWarzone Mobile Estas Acções de Evento incluem abrir uma caixa de mantimentos, eliminar um jogador inimigo, dar tiros na cabeça, usar uma série de mortes, completar um contrato e comprar itens em Estações de Compra no Battle Royale. Os Supply Drops especiais do Dia Zero também serão lançados em zonas activas, proporcionando maiores ganhos de XP e saque em comparação com os Supply Drops normais. À medida que a comunidade acumula Pontos de Evento e completa determinados marcos, a próxima zona de evento será activada.

Call of Duty: Warzone Mobile Operation: Evento de Lançamento do Dia Zero

  • O evento começa na sexta-feira, 22 de março
  • Ganhe Pontos de Evento no Battle Royale na Ilha Rebirth e em Verdansk
  • As recompensas incluem emblemas, cartões de visita, plantas de armas e muito mais.

Cliberar zonas de evento como uma comunidade e ganhar Pontos de Evento desbloqueia novos emblemas, cartões de visita, plantas de armas M4 e X12, decalques e o novo operador Fantasma “Bloody Reaper”. As recompensas individuais são atribuídas com base na quantidade de PE contribuídos para o total da comunidade, pelo que os jogadores são encorajados a contribuir o mais possível no Battle Royale. Os Pontos de Evento podem ser ganhos emWarzone Mobile’splaylists de lançamento, mas os ganhos de Pontos de Evento são menores em comparação com o Battle Royale.

Todas as recompensas podem ser reclamadas na Loja de Eventos do Warzone Mobile antes de 3 de abril às 21:00 PT. Assim que as recompensas forem reclamadas, os jogadores podem usá-las no Warzone Mobile, Warzone e Modern Warfare 3 graças ao suporte de progressão cruzada.

Mais eventos serão realizados após a Operation: Day Zero, e os jogadores do Warzone Mobile podem esperar actualizações regulares da lista de jogos e grandes correcções de equilíbrio. Ainda há tempo para fazer o pré-registo no Warzone Mobile e ganhar várias recompensas no lançamento. Uma vez pré-registados, os jogadores receberão automaticamente as suas recompensas depois de lançarem e iniciarem sessão no Warzone Mobile a 21 de março.

Baldur’s Gate 3 lança atualização de Hotfix 22

Larian Studios lança o Hotfix 22 para Baldur’s Gate 3, que corrige uma série de problemas relacionados com o cross save e faz grandes melhorias na Xbox.

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Larian Studios lança o Hotfix 22 para Baldur’s Gate 3, que corrige mais problemas relacionados com o salvamento cruzado e introduz grandes melhorias na interface do jogo, ao mesmo tempo que actualiza a versão Xbox em relação às outras plataformas. A última atualização de Baldur’s Gate 3 continua a tendência de manter o popular RPG atualizado através de Hotfixes mais pequenas e mais comuns e de actualizações mais raras, mas maiores.

No entanto, mesmo com a atualização consistente, a versão Xbox de Baldur’s Gate 3 acabou por ficar atrás das versões PC e PS5. Após o lançamento dos Hotfix 20 e 21 para Baldur’s Gate 3, as versões Xbox Series X/S foram retidas pela Larian Studios para que pudessem ser realizados testes adicionais devido à grande quantidade de correcções de falhas que estavam a ser preparadas. Felizmente, a Larian terminou esses testes e, com o Hotfix 22 agora disponível, há agora paridade em todas as plataformas disponíveis para Baldur’s Gate 3.
A Larian foi às redes sociais para confirmar os detalhes do Hotfix, revelou as notas completas do patch e agradeceu especificamente à comunidade Xbox por ter sido paciente enquanto testavam soluções para os vários crashes que podiam ocorrer quando Baldur’s Gate 3 era suspenso. Para além destas actualizações, as melhorias introduzidas no Hotfix 20 e 21 do Baldur’s Gate 3 também estão a chegar na íntegra, incluindo correcções para a companheira Minthara. Ironicamente, o Hotfix 22 também corrige um fluxo de diálogo antigo que tinha sido ativado involuntariamente devido a essas mesmas alterações, revelando escolhas que provavelmente não tinham ocorrido no jogo até então.


22 está agora disponível para PC, PS5, Mac e Xbox!

Na correção de hoje, fizemos com que a Minthara prometesse parar de repetir os seus pensamentos sobre o Gale no Ato III, e resolvemos mais alguns crashes e bloqueios.

Leia mais: https://t.co/56YPBkyEZR

pic.twitter.com/xq2DYFDIwu

– Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3) 18 de março de 2024

  • Além dessas actualizações de falhas e bloqueadores, o Hotfix 22 também introduziu uma série de melhorias na qualidade de vida. Especificamente, a sincronização e as mensagens de salvamento cruzado no Baldur’s Gate 3 foram melhoradas, indicando claramente quando falharam e dando aos jogadores a opção de tentar novamente. A interface do utilizador também foi melhorada, uma vez que a Larian corrigiu problemas em que a conversação por voz se sobrepunha ao minimapa em ecrã dividido, as mensagens de gravação e de gravação cruzada já não aparecem para os “jogadores locais secundários” e o pop-up Another Player Is Joining funciona agora como pretendido, mesmo quando o anfitrião tem um painel Xbox aberto.

    Embora a Xbox tenha voltado a estar em pé de igualdade com as outras plataformas, este não é o primeiro problema que surge. Naturalmente, a versão Series S atrasou inicialmente o lançamento para os fãs da Xbox devido a uma situação em que a funcionalidade de ecrã dividido local não funcionava. Os fãs também notaram que a edição física de Baldur’s Gate 3 para a Xbox é única, na medida em que necessitava de 4 discos para poder colocar tudo, com a Larian a confirmar que estavam 500MB acima do limite com apenas 3 discos.

  • Baldur’s Gate 3 Hotfix 22 Patch Notes

CRASHES E BLOQUEADORES

Corrigido um crash causado pelo jogo ao tentar aceder à duração de uma condição numa personagem sem condições definidas.

Corrigido as condições que por vezes tentavam obter a sua duração da entidade de origem em vez da entidade de destino.

Corrigido alguns potenciais crashes internos na Xbox quando se suspendia o jogo (por exemplo, quando se suspendia a consola ou se carregava outro jogo), fazendo com que reiniciasse quando se voltava ao jogo.

UI

Melhorou as mensagens de sincronização e salvamento cruzado, indicando quando uma sincronização de salvamento cruzado falhou e adicionando uma opção para tentar novamente. Também impediu que as mensagens de gravação e de gravação cruzada aparecessem para leitores locais secundários.

O chat de voz já não irá sobrepor-se ao minimapa em ecrã dividido.

Corrigido o pop-up “Outro jogador está a juntar-se” não ser ativado quando o anfitrião tem um painel aberto na Xbox, potencialmente impedindo o cliente de se juntar.

SCRIPTING

Corrigido um problema em que o diálogo legado tinha sido ativado involuntariamente como parte de outra linha de correcções, em que Minthara aparentemente terminava uma relação com os jogadores do Dark Urge que tinham rejeitado Bhaal.

Fiz com que a Minthara prometesse parar de repetir os seus pensamentos sobre o Gale no Ato III.

Corrigido um erro que fazia com que ficasses perpetuamente preso numa área perigosa se desencadeasses hostilidades no Bosque das Esmeraldas e depois saísses enquanto ainda era uma área perigosa.

Corrigido um problema raro em que os diálogos terminavam subitamente quando ias beijar o teu parceiro romântico.

Corrigido um erro que fazia com que ficasses preso em combate com os inimigos no topo das Moonrise Towers se encontrasses uma forma de te esgueirares para a Mind Flayer Colony.

Atualizado para uma versão PS5.

V Rising vai deixar o acesso antecipado a 8 de maio, anunciou a Stunlock Studios, reiterando os seus planos de levar o jogo para a PlayStation 5. Embora V Rising já tenha sido confirmado como um exclusivo para a consola PS5, a sua versão para o sistema da atual geração da Sony continua à espera de uma data de lançamento oficial.

A versão para PC do ARPG de sobrevivência da Stunlock Studios chegou ao acesso antecipado em maio de 2022. V Rising não demorou muito a estabelecer-se como um grande sucesso, com o criador sueco a revelar que o jogo vendeu mais de 3,9 milhões de cópias em fevereiro de 2024. A receção dos jogadores também tem sido excelente, como ilustrado pelo facto de V Rising ter atualmente mais de 68.000 críticas “muito positivas” no Steam. O RPG conseguiu manter o seu ímpeto inicial ao longo do seu segundo ano de acesso antecipado, tendo-se encontrado na lista dos jogos mais jogados do Steam em 2023.
O seu período de pré-visualização está agora oficialmente a chegar ao fim, uma vez que a Stunlock Studios acaba de atribuir a V Rising uma data de lançamento, 8 de maio. Essa data aplica-se apenas à versão do jogo para PC, enquanto a versão para PS5 de V Rising, recentemente anunciada, ainda não tem detalhes concretos de disponibilidade para além de “2024”. O trailer da data de lançamento do RPG de sobrevivência, recentemente estreado, apresentou novas cinemáticas cheias de estilo e reiterou o estatuto do jogo como um exclusivo da consola PS5. Não se sabe se a exclusividade da consola é temporária ou permanente.

Entretanto, a Stunlock Studios partilhou uma visão geral do que os fãs podem esperar do próximo lançamento 1.0 do jogo. A desenvolvedora confirmou que a atualização de maio introduzirá um novo local em V Rising, as Ruínas de Mortium, que é descrito como uma área de final de jogo com muitos perigos mortais para sobreviver. Um capítulo final que promete uma conclusão para a história do RPG também fará parte do pacote, assim como alguns eventos dinâmicos de fim de jogo, novos bosses V Blood e um tipo de inimigo adicional.

V Rising A versão PS5 ainda tem algumas perguntas para responder