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domenica, Aprile 28, 2024

Il gioco di sopravvivenza con recensioni “molto positive” è un’esclusiva della console PS5

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Un gioco di sopravvivenza in accesso anticipato con quasi 70.000 recensioni “molto positive” su Steam ottiene una data di uscita per PC e ribadisce il suo impegnoCall of Duty: Warzone Mobile Dettagli sull’evento di lancio del giorno zero

Activision rivela nuovi dettagli sul primo evento di gioco per Call of Duty: Warzone Mobile intitolato “Operation: Day Zero”, che include nuove ricompense.

Call of Duty: Warzone Mobile ha rivelato nuovi dettagli sull’evento di lancio Operation: Day Zero, che prevede ricompense utilizzabili in tutti e tre gli ultimi titoli di Call of Duty. Riunendosi e raggiungendo determinati obiettivi, la comunità di Call of Duty: Warzone Mobile potrà sbloccare alcune ricompense prima della fine dell’evento.

La tanto attesa uscita di Warzone Mobile è fissata per il 21 marzo e il gioco sarà caratterizzato da una progressione incrociata con il gioco principale Warzone e con Modern Warfare 3. Warzone Mobile sarà inoltre dotato di un supporto completo per i controller, consentendo ai giocatori di utilizzare una configurazione di controllo più tradizionale di Call of Duty sul proprio telefono. Inoltre, l’uscita di Warzone Mobile segnerà il ritorno della mappa Verdansk, amata dai fan e presente in Modern Warfare del 2019 e nel gioco Warzone originale.

L’eventoWarzone MobileOperation: Day Zero inizierà il 22 marzo, appena un giorno dopo il lancio del gioco. Durante l’evento, i giocatori potranno guadagnare Punti Evento completando determinate Azioni Evento all’interno dell’Isola della Rinascita e di cinque zone contese all’interno diVerdansk inWarzone Mobile Queste azioni evento includono l’apertura di una scatola di rifornimenti, l’eliminazione di un giocatore nemico, l’esecuzione di colpi alla testa, l’utilizzo di una serie di uccisioni, il completamento di un contratto e l’acquisto di oggetti dalle stazioni di acquisto in Battle Royale. Nelle zone attive cadranno anche speciali Gocce di rifornimento del Giorno Zero, che permetteranno di guadagnare XP e bottini maggiori rispetto alle normali Gocce di rifornimento. Man mano che la comunità accumula punti evento e completa determinate tappe, si attiverà la zona evento successiva.

Call of Duty: Warzone Mobile Operation: Day Zero Launch Event

    L’evento inizia venerdì 22 marzo.
  • Acquista punti evento in Battle Royale sull’Isola della Rinascita e a Verdansk
  • I premi includono emblemi, biglietti da visita, cianografie di armi e altro ancora.

Cancellando le zone evento come comunità e guadagnando punti evento si sbloccano nuovi emblemi, biglietti da visita, cianografie di armi M4 e X12, decalcomanie e il nuovo operatore fantasma “Mietitore sanguinario”. Le ricompense individuali vengono assegnate in base alla quantità di PE che si contribuisce al totale della comunità, quindi i giocatori sono incoraggiati a contribuire il più possibile in Battle Royale. I Punti Evento possono essere guadagnati anche nelle playlist di lancio di Warzone Mobilema i guadagni in Punti Evento sono inferiori rispetto a Battle Royale.

Tutte le ricompense possono essere richieste nel Negozio Eventi di Warzone Mobile entro il 3 aprile alle 21:00 PT. Una volta reclamate le ricompense, i giocatori potranno utilizzarle in Warzone Mobile, Warzone e Modern Warfare 3 grazie al supporto della progressione incrociata.

Altri eventi si terranno dopo Operation: Day Zero, e i giocatori di Warzone Mobile possono aspettarsi aggiornamenti regolari delle playlist e importanti patch di bilanciamento. C’è ancora tempo per pre-registrarsi a Warzone Mobile e guadagnare diversi premi al lancio. Una volta effettuata la pre-registrazione, i giocatori riceveranno automaticamente le ricompense dopo il lancio e l’accesso a Warzone Mobile il 21 marzo.

Baldur’s Gate 3 rilascia l’aggiornamento hotfix 22

Larian Studios rilascia l’Hotfix 22 per Baldur’s Gate 3, che risolve una serie di problemi legati al cross-save e apporta grandi miglioramenti a Xbox.

Larian Studios rilascia l’Hotfix 22 per Baldur’s Gate 3, che risolve una serie di problemi legati ai salvataggi incrociati e apporta notevoli miglioramenti all’interfaccia utente del gioco, oltre a riportare la versione Xbox al passo con le altre piattaforme. L’ultimo aggiornamento di Baldur’s Gate 3 continua la costante tendenza a mantenere aggiornato il popolarissimo gioco di ruolo tra Hotfix più piccoli e comuni e aggiornamenti più rari ma più grandi.

Tuttavia, anche con l’aggiornamento costante, la versione Xbox di Baldur’s Gate 3 è rimasta indietro rispetto alle versioni PC e PS5. Dopo il lancio degli Hotfix 20 e 21 per Baldur’s Gate 3, le versioni Xbox Series X/S sono state trattenute da Larian Studios per consentire lo svolgimento di ulteriori test a causa della grande quantità di crash fix che si stavano preparando. Fortunatamente, Larian ha concluso questi test e con l’Hotfix 22 ora disponibile, c’è ora la parità su tutte le piattaforme disponibili per Baldur’s Gate 3.

Larian ha rivelato le note complete della patch e ha ringraziato in particolare la comunità Xbox per la pazienza dimostrata nel testare le soluzioni ai vari crash che potevano verificarsi quando Baldur’s Gate 3 veniva sospeso. Oltre a questi aggiornamenti, arrivano anche i miglioramenti apportati con l’Hotfix 20 e 21 di Baldur’s Gate 3, comprese le correzioni per la compagna Minthara. Ironia della sorte, l’Hotfix 22 corregge anche un flusso di dialogo che era stato involontariamente attivato a causa di quelle stesse modifiche, rivelando scelte che probabilmente non si erano mai verificate nel gioco fino a quel momento.


22 è ora disponibile su PC, PS5, Mac e Xbox!

Con l’hotfix di oggi, abbiamo fatto promettere a Minthara di smettere di ripetere i suoi pensieri su Gale nel terzo atto e abbiamo risolto alcuni ulteriori crash e blocchi.

Per saperne di più: https://t.co/56YPBkyEZR

pic.twitter.com/xq2DYFDIwu

– Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3) March 18, 2024

  • Oltre agli aggiornamenti degli arresti anomali e dei blocchi, l’Hotfix 22 ha apportato anche una serie di miglioramenti alla qualità della vita. In particolare, la messaggistica relativa alla sincronizzazione e al salvataggio incrociato in Baldur’s Gate 3 è stata migliorata, indicando chiaramente quando è fallita e dando ai giocatori la possibilità di riprovare. Anche l’interfaccia utente è stata ripulita: Larian ha risolto i problemi per cui la chat vocale si sovrapponeva alla minimappa in split screen, i messaggi di salvataggio e di cross-saving non appaiono più per i “giocatori locali secondari” e il pop-up Another Player Is Joining ora funziona come previsto anche quando l’host ha un pannello Xbox aperto.

    Sebbene la Xbox sia tornata alla parità con le altre piattaforme, questo non è il primo problema che si presenta. Naturalmente, la versione Series S ha inizialmente ritardato il lancio per i fan di Xbox a causa di un problema di funzionamento della funzione di split screen locale. I fan hanno anche notato che l’edizione fisica di Baldur’s Gate 3 per Xbox è unica nel suo genere in quanto necessitava di 4 dischi per contenere tutto, con Larian che ha confermato di aver superato il limite di 500 MB con soli 3 dischi.

  • Baldur’s Gate 3 Hotfix 22 Patch Notes

INCIDENTI E BLOCCHI

Risolto un crash causato dal tentativo del gioco di accedere alla durata di una condizione su un personaggio senza condizioni impostate.

Risolto un crash causato dal tentativo del gioco di accedere alla durata di una condizione su un personaggio senza condizioni impostate.

Risolto un potenziale crash interno di Xbox quando si sospendeva il gioco (ad esempio quando si sospendeva la console o si caricava un altro gioco), causando il riavvio del gioco quando si tornava ad esso.

UI

Migliora la messaggistica per la sincronizzazione e il salvataggio incrociato, indicando quando la sincronizzazione del salvataggio incrociato non è riuscita e aggiungendo un’opzione per riprovare. Inoltre, ha impedito la visualizzazione dei messaggi di salvataggio e salvataggio incrociato per i giocatori locali secondari.

La chat vocale non si sovrapporrà più alla minimappa in split-screen.

Risolto il pop-up “Un altro giocatore si sta unendo” che non si attiva quando l’host ha un pannello aperto su Xbox, impedendo potenzialmente al client di unirsi.

SCRIPTING

Risolto un problema in cui il dialogo legacy era stato abilitato involontariamente come parte di un’altra linea di correzioni, in cui Minthara avrebbe apparentemente terminato una relazione con i giocatori di Dark Urge che avevano rifiutato Bhaal.

Fece promettere a Minthara di smettere di ripetere i suoi pensieri su Gale nel terzo atto.

Risolto un bug che causava il blocco perpetuo in un’area pericolosa se si attivavano le ostilità nel Boschetto di Smeraldo e poi si usciva mentre era ancora un’area pericolosa.

Risolto un raro problema per cui i dialoghi terminavano improvvisamente quando si andava a baciare il partner romantico.

Risolto un bug che causava il blocco dei combattimenti con i nemici in cima alle Moonrise Towers se si trovava un modo per intrufolarsi nella colonia Mind Flayer.

fatto per una porta PS5.

Stunlock Studios ha annunciato che V Rising lascerà l’accesso anticipato l’8 maggio, ribadendo nel contempo l’intenzione di portare il gioco su PlayStation 5. Mentre V Rising era già stato confermato come esclusiva per la console PS5, il suo porting per il sistema di attuale generazione di Sony è ancora in attesa di una data di uscita ufficiale.

La versione PC dell’ARPG di sopravvivenza di Stunlock Studios ha raggiunto l’accesso anticipato nel maggio 2022. V Rising non ha tardato ad affermarsi come un grande successo, con lo sviluppatore svedese che ha precedentemente rivelato che il gioco ha venduto più di 3,9 milioni di copie a febbraio 2024. Anche l’accoglienza dei giocatori è stata a dir poco stellare, come dimostra il fatto che V Rising vanta attualmente oltre 68.000 recensioni “Molto positive” su Steam. Il gioco di ruolo è riuscito a mantenere il suo slancio iniziale durante il suo secondo anno di accesso anticipato, entrando nella lista dei giochi più giocati di Steam nel 2023.

Il suo periodo di anteprima si sta ufficialmente concludendo, poiché Stunlock Studios ha appena fissato per V Rising una data di uscita, l’8 maggio. Questa data si applica solo alla versione PC del gioco, mentre la versione PS5 di V Rising, annunciata di recente, è ancora in attesa di dettagli più concreti sulla disponibilità oltre al “2024”. Il nuovo trailer della data di uscita del gioco di ruolo di sopravvivenza ha mostrato alcune nuove ed eleganti immagini e ha ribadito che il gioco è un’esclusiva della console PS5. Non è chiaro se l’esclusività della console sia a tempo o permanente.

Nel frattempo, Stunlock Studios ha condiviso una panoramica di ciò che i fan possono aspettarsi dalla prossima versione 1.0 del gioco. Lo sviluppatore ha quindi confermato che l’aggiornamento di maggio introdurrà una nuova location di V Rising sotto forma di The Ruins of Mortium, descritta come un’area endgame con molti pericoli mortali a cui sopravvivere. Il pacchetto comprenderà anche un capitolo finale che promette una conclusione della storia del gioco di ruolo, alcuni eventi dinamici di fine gioco, nuovi boss di V Blood e un tipo di nemico aggiuntivo.

V Rising PS5 Port ha ancora alcune domande a cui rispondere