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lundi, avril 29, 2024

Un jeu de survie aux critiques « très positives » est une exclusivité pour la console PS5

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Un RPG de survie en accès anticipé avec près de 70 000 critiques « très positives » sur Steam obtient une date de sortie sur PC tout en réitérant son engagementCall of Duty : Warzone Mobile Détails de l’événement de lancement Day Zero

Le jeu Call of Duty : Warzone Mobile a été lancé en décembre dernier, avec de nouvelles récompenses à la clé : Day Zero « , avec notamment de nouvelles récompenses.

Call of Duty : Warzone Mobile a révélé de nouveaux détails sur l’événement de lancement Operation : Day Zero, qui propose des récompenses utilisables dans les trois derniers titres Call of Duty. En se rassemblant et en atteignant certains objectifs, la communauté Call of Duty : Warzone Mobile pourra débloquer certaines récompenses avant la fin de l’événement.

La sortie tant attendue de Warzone Mobile est prévue pour le 21 mars, et le jeu proposera une progression croisée avec le jeu principal Warzone et Modern Warfare 3. Warzone Mobile sera également compatible avec les manettes, ce qui permettra aux joueurs d’utiliser une configuration de contrôle Call of Duty plus traditionnelle sur leur téléphone. De plus, la sortie de Warzone Mobile marquera le retour de la carte Verdansk, très appréciée des fans, de Modern Warfare 2019 et du jeu Warzone original.

LaWarzone MobileOpération : Day Zero débutera le 22 mars, un jour seulement après le lancement du jeu. Au cours de cet événement, les joueurs pourront gagner des points d’événement en accomplissant certaines actions sur l’île de la renaissance et dans cinq zones contestées de Verdansk dansWarzone Mobile Ces actions comprennent l’ouverture d’une boîte de ravitaillement, l’élimination d’un joueur ennemi, des tirs à la tête, l’utilisation d’un kill streak, l’exécution d’un contrat et l’achat d’objets dans les stations d’achat de Battle Royale. Des largages de ravitaillement spéciaux pour le jour zéro seront également effectués dans les zones actives, offrant des gains d’XP et de butin plus importants que les largages de ravitaillement normaux. Au fur et à mesure que la communauté accumule des points d’événement et franchit certaines étapes, la zone d’événement suivante s’activera.

Call of Duty : Warzone Mobile Operation : Événement de lancement Day Zero

  • L’événement commence le vendredi 22 mars
  • Gagnez des points d’événement dans la bataille royale sur l’île de la renaissance et à Verdansk
  • Les récompenses comprennent des emblèmes, des cartes de visite, des plans d’armes et bien plus encore.

Le nettoyage des zones d’événement en tant que communauté et l’obtention de points d’événement permettent de débloquer de nouveaux emblèmes, des cartes de visite, des plans d’armes M4 et X12, des décalcomanies et le nouvel opérateur fantôme « Faucheur sanglant ». Les récompenses individuelles sont attribuées en fonction du nombre de points d’événement contribués au total de la communauté. Les joueurs sont donc encouragés à contribuer autant que possible à la bataille royale. Les points d’événement peuvent être gagnés dans les playlists de lancement de Warzone Mobile, mais les gains de points d’événement sont inférieurs à ceux de Battle Royale.

Toutes les récompenses peuvent être réclamées dans la boutique d’événements de Warzone Mobile avant le 3 avril à 21h00 PT. Une fois les récompenses réclamées, les joueurs peuvent les utiliser dans Warzone Mobile, Warzone et Modern Warfare 3 grâce à la prise en charge de la progression croisée.

D’autres événements seront organisés après Operation : Day Zero, et les joueurs de Warzone Mobile peuvent s’attendre à des mises à jour régulières des playlists et à des correctifs d’équilibre majeurs. Il est encore temps de se préenregistrer pour Warzone Mobile et de gagner diverses récompenses au lancement. Une fois préenregistrés, les joueurs recevront automatiquement leurs récompenses après le lancement et la connexion à Warzone Mobile le 21 mars.

Baldur’s Gate 3 publie la mise à jour Hotfix 22

Larian Studios publie la mise à jour Hotfix 22 pour Baldur’s Gate 3, qui corrige un certain nombre de problèmes liés aux sauvegardes croisées et apporte d’importantes améliorations à la Xbox.

Larian Studios publie le Hotfix 22 pour Baldur’s Gate 3, qui apporte de nouvelles corrections de crash et des améliorations de l’interface utilisateur au jeu, tout en remettant la version Xbox à jour par rapport aux autres plateformes. La dernière mise à jour de Baldur’s Gate 3 s’inscrit dans une tendance constante de mise à jour du RPG massivement populaire grâce à des correctifs plus petits et plus courants et à des mises à jour plus rares mais plus importantes.

Cependant, même avec des mises à jour régulières, la version Xbox de Baldur’s Gate 3 a fini par se laisser distancer par les versions PC et PS5. Après le lancement des Hotfixes 20 et 21 pour Baldur’s Gate 3, les versions Xbox Series X/S ont été retenues par Larian Studios afin que des tests supplémentaires puissent avoir lieu en raison du grand nombre de correctifs de crash en cours de préparation. Heureusement, Larian a terminé ces tests et avec le Hotfix 22 maintenant en ligne, il y a maintenant une parité sur toutes les plateformes disponibles pour Baldur’s Gate 3.

Larian s’est rendu sur les réseaux sociaux pour confirmer les détails du correctif et a révélé les notes complètes du correctif, en remerciant tout particulièrement la communauté Xbox d’avoir été patiente pendant qu’elle testait des solutions aux différents crashs qui pouvaient survenir lorsque Baldur’s Gate 3 était suspendu. Parallèlement à ces mises à jour, les améliorations apportées dans les Hotfixes 20 et 21 de Baldur’s Gate 3 arrivent également dans leur intégralité, y compris les correctifs pour le compagnon Minthara. Ironiquement, la correction 22 corrige également un ancien flux de dialogue qui avait été activé involontairement à cause de ces mêmes changements, révélant des choix qui n’avaient probablement pas été faits dans le jeu jusqu’à ce moment-là.


Le correctif 22 est maintenant disponible sur PC, PS5, Mac et Xbox !

Dans la correction d’aujourd’hui, nous avons fait promettre à Minthara d’arrêter de répéter ses pensées sur Gale dans l’Acte III, et nous avons résolu d’autres plantages et blocages.

Pour en savoir plus : https://t.co/56YPBkyEZR

pic.twitter.com/x2DYFDIwu

– Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3) Le 18 mars 2024

  • En plus de ces mises à jour des crashs et des bloqueurs, la Hotfix 22 a également apporté un certain nombre d’améliorations à la qualité de vie. En particulier, la messagerie de synchronisation et de sauvegarde croisée dans Baldur’s Gate 3 a été améliorée en indiquant clairement lorsqu’elle a échoué et en donnant aux joueurs la possibilité de réessayer. L’interface utilisateur a également été nettoyée, Larian ayant corrigé des problèmes où le chat vocal recouvrait la minimap en écran partagé, les messages de sauvegarde et de sauvegarde croisée n’apparaissent plus pour les « joueurs locaux secondaires » et la fenêtre contextuelle « Un autre joueur nous rejoint » fonctionne désormais comme prévu, même lorsque l’hôte a un panneau Xbox ouvert.

    Si la Xbox retrouve la parité avec les autres plateformes, ce n’est pas le premier problème qui se pose. Naturellement, la version Series S a d’abord retardé le lancement pour les fans de la Xbox en raison d’un problème de fonctionnement de la fonction d’écran partagé local. Les fans ont également remarqué que l’édition physique de Baldur’s Gate 3 pour Xbox avait la particularité de nécessiter 4 disques pour tout contenir, Larian ayant confirmé qu’ils avaient dépassé la limite de 500 Mo avec seulement 3 disques.

  • Baldur’s Gate 3 Hotfix 22 Patch Notes

CRASHS ET BLOQUEURS

Réparation d’un crash causé par le jeu essayant d’accéder à la durée d’une condition sur un personnage n’ayant aucune condition définie.

Réparation des conditions essayant parfois d’obtenir leur durée à partir de l’entité source au lieu de l’entité cible.

Réparation de quelques plantages internes potentiels sur la Xbox lors de la suspension du jeu (par exemple, lors de la suspension de la console ou du chargement d’un autre jeu), entraînant le redémarrage du jeu lorsque vous y reveniez.

UI

Amélioration de la messagerie pour la synchronisation et la sauvegarde croisée en indiquant quand une synchronisation de sauvegarde croisée a échoué et en ajoutant une option pour réessayer. Empêche également les messages de sauvegarde et de sauvegarde croisée d’apparaître pour les lecteurs locaux secondaires.

Le chat vocal ne chevauchera plus la minimap en écran partagé.

Réparation du pop-up « Un autre joueur rejoint » ne se déclenchant pas lorsque l’hôte a un panneau ouvert sur Xbox, ce qui peut empêcher le client de rejoindre la partie.

SCRIPTING

Réparation d’un problème où les dialogues hérités avaient été activés involontairement dans le cadre d’une autre série de correctifs, dans laquelle Minthara mettait apparemment fin à une relation avec les joueurs de Dark Urge qui avaient rejeté Bhaal.

Fait promettre à Minthara d’arrêter de répéter ses pensées sur Gale dans l’Acte III.

Réparation d’un bug provoquant un blocage perpétuel dans une zone dangereuse si vous déclenchez des hostilités dans le Bosquet d’émeraude et que vous le quittez alors qu’il s’agit toujours d’une zone dangereuse.

Réparation d’un problème rare où les dialogues se terminaient soudainement lorsque vous alliez embrasser votre partenaire romantique.

Réparation d’un bug à cause duquel vous étiez bloqué en combat avec les ennemis au sommet de Moonrise Towers si vous trouviez un moyen de vous faufiler dans la colonie de Mind Flayer.

ent à un portage PS5.

V Rising quittera l’accès anticipé le 8 mai, a annoncé le développeur Stunlock Studios, tout en réitérant son intention de porter le jeu sur la PlayStation 5. Alors que V Rising a déjà été confirmé comme une exclusivité pour la console PS5, son portage pour le système de génération actuelle de Sony attend toujours une date de sortie officielle.

La version PC de l’ARPG de survie de Stunlock Studios est arrivée en accès anticipé en mai 2022. V Rising n’a pas mis longtemps à s’imposer comme un succès majeur, le développeur suédois ayant précédemment révélé que le jeu s’était vendu à plus de 3,9 millions d’exemplaires en février 2024. L’accueil réservé par les joueurs a également été tout à fait remarquable, comme en témoigne le fait que V Rising compte actuellement plus de 68 000 critiques « très positives » sur Steam. Le RPG a réussi à maintenir son élan tout au long de sa deuxième année d’accès anticipé, se retrouvant sur la liste des jeux les plus joués sur Steam en 2023.

Sa période de preview touche maintenant officiellement à sa fin, puisque Stunlock Studios vient de donner à V Rising une date de sortie, le 8 mai. Cette date ne s’applique qu’à la version PC du jeu, tandis que le portage PS5 de V Rising, récemment annoncé, attend toujours des détails plus concrets sur sa disponibilité, au-delà de « 2024 ». La nouvelle bande-annonce de la date de sortie du RPG de survie présente de nouvelles cinématiques stylisées et réaffirme le statut du jeu en tant qu’exclusivité pour la console PS5. Il est difficile de savoir si cette exclusivité est temporaire ou permanente.

En attendant, Stunlock Studios a partagé un aperçu de ce que les fans peuvent attendre de la prochaine version 1.0 du jeu. Le développeur a ainsi confirmé que la mise à jour de mai introduira un nouveau lieu de V Rising sous la forme des Ruines de Mortium, décrites comme une zone de fin de jeu avec de nombreux dangers mortels à survivre. Un chapitre final promettant une conclusion à l’histoire du RPG sera également de la partie, ainsi que des événements dynamiques de fin de partie, de nouveaux boss V Blood et un type d’ennemi supplémentaire.

Le portage PS5 de V Rising a encore quelques questions à résoudre