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Quarta-feira, Maio 15, 2024

God of War Ragnarok lança nova atualização

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Santa Monica Studio revela a nova atualização 05.03 para God of War Ragnarok, que introduz alterações na jogabilidade, estabilidade e muito mais.

Santa Monica Studio lançou recentemente a atualização v.05.03 para God of War Ragnarok, que se concentra na correção de bugs relacionados com as cinemáticas e a interface, bem como no equilíbrio da jogabilidade. God of War Ragnarok é um dos melhores exclusivos da PlayStation, e os seus criadores estão a fazer um bom trabalho em manter o jogo atualizado ao longo do tempo, tendo mesmo lançado recentemente um DLC gratuito.

Lançado há pouco mais de um ano, God of War Ragnarok recebeu críticas positivas da maioria dos críticos, que elogiaram a jogabilidade, a estética e o enredo. O jogo recebeu várias actualizações nos últimos 13 meses, e o que já era uma experiência sólida desde o início ficou ainda melhor com o polimento.
Agora, a Santa Monica Studio revelou a mais recente atualização 05.03 para God of War Ragnarok, que corrige vários erros e problemas. A nova atualização introduziu algumas alterações na jogabilidade, corrigindo sete erros relacionados com a jogabilidade, reduzindo ou aumentando a dificuldade de segmentos específicos da história, incluindo a afinação do desafio de várias sequências de combate. Além disso, a correção corrige dois erros relacionados com as cinemáticas, cinco problemas conhecidos relacionados com a estabilidade e 13 erros relacionados com a interface, na sua maioria relacionados com legendas que se sobrepõem à IU em alguns casos ou que não são apresentadas corretamente. No geral, não é um patch muito grande, mas pode tornar a experiência mais suave para quem joga God of War Ragnarok.

A atualização vem na sequência do DLC God of War Ragnarok Valhalla, que foi anunciado durante os The Game Awards 2023. Este DLC gratuito adicionou um modo roguelike ao jogo, no qual Kratos enfrenta encontros de combate cada vez mais difíceis no reino nórdico de Valhalla, mas também contém uma quantidade surpreendente de partes focadas na história que continuaram a história que anteriormente terminou em Ragnarok. O DLC foi lançado juntamente com a atualização 05.01, que introduziu algumas correcções de erros e problemas de estabilidade.

Enquanto a Santa Monica Studio ainda está a melhorar God of War Ragnarok, há algumas pistas de que o estúdio pode já estar a trabalhar noutro projeto que poderá voltar a incluir Kratos. Uma recente lista de empregos da Santa Monica indicou que o estúdio está à procura de designers que possam desenvolver RPGs de ação corpo a corpo na terceira pessoa e que os candidatos que sejam “fluentes” com o design geral dos dois jogos God of War anteriores serão favorecidos. Isto indica fortemente que o estúdio pode estar a criar outro jogo God of War, mas infelizmente, tudo isto é apenas especulação neste momento.

God of War Ragnarok v.05.03 Notas de atualização

PS5 UTILIZADORES

Por favor, certifique-se de queambosGod of War Ragnarok e God of War Ragnarok: Valhalla foram atualizados antes de acessar o jogo novamente.

CORRECÇÕES DE ERROS

CINEMÁTICA

  • Corrigido um problema em que o áudio não tocava e os personagens ficavam fora de sincronia durante a primeira cinemática após a morte
  • Limparam as partículas persistentes da Lança de Draupnir quando a cinemática começa

GAMEPLAY

  • Dificuldade reduzida da primeira luta com Týr na dificuldade “Mostre-me a Vontade
  • Aumento da dificuldade de alguns desafios de arena
  • Ajustes no “Fórum” para tornar a dificuldade mais adequada
  • Reduziu levemente o ganho de vida e a chance de ativar a habilidade de matar com a lança enquanto estiver em Valhalla
  • Várias actualizações de equilíbrio e afinação de combate
  • Corrigido um problema em que a Maestria do Labirinto Grego não aumentava o valor de “Abrir Baús Gregos” se Kratos perdesse uma seleção de recompensa depois de gastar Ecos Fugazes para abrir um baú
  • Corrigido um exploit ao usar a Lança contra Ormstunga
  • Corrigido um problema em que o encontro não terminava quando se chutava o Einherjar para fora da arena
  • Corrigimos um problema em que Týr se teletransportava e não voltava
  • Corrigido um problema em que nem todas as peças de armadura do Caçador estavam disponíveis
    8ª Temporada – Episódio 1: “O Pesadelo não terminava se o Pesadelo fosse ejectado de uma criatura perto do limite da arena
  • Corrigido um problema em que Kratos podia ficar erradamente em Fúria Espartana ao interagir com Donzelas do Escudo

ESTABILIDADE GERAL

  • Resolvido vários crashes, incluindo ao abrir certos baús ou fendas, crashes específicos de idiomas não ingleses e fuga de memória na PlayStation 4
  • Corrigido um problema em que Kratos estava a cair pelo mundo
    Foi corrigido um problema em que Kratos caía da arena ao interagir com uma fenda no Navio Egeu
  • Corrigido um problema em que Kratos caía através do mundo depois de passar por um Portal Místico
  • Corrigido um problema em que as texturas não eram transmitidas corretamente ao entrar nas arenas

    UI/UX

    • Corrigido um problema com a exibição da mensagem “Tempo estendido” em provas de desafio cronometradas quando não deveria
    • Corrigido um problema com as legendas que se sobrepunham à interface do utilizador nos menus dos vendedores
    • Corrigido alguns casos em que o assistente de navegação apontava para locais incorrectos
    • Corrigimos um problema em que o temporizador se sobrepunha à barra de vida da Alma Guerreira
    • Corrigimos os casos em que o contador de “Elites Mortos” permanecia após o tempo expirar
    • Corrigido o fardo do “Dano Caro” para mostrar a duração apropriada na descrição
    • Corrigido o temporizador do desafio Rei da Colina a sobrepor-se à barra de progresso
    • Corrigido um caso em que o temporizador nunca chegava a zero no encontro do Navio Egeu
    • Corrigido um problema que fazia com que um leitor de ecrã lesse a mensagem da Tábua da Reflexão duas vezes seguidas
    • Corrigidos casos em que as legendas não eram formatadas corretamente
    • Corrigido um problema em que a interface do desafio “Flawless Kills” e “Flawless Parries” era actualizada sempre que Kratos era atingido
      Adicionado um ecrã “Transferência em curso” ao tentar lançar God of War Ragnarök: Valhalla antes de God of War Ragnarök estar completamente instalado
    • Corrigido um problema com a exibição do menu de opções ao abrir o tutorial de glifos pela primeira vez

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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