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venerdì, Maggio 10, 2024

God of War Ragnarok rilascia un nuovo aggiornamento

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Santa Monica Studio svela il nuovo aggiornamento 05.03 per God of War Ragnarok, che introduce modifiche al gameplay, alla stabilità e altro ancora.

Santa Monica Studio ha recentemente rilasciato l’aggiornamento v.05.03 per God of War Ragnarok, che si concentra sulla correzione di bug relativi alle cinematiche e all’interfaccia, oltre che sul bilanciamento del gameplay. God of War Ragnarok è una delle migliori esclusive PlayStation e i suoi sviluppatori stanno facendo un buon lavoro per mantenere il gioco aggiornato nel tempo, e hanno anche rilasciato un DLC gratuito di recente.

Uscito poco più di un anno fa, God of War Ragnarok ha ottenuto recensioni entusiastiche dalla maggior parte della critica, che ne ha lodato il gameplay, l’estetica e la trama. Il gioco ha ricevuto diversi aggiornamenti negli ultimi 13 mesi e ciò che era già un’esperienza solida fin dall’inizio è stato reso ancora migliore con la lucidatura.

Ora, Santa Monica Studio ha presentato l’ultimo aggiornamento 05.03 per God of War Ragnarok, che risolve principalmente diversi bug e problemi. La nuova patch ha apportato alcune modifiche al gameplay, correggendo sette bug relativi al gameplay e riducendo o aumentando la difficoltà di specifici segmenti della storia, compresa la messa a punto della sfida di varie sequenze di combattimento. Inoltre, la patch risolve due bug relativi alle cinematiche, cinque problemi noti di stabilità e 13 bug relativi all’interfaccia, soprattutto per quanto riguarda i sottotitoli che in alcuni casi si sovrappongono all’interfaccia utente o non vengono visualizzati correttamente. Nel complesso, non si tratta di una patch molto importante, ma potrebbe rendere più fluida l’esperienza di chi gioca a God of War Ragnarok.

L’aggiornamento arriva dopo il DLC God of War Ragnarok Valhalla, annunciato durante i The Game Awards 2023. Questo contenuto scaricabile gratuito ha aggiunto al gioco una modalità roguelike, in cui Kratos affronta incontri di combattimento sempre più difficili nel regno norreno del Valhalla, ma contiene anche una sorprendente quantità di parti incentrate sulla storia che proseguono la storia precedentemente conclusa in Ragnarok. Il DLC è stato rilasciato insieme all’aggiornamento 05.01, che ha introdotto alcune correzioni a bug e problemi di stabilità.

Mentre Santa Monica Studio sta ancora migliorando God of War Ragnarok, ci sono alcuni indizi che indicano che lo studio potrebbe essere già al lavoro su un altro progetto che potrebbe avere nuovamente come protagonista Kratos. Un recente annuncio di lavoro di Santa Monica indica che lo studio è alla ricerca di progettisti in grado di sviluppare giochi di ruolo d’azione in terza persona e che saranno favoriti i candidati che hanno “familiarità” con il design generale dei due precedenti giochi di God of War. Ciò indica fortemente che lo studio potrebbe creare un altro gioco di God of War, ma purtroppo, a questo punto, si tratta solo di speculazioni.

God of War Ragnarok v.05.03 Note della patch di aggiornamento

PS5 UTENTI

Assicuratevi cheentrambiGod of War Ragnarok e God of War Ragnarok: Valhalla siano stati aggiornati prima di accedere nuovamente al gioco.

CORREZIONI DI BUG

CINEMATICA

  • Risolto un problema per cui l’audio non veniva riprodotto e i personaggi non erano sincronizzati durante il primo filmato dopo la morte.
  • Eliminato il persistere di particelle della Lancia di Draupnir all’inizio della cinematica

GAMEPLAY

  • Riduzione della difficoltà del primo combattimento con Týr nell’impostazione di difficoltà “Mostrami la volontà”.
  • Aumentata la difficoltà di alcune sfide nell’arena
  • Aggiustamento della difficoltà de “Il forum” per renderla più appropriata
  • Leggermente ridotto il guadagno di salute e la possibilità di procurare il perk Uccisione con lancia mentre si è nel Valhalla
  • Vari aggiornamenti di bilanciamento e messa a punto dei combattimenti
  • Risolto un problema per cui la Maestria del Labirinto Greco non aumentava il valore di “Aprire Forzieri Greci” se Kratos rinunciava a una selezione di ricompense dopo aver speso Echi Fuggenti per aprire un forziere.
  • Risolto un exploit quando si utilizzava la Lancia contro Ormstunga
  • Risolto un problema per cui l’incontro non terminava quando si calciavano gli Einherjar fuori dall’arena
  • Risolto un problema per cui Týr si teletrasportava via e non tornava più.
  • Risolto un problema per cui non tutti i pezzi dell’armatura del Cacciatore erano disponibili.
  • Risolto un problema per cui l’incontro non terminava se Nightmare veniva espulso da una creatura vicino al confine dell’arena
  • Risolto un problema per cui Kratos poteva erroneamente rimanere in Furia Spartana quando interagiva con le Fanciulle dello Scudo

STABILITÀ GENERALE

  • Risolti diversi crash, tra cui l’apertura di alcuni forzieri o rift, crash specifici di lingue non inglesi e perdite di memoria su PlayStation 4.
  • Risolto un problema per cui Kratos cadeva attraverso il mondo
  • Risolto un problema per cui Kratos cadeva fuori dall’arena quando interagiva con una spaccatura sulla Nave Egea
  • Risolto un problema per cui Kratos cadeva nel mondo dopo aver attraversato un Portale Mistico
  • Risolto un problema con le texture che non scorrevano correttamente quando si entrava nelle arene

UI/UX

  • Risolto un problema che comportava la visualizzazione del messaggio “Tempo prolungato” nelle prove di sfida a tempo quando non avrebbe dovuto.
  • Risolto un problema con i sottotitoli che si sovrapponevano all’interfaccia utente nei menu dei venditori.
  • Risolto un problema in cui l’assistente alla navigazione puntava a posizioni errate.
  • Risolto un problema per cui il timer si sovrapponeva alla barra della salute dell’Anima del Guerriero
  • Risolto un problema per cui il contatore “Elites Killed” rimaneva anche dopo la scadenza del timer.
  • Corretto l’onere “Danno costoso” per mostrare la durata appropriata nella descrizione
  • Corretto il timer della sfida Re della collina che si sovrapponeva alla barra di avanzamento
  • Corretto un caso in cui il timer non raggiungeva mai lo zero nell’incontro con la Nave Egea
  • Risolto un problema che faceva sì che uno screen reader leggesse la richiesta della Tavola della Riflessione due volte di fila
  • Risolto un problema per il quale i sottotitoli non erano formattati correttamente.
  • Risolto un problema per cui le UI delle sfide “Uccisioni impeccabili” e “Parate impeccabili” si aggiornavano ogni volta che Kratos veniva colpito.
  • Aggiunta una schermata “Download in corso” se si tenta di lanciare God of War Ragnarök: Valhalla prima che God of War Ragnarök sia completamente installato.
  • Risolto un problema con la visualizzazione del menu delle opzioni quando si apriva il tutorial dei glifi per la prima volta

Flo
Flo
Età: 28 anni Origine: Germania Interessi: Gioco, Bicicletta, Calcio Professione: Editore online

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