15.3 C
Berlin
sobota, 25 maja, 2024

God of War Ragnarok wypuszcza nową aktualizację

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Santa Monica Studio prezentuje nową aktualizację 05.03 dla God of War Ragnarok, która wprowadza zmiany w rozgrywce, stabilności i nie tylko.

Santa Monica Studio udostępniło niedawno aktualizację v.05.03 dla God of War Ragnarok, która skupia się na naprawie błędów związanych z filmikami i interfejsem, a także zbalansowaniu rozgrywki. God of War Ragnarok to jedna z najlepszych gier na wyłączność PlayStation, a jej twórcy wykonują dobrą robotę, aktualizując grę w miarę upływu czasu, a ostatnio wydali nawet darmowe DLC.

Wydany nieco ponad rok temu God of War Ragnarok zyskał świetne recenzje od większości krytyków, którzy chwalili jego rozgrywkę, estetykę i fabułę. Gra otrzymała kilka aktualizacji w ciągu ostatnich 13 miesięcy, a to, co już od samego początku było solidnym doświadczeniem, stało się jeszcze lepsze dzięki dopracowaniu.

Teraz studio Santa Monica zaprezentowało najnowszą aktualizację 05.03 dla God of War Ragnarok, która w większości naprawia kilka błędów i problemów. Nowy patch wprowadził kilka zmian w rozgrywce, naprawiając siedem błędów związanych z rozgrywką, jednocześnie zmniejszając lub zwiększając poziom trudności określonych segmentów fabuły, w tym dostosowując wyzwanie różnych sekwencji walki. Ponadto łatka naprawia dwa błędy związane z filmami, pięć znanych błędów dotyczących stabilności i 13 błędów związanych z interfejsem, głównie dotyczących napisów nakładających się na interfejs użytkownika w niektórych przypadkach lub nieprawidłowo wyświetlanych. Ogólnie rzecz biorąc, nie jest to bardzo duża łatka, ale może zapewnić płynniejsze wrażenia osobom grającym w God of War Ragnarok.

Aktualizacja pojawia się w ślad za DLC God of War Ragnarok Valhalla, które zostało zapowiedziane podczas The Game Awards 2023. To darmowe DLC dodało do gry tryb roguelike, w którym Kratos stawia czoła coraz trudniejszym starciom w nordyckim królestwie Valhalli, ale zawiera również zaskakującą liczbę elementów fabularnych, które kontynuowały historię, która wcześniej zakończyła się w Ragnarok. DLC zostało wydane wraz z aktualizacją 05.01, która wprowadziła kilka poprawek błędów i problemów ze stabilnością.

Podczas gdy Santa Monica Studio wciąż ulepsza God of War Ragnarok, istnieją pewne wskazówki, że studio może już pracować nad innym projektem, w którym potencjalnie mógłby ponownie pojawić się Kratos. Niedawne ogłoszenie o pracę z Santa Monica wskazywało, że studio poszukuje projektantów, którzy potrafią tworzyć trzecioosobowe RPG akcji z walką wręcz, a kandydaci, którzy są „biegli” w ogólnym projekcie dwóch poprzednich gier God of War, będą preferowani. To zdecydowanie wskazuje na to, że studio może tworzyć kolejną grę God of War, ale niestety w tym momencie to tylko spekulacje.

God of War Ragnarok v.05.03 Update Patch Notes

PS5 USERS

Przed ponownym uzyskaniem dostępu do gry upewnij się, że&nbspbothGod of War Ragnarok i God of War Ragnarok: Valhalla zostały zaktualizowane.

POPRAWKI BŁĘDÓW

CINEMATICS

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk nie był odtwarzany, a postacie nie były zsynchronizowane podczas pierwszego filmu po śmierci.
  • Usunięto utrzymujące się cząsteczki Włóczni Draupnira po rozpoczęciu filmu

GAMEPLAY

  • Zmniejszono poziom trudności pierwszej walki z Týrem na ustawieniu trudności „Pokaż mi wolę”.
  • Zwiększono poziom trudności niektórych wyzwań na arenie.
  • Poprawki tuningowe na „Forum”, aby poziom trudności był bardziej odpowiedni
  • Nieznaczne zmniejszenie przyrostu zdrowia i szansy na pojawienie się profitu Zabójcza Włócznia podczas przebywania w Valhalli
  • Różne aktualizacje dotyczące walki i balansu
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Mistrzostwo Greckiego Labiryntu nie zwiększało wartości „Otwórz greckie skrzynie”, jeśli Kratos zrezygnował z wyboru nagrody po wydaniu Ulotnych Ech na otwarcie skrzyni.
  • Naprawiono exploit podczas używania Włóczni przeciwko Ormstundze.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego spotkanie nie kończyło się po kopnięciu Einherjara poza areną.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Týr teleportował się i nie wracał.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że nie wszystkie elementy pancerza łowcy były dostępne.
  • Naprawiono błąd, przez który spotkanie nie kończyło się, jeśli Koszmar został wyrzucony ze stwora w pobliżu granicy areny.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego Kratos mógł błędnie pozostawać w spartańskim szale podczas interakcji z Shield Maidens

OGÓLNA STABILNOŚĆ

  • Poradzono sobie z wieloma awariami, w tym podczas otwierania niektórych skrzyń lub szczelin, awariami specyficznymi dla języków innych niż angielski oraz wyciekiem pamięci na PlayStation 4.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego Kratos spadał przez świat.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Kratos wypadał z areny podczas interakcji ze szczeliną na statku egejskim.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego Kratos wypadał ze świata po przejściu przez Mistyczne Wrota.
  • Poprawiono niektóre błędy związane z nieprawidłowym wyświetlaniem tekstur podczas wchodzenia na areny

UI/UX

  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie komunikatu „Czas przedłużony” w próbach czasowych, gdy nie powinien on być wyświetlany.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego napisy nakładały się na interfejs użytkownika w menu sprzedawcy.
  • Naprawiono kilka przypadków, w których asystent nawigacji wskazywał nieprawidłowe lokalizacje.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego licznik czasu nakładał się na pasek zdrowia Duszy Wojownika.
  • Naprawiono przypadki, w których licznik „Zabitych elit” pozostawał po upływie czasu.
  • Poprawiono obciążenie „Kosztowne obrażenia”, aby pokazywało odpowiedni czas trwania w opisie.
  • Poprawiono nakładanie się licznika czasu wyzwania King of the Hill na pasek postępu
  • Naprawiono błąd, w którym licznik czasu nigdy nie osiągał zera podczas spotkania ze statkiem egejskim.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że czytnik ekranu odczytywał monit Tablicy Odbicia dwa razy z rzędu.
  • Naprawiono przypadki, w których napisy nie były poprawnie sformatowane.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego interfejsy wyzwań „Bezbłędne zabójstwa” i „Bezbłędne parowania” aktualizowały się po każdym trafieniu Kratosa.
  • Dodano ekran „Pobieranie w toku” przy próbie uruchomienia God of War Ragnarök: Valhalla przed pełną instalacją God of War Ragnarök.
  • Poprawiono problem z wyświetlaniem menu opcji podczas otwierania samouczka glifów po raz pierwszy

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Call of Duty 2024 oficjalnie zapowiedziane: będzie nosić nazwę Black Ops 6

CoD: Black Ops 6 zostało oficjalnie zapowiedziane i będzie "nowym, ziarnistym rozdziałem" w serii AKTUALIZACJA Z 15:52:Oficjalny kanał CoD...

Sezon 4 CoD MW3 i Warzone ujawniony: Mapa drogowa, data premiery, nowe bronie i mapy

Kolejny sezon Call of Duty w blokach startowych z mnóstwem nowej zawartości - w tym snajperką, której fanom do...

Warhammer 40,000 Rogue Trader: nowe DLC i wsparcie dla talii Steam

Fani uniwersum Warhammer 40,000 mogą się cieszyć: Owlcat Games opublikowało ekscytujące wieści na temat Warhammer 40,000: Rogue Trader. Nie...