Desenvolvimento no Final Fantasy 16 está quase seis meses atrasado

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É tudo culpa da pandemia.

Final Fantasy 16 produtora Naoki Yoshida publicou uma declaração oficial de que não vamos saber mais sobre o jogo este ano. Isto apesar da promessa de Yoshida de que forneceria mais informações antes do final do ano.

“Lamento informar-vos que não serei capaz de cumprir essa promessa, uma vez que complicações decorrentes da pandemia COVID-19 em curso atrasaram o desenvolvimento do jogo em quase meio ano”, disse Yoshida numa declaração publicada na conta final do Fantasy XVI no Twitter.

Movendo uma grande equipa para um ambiente de desenvolvimento descentralizado tem dificultado o desenvolvimento de muitos jogos, não apenas FF16, mas parece que alguns dos atrasos vieram como uma surpresa para a equipa. Yoshida é claro que o jogo está a chegar, apenas mais lento do que eles gostariam, e dada a sua descrição das prioridades actuais, já passou as fases iniciais de desenvolvimento e está bem a meio. “O nosso principal objectivo agora é estar o mais próximo possível do jogo para o ver totalmente polido”, diz Yoshida.

Final Fantasy XVI ainda não está confirmado para PC, apenas para a PlayStation 5, mas dado o número de jogos Square Enix que chegaram ao PC é apenas uma questão de tempo após o lançamento antes do Final Fantasy 16 chegar ao PC, tal como o Final Fantasy 15 fez.

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