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Sexta-feira, Maio 24, 2024

Battlefield 2042: Quão realista é um Battle Royale? E o que sabemos nós?

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O moinho de rumores está a borbulhar sobre como o Battlefield 2042 irá lidar com o tópico de Battle Royale, Free2Play and Co. Vamos colocar tudo em perspectiva.

O “Battle Royale boom” ensina-nos o que nos foi ensinado na escola: Copiar torna-o bem sucedido. Fortnite, Call of Duty: Warzone – dois dos jogos mais bem sucedidos dos últimos anos tiveram a sua deixa directamente da PUBG e ultrapassaram o pioneiro. O Battlefield 5 fez uma tentativa semelhante com o Firestorm, mas nunca descolou realmente.

Então a grande questão para o Battlefield 2042 é: Será que o DICE também irá imitar a tendência Battle Royale aqui? Os primeiros rumores dão uma resposta clara: sim e não. Vamos dar uma vista de olhos.

Quais são os rumores sobre o Battle Royale do Battlefield 2042?

Uma coisa em frente: Mesmo que os rumores e a comunicação do DICE não forneçam informações impecáveis a favor ou contra um Battle Royale, pode deduzir muito sobre a estratégia do DICE e o tratamento do tópico nas entrelinhas.

Porque mesmo que o Battlefield 2042 acabe por não entregar um Battle Royale, o jogo continuará a aprender com a tendência Battle Royale. O conhecido leaker do Battlefield Tom Henderson comenta sobre isto da seguinte forma:

So paráfrase: Battlefield 2042 não lhe permitirá criar um Battle Royale no Editor de Portal porque existe um modo de Zona de Perigo separado para isso. E quando perguntado por que razão o DICE não declara apenas o modo Perigo como Battle Royale, Henderson responde: “Porque não é. Mas então de alguma forma é.

Mas o que é que isso significa?

Na nossa própria entrevista, DICE deixou bem claro: A Zona de Perigo não será um Battle Royale! Mas quando se combina esta informação com as declarações de Henderson, na realidade pinta-se um quadro bastante claro: A Zona de Risco será a sua própria interpretação do que torna o Battle Royale tão bem sucedido. Porque por trás do avanço da Warzone and Co. há muito mais do que apenas 100 adversários numa arena.

Even antes da revelação do Battlefield 2042, sabia-se que o DICE iria experimentar componentes Free2Play. Diz-se que a Zona de Perigo oferece uma experiência multijogadores nunca antes vista com esquadrões”.

Na única imagem da Zona de Perigo até agora, um pequeno esquadrão de soldados de um porta-aviões prepara-se para partir. Segundo o revelador, a escolha do equipamento certo será crucial
Na única imagem da Zona de Perigo até agora, um pequeno esquadrão de soldados de um porta-aviões prepara-se para partir. Segundo o revelador, a escolha do equipamento certo será crucial

Hazard Zone poderia assim tornar-se uma nova experiência multijogador em vez de uma clássica Battle Royale, na qual – semelhante a Warzone e Tarkov – tem de passar por novas experiências em mapas enormes com amigos uma e outra vez. O facto de o DICE ainda estar tão silencioso sobre esta terceira grande modalidade fala por um anúncio bastante grande.

A nossa previsão: A Zona de Risco será livre de jogar, herdando muitos dos pontos fortes do Battle Royale, mas funcionando de forma visivelmente diferente. E pelo menos Henderson mantém a porta traseira aberta:

Afinal de contas, o “

Battle Royale”?

Por isso pode ser que a Zona de Perigo esteja tão perto de Battle Royale que o DICE poderia finalmente transformar tudo, de modo a conseguirmos afinal uma segunda Firestorm. Como um plano B, por assim dizer. Mas isso ainda está no ar. O que pode ser deduzido muito claramente, no entanto, é que A Zona de Perigo será grande.

Pode-se praticamente deduzir quem está a desenvolver a coisa. Sabemos o que todos os estúdios envolvidos no Battlefield estão a fazer. DICE Sweden está a trabalhar no multiplayer regular, EA Gothenburg está a cuidar da tecnologia, a nova fusão Respawn Ripple Effect está a fazer o Battlefield Portal – e isso deixa apenas um candidato: Critério.

Sabemos que o Critério está a colocar o desenvolvimento da nova Necessidade de Velocidade em espera para trabalhar no campo de batalha. Assim, a equipa está tão sobrecarregada que já não há capacidade para outros grandes projectos. Esperamos firmemente que o Critério funcione na Zona de Perigo.

Até termos informação concreta, vale também a pena dar uma vista de olhos aos outros modos. Com o Battlefield Portal, DICE está a fazer uma grande aposta; por outro lado, a direcção do Battlefield 2042 parece clara: dar aos fãs um banco seguro com o multijogador regular, mas ao mesmo tempo colocar recursos substanciais em modos experimentais como Portal e Zona de Perigo. Na esperança de também aterrar um sucesso Free2Play como CoD: Warzone.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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