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Domingo, Abril 28, 2024

Arca 2: Tudo o que sabemos sobre a sequela de sobrevivência com Vin Diesel

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Na sequência de ARK: Survival Evolved, pode esperar não só potência estelar, mas também numerosas novas características – Resumimos toda a informação.

Desde o seu lançamento original a 2 de Junho de 2015, ARK: Survival Evolved tornou-se um acessório permanente no género sobrevivência e tem sido capaz de manter o seu elevado número de jogadores até aos dias de hoje. Após cinco expansões pagas e numerosas expansões gratuitas, o developer Wildcard está agora a conseguir tudo no lugar para a sequela.

A Arca 2 tem lugar após os eventos do DLC “Génesis: Parte 2” e muito provavelmente levará os jogadores a um planeta inexplorado, semelhante à Terra. O mesmo planeta em cuja superfície o clone Santiago da Costa, jogado por Von Diesel, se despenhou no final da expansão.

Tudo o resto que sabemos sobre a sequela do sucesso do dino é reunido para si neste artigo.

Quando é o lançamento da Arca 2?

A data de lançamento da Arca 2 foi adiada para 2023 Isto é confirmado por um novo trailer, que estreou na Xbox & Bethesda Showcase 2022. Tal como a primeira parte, a Arca 2 será inicialmente lançada numa versão de acesso antecipado em Steam

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Is Ark 2 chegando ao Xbox Game Pass?

Yes, Microsoft e Wildcard anunciaram desde então que a sequela também estará disponível no Game Pass desde o primeiro dia. A versão inacabada correrá aí sob o rótulo “Game Preview” e será listada na categoria correspondente do catálogo de jogos.

O novo reboque também não deixa dúvidas de que a Vin Diesel ainda está envolvida no projecto. Para além do papel de clone Santiago, detém o título de “Presidente da Convergência Criativa” no estúdio de desenvolvimento. Segundo Wildcard, a estrela de Hollywood conhece e adora a Arca: Survival Evolved intimamente e leva-a a cerca de 1.000 horas de jogo.

Já será isto um jogo de história?

Even embora os criadores estejam a usar o poder das estrelas de Vin Diesel para contar uma história sobre Santiago, a sua filha Meeka, promessas quebradas, traição e muitos dinossauros, Ark 2 permanece fiel às suas raízes de sobrevivência multiplayer.

Poderá ainda competir ou aliar-se com outros jogadores em servidores oficiais e não oficiais, domar dinossauros e construir estruturas. Todos estes aspectos devem ser significativamente melhorados e alargados.

Para aqueles que querem entrar no clima da história, uma série animada com 14 episódios de 30 minutos cada deverá ser lançada este ano. Para além de Vin Diesel, outros actores famosos como Gerard Butler e Russel Crowe emprestarão as suas vozes às personagens. Pode ter uma impressão da série no reboque:

Que novas características esperam os sobreviventes?

A lista de mecânica de jogo nova e melhorada é longa e inclui uma sensação de combate totalmente nova, dinossauros mais inteligentes, animações baseadas na física, e suporte mod extensivo.

Os sobreviventes podem esperar uma nova experiência de jogo.

Perspectiva de terceira pessoa e parkour

Ark 2 será jogável apenas na perspectiva do ombro no momento do lançamento. Assim, poderá observar de perto o seu personagem enquanto ele utiliza o extenso repertório de novos movimentos. Isto inclui agora mergulho automático sobre obstáculos, escalada livre em penhascos íngremes, deslizamento direccionado e oscilação sobre cordas.

Os promotores citam as competências parkour dos protagonistas do Credo Assassinos, bem como a escalada em Zelda: Breath of the Wild como fonte de inspiração para a nova mobilidade da sua personagem.

Nova Facção: O Aratai

Para além dos dinossauros e outros jogadores, enfrentará também uma facção inteiramente nova: o Aratai. Presumivelmente serão uma tribo NPC que aproximará os duelos humanóides retrabalhados de todos aqueles que normalmente não competem com outros humanos. Mas mesmo em servidores PvP não é provável que tornem o ambiente menos perigoso.

Os Aratai também domam os seus próprios dinos e usam-nos contra si em batalha. No entanto, como exactamente os encontros com eles resultarão, provavelmente só saberemos quando houver uma jogabilidade concreta para ver.

Novo sistema de batalha, animações e colisões

Nos conflitos com outros jogadores e com o Aratai, Ark 2 está agora claramente orientada para os jogos do Dark Souls. O sistema de combate irá concentrar-se fortemente na evasão, bloqueio, combinações de ataques leves e pesados, bem como a capacidade de reacção do jogador.

A luta contra os dinossauros também deve ser muito mais variada, porque não só as suas animações são mais brutais, como as animações correspondentes são agora também baseadas na física.

De acordo com os criadores, as animações mordidas e arranhadas já não passarão através das personagens, mas colidirão efectivamente com elas, serão desviadas e causarão reacções e lesões no local exacto em que atingem.

No entanto, estes não se destinam a ser aparados por realismo, e também querem reter o sangue. Por conseguinte, provavelmente visam uma libertação a partir dos 16 anos de idade.

(As lutas na Arca devem ser muito mais dinâmicas)
(As lutas na Arca devem ser muito mais dinâmicas)

Um sistema de competências com uma árvore de competências adequada

Também na primeira parte, os jogadores podiam subir de nível, mas só deram alguns pontos de atributo depois e desbloquearam novas receitas de artesanato. A Arca 2, por outro lado, visa oferecer uma verdadeira árvore de talentos da qual se extrai gradualmente as suas capacidades activas e passivas.

A introdução de tal sistema traz sempre consigo questões de equilíbrio. Só o tempo dirá quão significativas serão as vantagens das personagens amplamente actualizadas em relação às personagens relativamente novas.

Dinossauros inteligentes

Obrigado a um novo sistema de eventos mundiais, o mundo deve sentir-se infinitamente mais vivo e dinâmico. Por exemplo, os dinossauros devem interagir com o seu ambiente por si mesmos e independentemente da presença do jogador. Estes eventos são gerados de forma processual e dependendo da situação.

Os exemplos dados incluem reuniões regulares de dinos em bebedouros, criaturas feridas e predadores seguindo os seus rastos, manadas e pânico do rebanho, e animais progenitores levando a si próprios e às suas crias para segurança em cavernas.

Além disso, os jogadores devem ser capazes de ganhar a confiança de uma criatura se a resgatarem de uma situação ditada. Isto deverá então facilitar a posterior domesticação. Também os outros eventos (opcionais) têm provavelmente um benefício lúdico que pode ser retirado da situação.

Além disso, os dinos usam agora três dos seus sentidos: visão, audição e olfacto. Os jogadores podem fugir a estes directamente camuflando-se, disfarçando o seu cheiro e movendo-se o mais silenciosamente possível. Os criadores anunciaram isto num tweet, entre outras coisas:

Suporte total ao modo

Além de servidores mais estáveis, Wildcard promete um suporte mod abrangente que se estende aos servidores não oficiais –both no PC e Xbox Os utilizadores que criam mods podem carregá-los para a nuvem com o apoio da plataforma (Mod.io) e assim partilhá-los com a comunidade Ark mundial.

Hobby tinkerers serão capazes de mudar praticamente todos os aspectos do jogo, incluindo dinossauros, modos de jogo, mapas, armas, itens e mecânica. Os criadores mencionam até a reintrodução da perspectiva de primeira pessoacomo exemplo específico do que os modders provavelmente farão primeiro com as ferramentas.

Qual o motor que faz a sequela?

Survivors serão capazes de combater através de paisagens muito mais bonitas graças ao Unreal Engine 5. Estamos a falar de iluminação realista com mudanças dia/noite, água dinâmica e física de partículas, graças à qual, por exemplo, as nuvens de fumo reagem a interacções físicas, bem como a sistemas meteorológicos locais.

Assim, em vez de fazer chover por todo o mundo do jogo, apenas os jogadores que estão realmente sob a chuva volumétrica e as nuvens de tempestade é que se devem molhar. Entretanto, a visão alargada deve beneficiar do fluxo de activos mais eficiente do Unreal Engine 5, que inclui estruturas construídas pela comunidade de jogadores.

Qual foi a sua experiência com a Arca: Survival Evolved e está ansioso pela sequela? Esteja à vontade para nos escrever sobre as suas experiências nos comentários!

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