Há um quarto de século que esta consola compacta foi lançada no Japão. Apesar da forte concorrência da PS2, o hardware permanece inesquecível graças a títulos como o Metroid Prime.
No início dos anos 2000, a Nintendo conquistou as salas de estar com um pequeno cubo roxo. O GameCube, desenvolvido sob o nome de código «Project Dolphin», tinha como objetivo competir com a PlayStation 2 da Sony. O aparelho era compacto, possuía até uma pega de transporte e, como suporte de armazenamento, a empresa japonesa utilizava os seus próprios mini-discs óticos com 1,5 gigabytes de capacidade. Hoje, o GameCube celebra o seu 25.º aniversário.
Pelo menos, o aparelho foi lançado no mercado japonês a 14 de setembro de 2001 – os fãs europeus tiveram de esperar até 3 de maio de 2002. Do ponto de vista técnico, uma potência impressionante estava contida naquele corpo prático, graças a um processador da IBM e a um chip gráfico da ATI.
O culto à ergonomia e os marcos históricos: o comando do GameCube e os seus clássicos
O GameCube da Nintendo também se destacava pelo design do comando, que se diferenciava claramente do gamepad da Sony. Com o seu chamativo botão A verde e os botões ergonómicos nos ombros, o comando continua a ter um bom manuseio até hoje. Não é por acaso que este dispositivo de controlo continua a ser utilizado em torneios de e-sports e, para o «Smash Bros Ultimate» na Switch, a Nintendo chegou mesmo a relançar o comando.
Para além do hardware, a Nintendo procurou cativar o público com os seus jogos. O GameCube marcou o nascimento de «Luigi’s Mansion», em que o irmão de Mario parte à caça de fantasmas. Da mesma forma, foi lançado «The Legend of Zelda: The Wind Waker», com o seu visual colorido em cel-shading, e «Metroid Prime» reinventou completamente a série com a perspetiva na primeira pessoa. Entretanto, os fãs de «Star Wars» ficaram entusiasmados com os títulos da série «Rogue Squadron» e reviveram a Guerra das Estrelas na televisão de casa.
A sombra da PS2: abaixo das expectativas, mas um verdadeiro favorito dos fãs
Apesar do bom leque de jogos, a Nintendo vendeu apenas cerca de 21,7 milhões de consolas GameCube em todo o mundo – significativamente menos do que a Sony com a sua PS2 (cerca de 160 milhões). Financeiramente, a consola ficou aquém das expectativas comerciais, mas conquistou um lugar no coração dos fãs com vários jogos excelentes.

