Il y a un quart de siècle, cette console compacte faisait son apparition au Japon. Malgré la forte concurrence de la PS2, elle reste dans les mémoires grâce à des titres comme Metroid Prime.
Au début des années 2000, Nintendo a conquis les salons avec un petit cube violet. Développée sous le nom de code « Project Dolphin », la GameCube était destinée à rivaliser avec la PlayStation 2 de Sony. L’appareil était compact, disposait même d’une poignée de transport et, comme support de stockage, l’entreprise japonaise utilisait ses propres mini-disques optiques offrant une capacité de 1,5 gigaoctet. Aujourd’hui, la GameCube fête son 25e anniversaire.
La console est en tout cas sortie sur le marché japonais le 14 septembre 2001 – les fans européens ont dû patienter jusqu’au 3 mai 2002. Sur le plan technique, une puissance impressionnante se cachait dans ce boîtier maniable, grâce à un processeur IBM et une puce graphique ATI.
Culte de l’ergonomie et étapes marquantes : la manette GameCube et ses grands classiques
La GameCube de Nintendo se démarquait également par le design de sa manette, qui contrastait nettement avec la manette Sony. Avec son bouton A vert très reconnaissable et ses boutons de shoulder ergonomiques, cette manette offre encore aujourd’hui une excellente prise en main. Ce n’est pas un hasard si cette manette continue d’être utilisée lors des tournois d’e-sport et que Nintendo l’a même rééditée pour *Smash Bros Ultimate* sur la Switch.
Au-delà du matériel, Nintendo a cherché à séduire le public avec ses jeux. La GameCube a vu naître *Luigi’s Mansion*, dans lequel le frère de Mario part à la chasse aux fantômes. *The Legend of Zelda : The Wind Waker* est également sorti, avec son style coloré en cel-shading, tandis que *Metroid Prime* a complètement réinventé la série en adoptant une perspective à la première personne. Les fans de Star Wars, quant à eux, se sont réjouis des titres Rogue Squadron et ont fait revivre la Guerre des Étoiles sur leur téléviseur.
L’ombre de la PS2 : en deçà des attentes, mais un véritable coup de cœur des fans
Malgré un catalogue de jeux de qualité, Nintendo n’a vendu qu’environ 21,7 millions de GameCube dans le monde – un chiffre nettement inférieur à celui de Sony avec sa PS2 (environ 160 millions). Sur le plan financier, la console n’a certes pas répondu aux attentes commerciales, mais elle s’est taillé une place dans le cœur des fans grâce à plusieurs excellents jeux.

