Un quarto di secolo fa, questa compatta console fece il suo debutto in Giappone. Nonostante la forte concorrenza della PS2, l’hardware rimane indimenticabile grazie a titoli come Metroid Prime.
All’inizio degli anni 2000, Nintendo conquistò i salotti con un piccolo cubo color lilla. Il GameCube, sviluppato con il nome in codice “Project Dolphin”, doveva competere con la PlayStation 2 di Sony. Il dispositivo era compatto, dotato persino di una maniglia per il trasporto e, come supporto di memorizzazione, l’azienda giapponese utilizzava i propri mini-dischi ottici con 1,5 gigabyte di spazio di archiviazione. Oggi il GameCube festeggia il suo 25° compleanno.
La console è stata lanciata sul mercato giapponese il 14 settembre 2001, mentre i fan europei hanno dovuto attendere fino al 3 maggio 2002. Dal punto di vista tecnico, una potenza straordinaria era racchiusa in quel corpo maneggevole, grazie a un processore IBM e a un chip grafico ATI.
Il culto dell’ergonomia e le pietre miliari: il controller del GameCube e i suoi classici
Il GameCube di Nintendo si distingueva anche per il design del controller, che si differenziava nettamente dal gamepad di Sony. Con il suo caratteristico pulsante A verde e i pulsanti dorsali ergonomici, il controller è ancora oggi comodo da impugnare. Non a caso, questo dispositivo di input continua a essere utilizzato nei tornei di e-sport e, per *Smash Bros Ultimate* su Switch, Nintendo ha persino riproposto il controller in una nuova versione.
Al di là dell’hardware, Nintendo ha cercato di entusiasmare il pubblico con i propri giochi. Il GameCube ha segnato la nascita di Luigi’s Mansion, in cui il fratello di Mario va a caccia di fantasmi. È uscito anche The Legend of Zelda: The Wind Waker con il suo colorato stile cel-shading, mentre Metroid Prime ha reinventato completamente la serie con la prospettiva in prima persona. I fan di Star Wars, nel frattempo, hanno apprezzato i titoli della serie Rogue Squadron, rivivendo la Guerra delle Galassie sul proprio televisore di casa.
L’ombra della PS2: al di sotto delle aspettative, ma un vero beniamino dei fan
Nonostante l’ottima offerta di giochi, Nintendo ha venduto in tutto il mondo solo circa 21,7 milioni di console GameCube – un numero nettamente inferiore a quello raggiunto da Sony con la sua PS2 (circa 160 milioni). Dal punto di vista finanziario, la console è rimasta indietro rispetto alle aspettative commerciali, ma si è conquistata un posto nel cuore dei fan grazie a diversi giochi eccellenti.

