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Sábado, Maio 4, 2024

50.000 dólares por dia: o seu jogo tornou-o milionário e a sua vida num inferno

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A ascensão e queda de Flappy Bird: Ele odiava o seu próprio jogo, apesar de o ter tornado milionário

Lembram-se dos primeiros jogos virais para telemóvel que aparentemente toda a gente tinha? Estou a falar de jogos como Angry Birds, Doodle Jump e Fruit Ninja. A história por detrás de um destes clássicos é especialmente curiosa: Flappy Bird.
A razão: arruinou-lhe a vida. Vou contar-vos o que está por detrás disso e o que Ha Dong está a fazer hoje.

O que é o Flappy Bird, afinal?

Para aqueles que não são tão velhos como eu ou que não gostavam muito de jogos para smartphones na altura:

Flappy Bird era um jogo 2D simples em que tinhas de guiar um pequeno pássaro amarelo através de uma série interminável de tubos verdes. A tua tarefa era fazer com que o pássaro voasse o mais longe possível sem tocar nos tubos. Parece simples, não é?
Porque é que o Flappy Bird teve tanto sucesso? Foi a natureza simples do jogo que o tornou tão apelativo. Com os seus gráficos minimalistas e jogabilidade simples, cativou milhões de jogadores em todo o mundo. O pássaro amarelo teve um grande impulso quando o maior YouTuber da altura, PewDiePie, carregou um Let’s Play e apresentou o jogo móvel aos seus espectadores.

Mas o que realmente diferenciava o Flappy Bird era a sua dificuldade impiedosa O controlo preciso do pássaro era um verdadeiro desafio e era extremamente tentador jogar ronda após ronda. O jogo espalhou-se como fogo nas redes sociais e em breve meio mundo estava a jogar Flappy Bird.

Durante algum tempo, o jogo foi a aplicação mais popular do mundo.

Porque é que arruinou a vida do Ha Dong?

A fama e a fortuna têm desvantagens:Acontece que a fama repentina e o imenso sucesso financeiro foram um verdadeiro fardo para Nguyen Ha Dong. Quando o jogo atingiu o seu auge, ele estava a ganhar cerca de 50.000 dólares por dia com a publicidade no jogo. É uma soma com que a maioria dos programadores só pode sonhar.
Mas esta riqueza também trouxe problemas. A pressão para manter um jogo tão bem sucedido era enorme.

Não havia escapatória para o jovem programador:Ha Dong era assediado por fãs, recebia inúmeras mensagens e telefonemas e a sua vida era escrutinada por olhos curiosos.

Além disso, houve inúmeras acusações lançadas na direção de Ha Dong. Desde pais que o culpam pelo vício dos seus filhos em Flappy Bird até jornalistas e criadores que o acusam de roubo de bens (os tubos verdes podiam ter saído diretamente do Super Mario).
No final, Dong já não conseguia aguentar a pressão…Decidiu retirar o Flappy Bird das lojas de aplicações, o que levou a um clamor na comunidade de jogos…

O primeiro comentário a este tweet, com mais de 800 gostos, veio de um utilizador que disse“muita gente mataria para ter tanto sucesso, seu ingrato de merda “ Infelizmente, este tipo de comentários não é invulgar.
Para Ha Dong, retirar o jogo era a única saída para recuperar a sua privacidade e aliviar a pressão.

O jogo nunca foi concebido para ser viciante:Ele também admitiu que se sentia culpado por acreditar que o seu jogo era demasiado viciante e roubava tempo às pessoas.Numa entrevista à Forbes, o programador indie disse que o Flappy Bird foi concebido para ser um jogo relaxante para os momentos de pausa – não para viciar os jogadores.

“Tornou-se um problema, “ disse Ha Dong.

O que é que o criador do Flappy Bird está a fazer hoje em dia?

Depois de ter posto o Flappy Bird offline, Nguyen Ha Dong tentou voltar a pôr a sua vida nos eixos. Afastou-se dos olhos do público e concentrou-se no desenvolvimento de jogos que atraíssem menos atenção.

Desde então, Dong lançou mais alguns jogos, como Swing Copters e Ninja Spinki Challenges, mas nenhum deles alcançou o mesmo sucesso de Flappy Bird. Ele tentou viver uma vida normal, longe da atenção excessiva que tinha recebido antes. Resta saber se alguma vez criará outro jogo com o mesmo sucesso – ou talvez não o queira fazer.

A história de Flappy Bird mostra que o sucesso nem sempre é aquilo com que se sonha e que a fama traz os seus próprios desafios.

Compreendes a decisão de Ha Dong? Como terias agido no lugar dele? Ha Dong deveria ter deixado o jogo online ou removê-lo foi a única e correcta decisão? E tu já jogaste Flappy Bird no passado ou conheceste pessoas que eram completamente viciadas no jogo? Escreve-nos a tua opinião e as tuas experiências nos comentários!

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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