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viernes, mayo 17, 2024

50.000 dólares al día: su juego le hizo millonario y su vida un infierno

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El auge y caída de Flappy Bird: odiaba su propio juego aunque le hizo millonario

¿Recuerdas los primeros juegos virales para móvil que parecía tener todo el mundo?Hablo de juegos como Angry Birds, Doodle Jump y Fruit Ninja. La historia detrás de uno de estos clásicos es especialmente curiosa: Flappy Bird.

El pajarito amarillo arrasó en todo el mundo e hizo millonario a su desarrollador, Nguyen Ha Dong, de la noche a la mañana, y sin embargo un día decidió simplemente retirar el juego de las tiendas de aplicaciones.

La razón: le arruinó la vida. Te contaré lo que hay detrás y lo que Ha Dong está haciendo hoy aquí.

¿Qué es Flappy Bird de todos modos?

Para aquellos que no son tan mayores como yo o no estaban muy metidos en los juegos para smartphones por aquel entonces:

Flappy Bird era un sencillo juego en 2D en el que tenías que dirigir a un pajarito amarillo a través de una serie interminable de tubos verdes. Tu tarea consistía en hacer que el pájaro volara lo más lejos posible sin tocar los tubos. Suena sencillo, ¿verdad?

¿Por qué tuvo tanto éxito Flappy Bird?Fue la sencillez del juego lo que lo hizo tan atractivo. Con sus gráficos minimalistas y su sencilla jugabilidad, cautivó a millones de jugadores en todo el mundo. El pájaro amarillo despegó con especial fuerza cuando el YouTuber más importante del momento, PewDiePie, subió un Let’s Play y presentó el juego para móviles a sus espectadores.

Pero lo que realmente diferenciaba a Flappy Bird era su despiadada dificultad El control preciso del pájaro era un auténtico reto y resultaba extremadamente tentador jugar ronda tras ronda. El juego corrió como la pólvora en las redes sociales y pronto medio mundo estaba jugando a Flappy Bird

Durante algún tiempo, el juego fue la aplicación más popular del mundo.

¿Por qué arruinó la vida de Ha Dong?

¿Pero cómo puede un éxito tan grande arruinar la vida de una persona? ¿No es ese el sueño de todo desarrollador de juegos?

La fama y la fortuna tienen sus inconvenientes:Resultó que la repentina fama y el inmenso éxito financiero fueron una verdadera carga para Nguyen Ha Dong. Cuando el juego alcanzó su punto álgido, se calcula que ganaba unos 50.000 dólares al día con la publicidad del juego. Es una suma con la que la mayoría de los desarrolladores sólo pueden soñar.

Pero esta riqueza también trajo problemas. La presión para mantener un juego tan exitoso era enorme.

No había escapatoria para el joven desarrollador:Ha Dong era asediado por fans, recibía numerosos mensajes y llamadas, y su vida era escudriñada por ojos indiscretos.nbsp;

A medida que el partido ganaba notoriedad internacional, la prensa vietnamita también se enteraba y asediaba su casa prácticamente las 24 horas del día.

El éxito del juego había creado un auténtico hype que estaba fuera de control.

Además, Ha Dong fue objeto de numerosas acusaciones. Desde padres que le culpaban de la adicción de sus hijos a Flappy Bird hasta periodistas y desarrolladores que le acusaban de robo de activos (los tubos verdes podrían haber salido directamente de Super Mario).

Al final, Dong no pudo aguantar más la presión.Decidió retirar Flappy Bird de las tiendas de aplicaciones, lo que provocó una protesta en la comunidad de jugadores.

El primer comentario a este tuit con más de 800 likes vino de un usuario que dijo«MUCHA gente mataría por tener tanto éxito pedazo de mierda desagradecida « Desgraciadamente, este tipo de comentarios no son infrecuentes.

Para Ha Dong, eliminar el juego era la única salida para recuperar su intimidad y aliviar la presión.

The game was never meant to be addictive:También admitió que se sentía culpable porque creía que su juego era demasiado adictivo y robaba tiempo a la gente.En una entrevista con Forbes, el desarrollador indie dijo que Flappy Bird estaba pensado para ser un juego relajante para los momentos intermedios, no para enganchar a los jugadores.

«Se ha convertido en un problema « dijo Ha Dong.

¿Qué hace hoy el desarrollador de Flappy Bird?

Después de desconectar Flappy Bird, Nguyen Ha Dong intentó rehacer su vida. Se retiró de la escena pública y se centró en desarrollar juegos que llamaran menos la atención.

Desde entonces, Dong ha lanzado algunos juegos más, como Swing Copters y Ninja Spinki Challenges, pero ninguno de ellos alcanzó el mismo éxito que Flappy Bird. Intentó llevar una vida normal, lejos de la excesiva atención que había recibido antes. Queda por ver si volverá a crear otro juego tan exitoso, o quizá no quiera hacerlo.

La historia de Flappy Bird demuestra que el éxito no siempre es lo que uno sueña y que la fama conlleva sus propios retos.

¿Entiendes la decisión de Ha Dong? ¿Cómo habrías actuado tú en su lugar? ¿Debería Ha Dong haber dejado el juego online o quitarlo fue la única y acertada decisión? Y tú, ¿has jugado a Flappy Bird en el pasado o incluso has conocido a personas que eran francamente adictas al juego? ¡Escríbenos tu opinión y experiencias en los comentarios!

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