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Segunda-feira, Fevereiro 2, 2026

Frustração e fúria entre os trapaceiros: Warzone celebra o sucesso com Ricochet

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O software anti-batota Ricochet parece estar a ir bem na luta contra os batoteiros. Os vídeos mostram como os utilizadores são punidos pela Aimbots.

Olhar sobre os danos é normalmente deslocado. Mas quando os batoteiros são punidos em jogos multijogadores competitivos pelo seu comportamento obviamente injusto e prejudicial, penso que todos os jogadores honestos sentem que pelo menos isso se justifica.

Isto é exactamente o que o software anti-cheat do Call of Duty: Warzone pretende alcançar. O programa, chamado Ricochet, entrou em linha há um mês atrás e desde então tem sido destinado a evitar que os batoteiros estraguem a diversão do jogo para outros. O software tem tido aparentemente relativo sucesso ao fazê-lo.

Batoteiros condenados não causam danos

Videos mostram agora, por exemplo, que os utilizadores de aimbots e de batoteiros semelhantes que resultam numa precisão extremamente elevada podem ser detectados pela Ricochet. Os seus hits deixam então de ser registados pelo servidor e não causam qualquer dano a outros jogadores. O Warzone streamer AverageJoeWo experimentou isto:

Este, por sua vez, faz dos batoteiros um alvo fácil para outros jogadores e eles sentem frustração e desilusão – tal como os jogadores honestos que se deparam com um batoteiro. Outro clip mostra obviamente os efeitos de Ricochet da perspectiva de um batoteiro:

No entanto, também pode já existir uma forma de contornar as medidas de Ricochet, tais como adicionar a dispersão aleatória aos Aimbots, empurrando a precisão do batoteiro para um nível mais discreto.

Consequentemente, os promotores terão de expandir e melhorar ainda mais as suas medidas contra os batoteiros, a fim de acompanharem a oposição. Porque é que a luta contra os batoteiros se assemelha frequentemente a uma corrida aos armamentos e porque é que os batoteiros também já fizeram parte da cultura do jogo.

O que pensa do software anti-cheat da Activision? Notou alguma melhoria desde o lançamento da Ricochet ou mudou pouco? Sinta-se à vontade para nos escrever a sua opinião nos comentários.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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