10.9 C
Berlin
środa, 24 kwietnia, 2024

Yuumi przerobić sięgacz do kuwety? Kibic „nigdy nie zostanie naprawiony”

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Yuumi nadal powoduje ból głowy zarówno dla Riot Games, jak i graczy League of Legends. Wydaje się jednak, że rework tylko pogorszył sytuację

Od czasu wydania Yuumi w 2019 roku, Kot Wspierający doprowadzał do szału zarówno zespół balansujący Riot Games, jak i fanów LoL-a. Wraz z reworkiem z 8 marca, czempion miał w końcu zyskać lepszą pozycję w MOBA. Wydaje się jednak, że to podejście ogromnie się cofnęło.

Has the Yuumi rework made things worse?

Yuumi w przeszłości było generowane w stopniu uniemożliwiającym grę. Jednym z powodów było utrzymanie jej z dala od Pro-Play tak bardzo jak to tylko możliwe.

Riot Games chciało w końcu dać jej rację bytu i jednocześnie stworzyć zbalansowaną grę dla wszystkich.

Ogólna reakcja różnych graczy pokazuje jednak, że nie do końca tak wyszło.

Szczególnie jej nowa pasywna umiejętność wywołuje niezadowolenie wśród graczy.

Ze względu na „Feline Friendship” i bonus Best Friend, gracze Yuumi są teraz jeszcze bardziej kuszeni, aby trzymać się jednego i tego samego sojusznika przez całą grę, według esportowca „Treatz”.

Ze względu na ich nowy, potężny zestaw zdolności, obawia się on również wysokiego pick rate’u w profesjonalnym esporcie.

Stawka banów wzrosła o prawie 900%

O ile wcześniej Yuumi była mało pickowana lub banowana ze względu na jej silne nerfy, to ten stan rzeczy zmienił się całkowicie wraz z patchem 13.5 i reworkiem.

(Overall Ban Rate of the last 14 days (Source: LoLalytics))
(Overall Ban Rate of the last 14 days (Source: LoLalytics))

Jak łatwo zauważyć na zrzucie ekranu, jej ban rate po revampie wystrzelił w górę.

Podczas gdy Yuumi miała wskaźnik banów na poziomie zaledwie 5% w sekcji Diamond+ na patchu 13.4, teraz wzrósł on do ponad 45% (niebieska linia na wykresie). To wzrost o prawie 900%!

W Platynie (zielona linia) i Złocie (złota linia) współczynnik banów nie jest dość wysoki, ale i tak widać ogromny wzrost także w tych ligach.

„Never gets fixed” – koncepcja Yuumi jest problemem

Użytkownik Reddita Jozoz napisał 2 dni temu, że zakłada, iż Yuumi „nigdy nie zostanie naprawiona”, dopóki nie będzie można jej targetować, gdy jest przypięta do sojusznika.

W związku z tym, widzi on problem w podstawowej koncepcji czempiona. Dopóki to się nie zmieni, Joz twierdzi, że czempion również nie będzie zbalansowany.

Każda osobogodzina spędzona na przerabianiu Yuumi przez devs to jedna osobogodzina nie poświęcona innym bohaterom/systemom gry, które wymagają uwagi. Poświęcanie tyle czasu na tak nienaprawialny problem jest marnowaniem zasobów.
by u/Joz w leagueoflegends

W jego opinii deweloperzy, którzy pracowali nad przeróbką Yuumi, powinni raczej wykorzystać swój czas i zasoby na innych bohaterów lub systemy w grze.

Jego post na Reddicie ma już ponad 8000 upvote’ów, co sugeruje, że wielu graczy w społeczności League of Legends zgadza się z nim.

To, czy Riot kiedykolwiek opanuje problem Yuumi, pozostaje jednak do przewidzenia.

RELATED ARTICLES

Po kampanii anulowania gier przez Ubisoft: (Stop Killing Games) robi pierwszy krok w kierunku nowego prawa przeciwko nim

Wyścigowe MMO The Crew już nie istnieje. W Australii pojawiła się inicjatywa ustawodawcza, która ma temu zapobiec w...

Szczegóły rozgrywki Assassin’s Creed Hexe wyciekły do sieci

Nowy raport twierdzi, że ujawnia nowe szczegóły rozgrywki i systemy nadchodzącego Assassin's Creed Hexe, który prawdopodobnie ukaże się po...

(Nasze najlepsze dzieło do tej pory) – Po Baldur’s Gate 3, Larian tworzy teraz dwie nowe gry jednocześnie

Jaki będzie następny projekt Larian? Mogą minąć lata, zanim się dowiemy, ale szef studia Swen Vincke już obiecuje wielkie...