28.1 C
Berlin
poniedziałek, 22 czerwca, 2026

GTA Remaster Trilogy w końcu pokazuje gameplay: Oto największe zmiany

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wraz z „Trylogią”, GTA 3, Vice City i San Andreas powracają w silniku Unreal Engine. A teraz Rockstar w końcu ujawnił, co dokładnie zostanie poprawione pod względem graficznym i gameplayowym.

Już 11 listopada klasyczne gry GTA 3, Vice City i San Andreas powrócą w kolekcji remasterów The Trilogy – The Definitive Edition na silniku Unreal Engine. Teraz Rockstar wreszcie zaprezentował, co udało się zrobić pod względem rozgrywki i grafiki. Przedstawiamy Państwu przegląd ulepszeń.

Wszystkie dalsze informacje na temat premiery, ceny, platform, wymagań systemowych i innych znajdziecie w naszym wielkim artykule informacyjnym na temat GTA Remaster Trilogy. (Take a look for yourself)

GTA: Wszystkie zmiany w nowej edycji w skrócie

To poprawia graficznie trylogię remasterów

W ramach Trylogii Remasterów, GTA 3, Vice City i San Andreas są remasterowane przy użyciu silnika Unreal Engine. To oczywiście pozwala deweloperowi, firmie Rockstar, na dopracowanie grafiki w tych trzech grach. Oficjalny wpis na blogu mówi o następujących usprawnieniach, które mają nadać klasykom GTA nowoczesny wygląd:

  • ulepszone efekty pogodowe i wodne
  • poprawione oświetlenie i cienie
  • HD tekstury dla budynków, broni, pojazdów i dróg
  • przerobione modele postaci
  • wzmocnienia środowiskowe z gładkimi powierzchniami i odbiciami
  • zwiększona widoczność w otwartym świecie gry
  • Rozdzielczość 4K i 60fps dla PS5 i Xbox Series X/S
  • Nvidia DLSS dla PC

Odświeżoną grafikę w GTA: Definitive Edition możecie zobaczyć na poniższych zrzutach ekranu:

To poprawia rozgrywkę w Remaster Trilogy

Trylogia Remasterów nie tylko podkręca grafikę. Wprowadzone zostaną również pewne usprawnienia rozgrywki, tak aby nie była ona już tak nieświeża jak 20(!) lat temu. Rockstar wziął pod uwagę następujące aspekty:

updated weapon and radio selection

  • poprawione mini-mapy
  • Mechanika sterowania i celowania w stylu GTA 5
  • nieudane misje mogą być natychmiast wznowione
  • specjalne sterowanie dla Nintendo Switch z ekranem dotykowym i Joy-Conami

Pierwsze wrażenia z rozgrywki w GTA: Definitive Edition możecie poznać dzięki nowemu zwiastunowi trylogii remasterów:

Co jeszcze powinieneś wiedzieć o GTA Trilogy

GTA: The Trilogy – The Definitive Edition ukaże się 11 listopada 2021 roku na PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PS4 i Xbox One i jest już dostępna w przedsprzedaży. (Przyglądaliśmy się już bliżej wymaganiom systemowym wersji PC).

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Gothic Remake: Aktualizacja 1.0.2 naprawia irytujące błędy związane z zadaniami, które blokowały wasze postępy

Nowa aktualizacja rozwiązuje problemy związane z obniżaniem wartości, w tym błąd dotyczący ceremonii magów ognia. Pełną listę zmian znajdziecie...

Wstyd dla Electronic Arts: reklama wyprzedaży na Steamie ujawnia niedoskonałości sztucznej inteligencji

    EA spotyka się z ostrą krytyką za katastrofalny baner z wykorzystaniem sztucznej inteligencji podczas letniej wyprzedaży na Steamie.       Obecnaaktualna letnia...

Analiza okładki GTA 6: wyjaśniamy, kim są wszystkie przedstawione postacie i jakie ukryte szczegóły można dostrzec

    Rockstar Games w końcu ujawniło okładkę gry GTA 6, a na niej kryje się już mnóstwo szczegółów oraz postaci...