16.8 C
Berlin
środa, 1 lipca, 2026

W fabularnej sensacji Pillars of Eternity, 10 lat po premierze, wreszcie można walczyć jak w Baldur’s Gate 3

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Pillars of Eternity udowodniło 10 lat temu, że oldschoolowe gry fabularne nie umarły. Z okazji rocznicy do gry trafia nowy system walki

To ciągła debata.Czy walka w oldschoolowych grach fabularnych jest lepsza w czasie rzeczywistym z pauzą, czy całkowicie turowa? Niektórzy przysięgają na funkcję pauzy; w końcu przywołuje ona miłe wspomnienia z klasycznych arcydzieł gier fabularnych, takich jak Baldur’s Gate. Inni, z drugiej strony, wskazują palcami na turowe bitwy w nowoczesnych arcydziełach fabularnych, takich jak Baldur’s Gate 3.

W każdym razie, oba te rozwiązania mogą być świetną zabawą i właśnie dlatego istnieją teraz gry fabularne, które po prostu oferują oba Niebawem będzie to między innymi Pillars of Eternity, które zostało wydane w 2015 roku i zapoczątkowało tak zwany renesans oldschoolowych gier fabularnych. Aby uczcić dziesiątą rocznicę, studio deweloperskie Obsidian ogłosiło, że wkrótce będzie można przejść całą grę runda po rundzie.

Jak całość wygląda w akcji pokazuje krótki filmik:

Wspaniała gra fabularna z turowymi bitwami

Jeśli pochodzisz z Baldur’s Gate 3 i przyzwyczaiłeś się do walk turowych, możesz chcieć zmienić bieg i wybrać się na obszerną wycieczkę do Eory, świata fantasy Pillars of Eternity – i niedawno wydanej i wysoko ocenianej gry fabularnej akcjiAvowed.

Nawet jeśli Pillars of Eternity nie może konkurować z graficznym przepychem, a nawet możliwościami zabawy Baldur’s Gate 3, to w obu grach bije to samo serce.Pillars of Eternity jest przecież bardzo bezpośrednio inspirowane Baldur’s Gate 1 i 2.

Gra oferuje niesamowicie głęboką historię, która koncentruje się na duszach wszystkich żywych istot. Spotkasz tu wielowarstwowe postacie, będziesz mógł intensywnie rozwijać swojego bohatera i regularnie stawać przed naprawdę trudnymi decyzjami.W teście gra fabularna zdobyła rewelacyjne 92 punkty.

W momencie premiery złożone bitwy nadal odbywały się w czasie rzeczywistym z pauzą, podobnie jak w Baldur’s Gate,W ciągu tego rokuaktualizacja doda nowy turowy system walki. Nie podano jednak jeszcze dokładnej daty

I to działa?

Czy gra może po prostu przejść z trybu czasu rzeczywistego na turowy? W szczególnym przypadku oldschoolowych gier fabularnych, tak. Większość z nich wywodzi się w jakiejś formie z Dungeons & Dragons, którego cały system zasad został zaprojektowany do walki turowej. Czas rzeczywisty z pauzą był już kompromisem w przeszłości, ponieważ czas rzeczywisty przeżywał swój rozkwit na początku XXI wieku.

W rzeczywistości system turowy nadal działa w tle, ale jest w dużej mierze automatyczny i opiera się na licznikach czasu zamiast rund. Przejście nie jest trywialne, ale zostało już kilka razy dobrze zaimplementowane. Na przykład w grach Pathfinder autorstwa Owlcat i Pillars of Eternity 2 zastosowano system turowy.

Pillars of Eternity 1 będzie prawdopodobnie wzorowany na swoim następcy. W przeciwieństwie do Pathfindera, w PoE 2 musisz na początku zdecydować się na jeden z dwóch systemów i nie możesz przełączać się między systemem turowym a czasem rzeczywistym w dowolnym momencie. Prawdopodobnie tak samo będzie w PoE 1.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

„Modern Warfare 4” w Game Passie? Twórcy nowej gry z serii „Call of Duty” świadomie rezygnują z tego rozwiązania...

Banery reklamowe nowej gry z serii „Call of Duty” podkreślają, że „Modern Warfare 4” nie trafi do Game Passu...

Nowe bonusy w Red Dead Online są już dostępne

Red Dead Online wprowadza zupełnie nową serię specjalnych bonusów za wykonywanie misji łowcy nagród, dostępnych przez ograniczony czas. Nowe...

Palworld przedstawia najważniejsze zmiany przed aktualizacją 1.0

Twórca gry Palworld, firma Pocketpair, poinformowała, że rezerwaty dzikiej przyrody rozmieszczone na mapie świata gry zostaną gruntownie przebudowane w...