29.3 C
Berlin
poniedziałek, 13 lipca, 2026

Twórca gry „Doom”, firma id Software, wydaje oświadczenie w związku z redukcją zatrudnienia w Xbox

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

id Software wydało oświadczenie dotyczące obecnej sytuacji zespołu i jego możliwości produkcyjnych w zakresie gier w związku z ostatnią falą zwolnień przeprowadzoną przez Xbox. Nie spodziewano się, że id Software – renomowane studio z długą listą udanych projektów na koncie – doświadczy tak znacznej redukcji personelu w ramach restrukturyzacji Xboxa, jednak ostatecznie zostało ono dotknięte szczególnie mocno, do tego stopnia, że niektórzy uznali, iż praktycznie przestało funkcjonować.

Największa w historii restrukturyzacja Xboxa nie była łaskawa dla studiów faktycznie tworzących gry. Jak dotąd Xbox ogłosił jedynie 1 600 z planowanych łącznie 3 200 zwolnień, ale skutki tych decyzji już odbiły się echem w całej branży. Double Fine i Compulsion Games aktywnie powracają do statusu niezależnych studiów, Arkane Lyon prawdopodobnie spotka podobny los, a Ninja Theory i Undead Labs wciąż nie znalazły nabywców. W obliczu kolejnych zwolnień sytuacja wygląda ponuro.

Oświadczenie id Software wskazuje, że nie wszystko jest stracone – studio nadal działa

id Software to przełomowe studio gier z bogatą historią, ale to nie powstrzymało Xboxa przed zwolnieniem znacznej części jego pracowników. Chociaż fani sądzili, że to koniec id, oficjalne oświadczenie zespołu opublikowane na stronie Xbox stanowczo zaprzecza tym spekulacjom. „Chociaż zmiany dotknęły nasze studio, dotyczyły one różnych zespołów” – czytamy w oświadczeniu. „Nadal dysponujemy zespołem niezbędnym do tworzenia gier i technologii, z których jesteśmy znani. Obecna liczebność zespołu jest mniej więcej taka sama jak w czasie tworzenia gry DOOM (2016)”. W oświadczeniu zaznaczono również, że pracownicy id Software skupiają się obecnie na wzajemnym wspieraniu się oraz na pomocy członkom zespołów, których dotknęły zmiany, co sugeruje, że niezależnie od wielkości zespołu trwają obecnie prace nad kolejnymi projektami.

Chociaż z pewnością świetną wiadomością jest to, że id Software nie zostało całkowicie zlikwidowane, nie ma szans, by jego proces produkcji pozostał taki sam jak wtedy, gdy zespół był znacznie większy. Prawdopodobnie wpłynie to na projekty, nie mówiąc już o doświadczonych, wieloletnich twórcach gier, którzy stracili źródło utrzymania z powodu niegospodarności wydawcy. Podczas gdy pierwsze 100 dni pracy dyrektor generalnej Xbox, Ashy Sharmy, upłynęło pod znakiem w dużej mierze optymistycznych perspektyw, ten okres łaski dobiegł już końca, a tysiące osób z działu gier Microsoftu zostało zwolnionych.

Jeszcze do niedawna nie było jasne, czy ogromna fala przejęć przeprowadzonych przez Xbox kilka lat temu była korzystna dla branży, ale teraz nie ma co do tego żadnych wątpliwości. Znane osobistości, takie jak Ben Starr, krytykują Xbox za działania z 2018 roku, kiedy to po raz pierwszy przejęto uwielbiane studia deweloperskie, takie jak Playground Games, inXile Entertainment, Obsidian, Undead Labs i wiele innych. Wiele z tych przejęć najwyraźniej nie przyniosło oczekiwanych rezultatów, a wszelkie przyszłe próby konsolidacji należy od tej pory postrzegać krytycznym okiem, o ile wcześniej istniały co do tego jakiekolwiek wątpliwości.

Coś podobnego przydarzyło się Embracer Group w 2023 roku, kiedy to firma zwolniła prawie 1 000 pracowników w następstwie własnej, nietrafionej serii przejęć. W tamtym czasie uznano to za ogromną wpadkę, która jednak blednie w porównaniu z tym, przez co obecnie przechodzi Xbox. Nawet studia z premierowymi i długo oczekiwanymi tytułami, takimi jak „Senua” od Ninja Theory i „State of Decay 3” od Undead Labs – które zajmowały centralne miejsce podczas prezentacji Xbox Showcase w czerwcu 2026 roku – zostały dotknięte cięciami, a jest mało prawdopodobne, by druga fala zwolnień była łatwiejsza do przełknięcia. Los id Software, przynajmniej na razie, nie jest zagrożony, ale nie można tego samego powiedzieć o wielu innych studiach.

RELATED ARTICLES

Tempest Rising: Jedna z najfajniejszych gier z serii C&C zyskuje dodatek fabularny, a pierwsze misje są już dostępne za...

Gra strategiczna czasu rzeczywistego Tempest Rising zyskuje swój pierwszy dodatek fabularny, a dzięki nowej wersji demo możecie bezpłatnie wypróbować...

Restrukturyzacja Xboxa: Duże zmiany organizacyjne i zwolnienia w 2026 roku

W 2026 roku firma Xbox ogłosiła jedną z największych restrukturyzacji w swojej historii. Planowane jest natychmiastowe zwolnienie 1 600...

Potwierdzono wydanie nowej oficjalnej edycji gry „Cult of the Lamb” w 2027 roku

Wielokrotnie nagradzana gra niezależna „Cult of the Lamb” powróci w 2027 roku w nowej oficjalnej edycji kolekcjonerskiej. Gra „Cult...