20.2 C
Berlin
piątek, 5 czerwca, 2026

„To nie jest God of War” – twórca oryginalnej gry krytykuje God of War Laufey

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

David Jaffe, twórca oryginalnej gry God of War z 2005 roku, skrytykował zapowiedź God of War Laufey. Najnowsza odsłona serii została zaprezentowana podczas niedawnej prezentacji State of Play, w której podkreślono, że gracze wcielają się w rolę żony Kratosa, Laufey (lub Faye), która walczy z innymi bogami (w tym innymi Bogami Wojny) w Everywhen – zaświatach bogów. Jaffe nie jest tym zachwycony.

Warto zauważyć, że Jaffe od dawna jest zagorzałym krytykiem ostatnich gier z serii „God of War” osadzonych w mitologii nordyckiej, począwszy od tytułu z 2018 roku. Niektóre z jego zarzutów dotyczą między innymi zbytniego zmiękczenia postaci Kratosa, zniszczenia kinowego charakteru serii (pełnej akcji i bombastycznej w przeciwieństwie do wolniejszej, dojrzałej narracji) oraz uczynienia z Atreusa „okropnej postaci”. Nie powinno dziwić, że większość krytyki Jaffe’a pokrywa się tutaj z opinią na temat Laufey’a z God of War.

Twórca oryginalnego God of War reaguje na Laufey’a

Odpowiedni fragment zaczyna się o 1:37. Jaffe transmitował na żywo swoją reakcję na serię State of Play i od razu opisał God of War Laufey jako „tak mało inspirujące. Wygląda to tak nudno, a musicie pamiętać, że to prawdopodobnie początek gry”. Wiele gier często zaczyna się w wolniejszym tempie, aby przedstawić postacie i otoczenie – taktyka widoczna w niedawno wydanej grze 007 First Light, jako tylko jeden z wielu przykładów. „To jest martwe. [God of War Laufey] nie odniesie sukcesu, jakiego się spodziewają” – kontynuował, po czym omówił, w jaki sposób klasyczne gry z serii God of War odniosły sukces dzięki konkretnym atutom. „Oryginalne God of War miały swoje atuty, prawda?” Było to: „Kratos to twardziel”, mitologia grecka, przemoc itp. A potem to się zużyło. Cory wpadł na genialny pomysł, by ją rozwinąć, i to było niesamowite w 2018 roku. Uwielbiałem tę grę. Potem pojawił się Ragnarok, który sprawiał wrażenie, jakby mu zabrakło paliwa, i teraz, no cóż”. Argument dotyczący elementów przyciągających uwagę nawiązuje do krytyki, że „Kratos jest zbyt miękki”, i pomimo pochwał dla gry z 2018 roku, przez lata pojawiło się wiele krytycznych opinii na jej temat, zarówno ze strony Jaffe’a, jak i innych osób.

Ostatecznie Jaffe twierdzi, że God of War Laufey nie przypomina tradycyjnego doświadczenia God of War („tradycyjny” jest tu kluczowym słowem): „To nie jest God of War, nie wiem, co to, kurwa, jest? To jak jakaś powieść fantasy… Gdyby usunęli „God of War” z tytułu, a ty nie znałbyś historii God of War i nie byłoby Kratosa, to byłaby po prostu opowieść o tej bogini, która umiera, i nie rozmawialibyście o tej grze… Prawdopodobnie zagram w nią na streamie, ale gdyby nie to, nie miałbym ochoty w nią grać”. Warto zauważyć, że było dobrze wiadomo, że Kratos kochał Faye między innymi za jej siłę i nie da się tego nie wiedzieć o obecnej, nowoczesnej historii God of War.

Ogólnie rzecz biorąc, to mocne słowa ze strony oryginalnego twórcy, ale biorąc pod uwagę popularność gier o mitologii nordyckiej, wynik 94 w Metascore dla gry z 2018 roku (+9,0 w ocenie użytkowników), 9,4 w serwisie Metascore dla „God of War: Ragnarok” (+8,3 w ocenie użytkowników) oraz fakt, że czytelnicy GameRant umieścili zarówno grę z 2018 roku, jak i „Ragnarok” w pierwszej dziesiątce najlepszych gier wszech czasów, można śmiało stwierdzić, że wiele osób nie zgadza się z Jaffe.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

GIGABYTE świętuje na targach Computex 40-lecie istnienia, prezentując całą gamę innowacji!

W niezwykle dynamicznym świecie technologii przetrwanie przez 40 lat to nie lada wyczyn. GIGABYTE świętuje właśnie tę okrągłą rocznicę...

Ace Combat Zero po raz pierwszy dostępne jako bonus na PC przy zamówieniu w przedsprzedaży

Bandai Namco ogłosiło niespodziewanie, że gra „Ace Combat Zero: The Belkan War” po raz pierwszy będzie dostępna na PC....

The Guild: Europa 1410 – w końcu wczesny dostęp? Jedna z najważniejszych gier o tematyce średniowiecznej tego roku wkrótce...

Już w lipcu rozpocznie się wczesny dostęp do nowej gry strategicznej, w której gracze budują imperium handlowe w mieście.Die...