Szumy wokół Shootera – Dlaczego gatunek ten jest tak popularny w Esporcie?

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

O popularności gatunku strzeleckiego świadczy szum wokół gry „Valorant” autorstwa Riot Games. Ale dlaczego strzelanki pierwszoosobowe przyciągają tak wielu graczy?

Nowy shooter „Valorant” miał już ponad milion widzów na Twitchu w pierwszym dniu zamkniętej bety. Zasada zdobycia kropli podczas oglądania, a następnie uzyskania upragnionego dostępu do gry działała doskonale, wielu oglądało i od razu uczyniło z gry ulubieńca publiczności.

Ponadto, Valorant nie jest jedynym strzelcem, który cieszy się dużą popularnością. Inne gry takie jak „Rainbow 6 Siege”, „Counter-Strike: Global Offensive” czy „Overwatch” od wielu lat mają dużą bazę graczy i należą do najbardziej udanych tytułów Esport.

Powodem ogromnej popularności gier typu shooter jest niewątpliwie tryb multiplayer i związany z nim konkurencyjny charakter gry. Każdy gracz może zazwyczaj szybko zrozumieć tę koncepcję i w ten sposób bezpośrednio wejść do gry. Zasada jest taka: „Łatwo się uczyć, trudno opanować”. Również nowi widzowie szybko znajdują się w wydarzeniach i mogą zobaczyć, co dzieje się na serwerze.

Ponieważ większość gier jest turowa, koordynacja jako zespół jest szczególnie ważna, gra z dobrymi przyjaciółmi jest bardziej zabawna, ale może też wystawić na próbę jedną lub drugą przyjaźń. Po każdej rundzie masz możliwość ponownego rozważenia błędów i zmiany pozycji. Na przykład, można wrócić do gry i wygrać, nawet jeśli ma się duży deficyt. W grach MOBA takich jak „League of Legends” czy „Dota 2” jest to prawie niemożliwe.

Pomimo popularności wśród krytyków

W 2018 roku gatunek shooter znalazł się na drugim miejscu z ponad 20-procentowym udziałem w rynku i został wyprzedzony pod względem popularności tylko przez gry akcji. Jednak w Niemczech gatunek ten jest nadal słabo znany, zwłaszcza przez społeczeństwo. Federalna Agencja Edukacji Obywatelskiej pisze, że efekt agresywnych gier komputerowych jest bardzo kontrowersyjny wśród naukowców. Poprzednie wyniki badań wskazują, że nie ma prostego i ogólnie obowiązującego związku pomiędzy konsumpcją brutalnych przedstawień a rzeczywistą przemocą. Niemniej jednak, gry z użyciem przemocy prawdopodobnie wiążą się z pewnym ryzykiem wywołania lub nasilenia rzeczywistej przemocy u gracza. Jednak gry nie są jedyną przyczyną problematycznych i brutalnych zachowań.

Kolejnym problemem jest to, że wielu nieletnich bawi się w strzelców pomimo tablic rejestracyjnych USK. Właściwie to na opiekunach prawnych spoczywa odpowiedzialność za zapobieżenie temu. Strzelanki są teraz zaprojektowane także dla młodej publiczności od samego początku, dzięki czemu zabawa w ten gatunek budzi się jeszcze wcześniej.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

GTA 6: Rockstar prezentuje 38 nowych zrzutów ekranu z Jasonem, Lucią i Vice City

Tuż przed premierą galeria poświęcona premierze gry pozwala szczegółowo zapoznać się ze światem i postaciami z Grand Theft Auto...

Premiera gry „God of War: Laufey” zostaje przesunięta: Sony Santa Monica unika przepełnionego wydarzeniami lutego

Przygoda na PS5 z Faye w roli głównej ukaże się teraz 20 maja 2027 roku. Zespół deweloperów wykorzysta ten...

EA wprowadza na Steam 25 klasyków na PC: siedem edycji jubileuszowych gier „Wing Commander” i „Road Rash”

Odzyskane taśmy archiwalne zawierają ponad 1 500 odrestaurowanych sekwencji wideo. Dotychczasowi posiadacze gier na platformie GOG lub w aplikacji...