9.3 C
Berlin
poniedziałek, 20 kwietnia, 2026

RTX 5090 bez najnowszego portu PCIe: wstępne testy pokazują, jak wiele traci na tym wydajność

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Jak dobrze radzi sobie RTX 5090, gdy nie jest podłączony przez PCIe 5.0 x16? Wstępne benchmarki jasno pokazują, że nie zauważysz dużej straty

Na początku miesiąca Nvidia zaprezentowała RTX 5090 i jego mniejsze rodzeństwo, czyli pierwsze karty graficzne podłączane przez PCI-Express 5.0.

Nie wszystkie płyty główne na rynku mają jednak ten standard – zamiast tego może być konieczne podłączenie nowego GPU do gniazda PCI 4.0. Logicznie rzecz biorąc, rodzi to pytanie, czy w związku z tym należy spodziewać się spadku wydajności.

PortalTechPowerUpzbadał tę kwestię w obszernym teście i przeanalizował RTX 5090 w różnych konfiguracjach. Od pełnej przepustowości z PCIe 5.0 x16 do PCIe 3.0 x8, GPU Nvidia został przetestowany pod kątem możliwych spadków wydajności

RTX 5090 z PCI-Express 4.0: Prawie żaden znaczący spadek wydajności

Podsumowując wnioski TechPowerUp: Nie powinieneś zauważyć ogromnych różnic, jeśli Twoja nowa karta graficzna Blackwell może „tylko” współpracować z PCI-Express 4.0 lub 3.0

RTX 5090 został przetestowany w systemie z AMD Ryzen 7 9800X3Dna aktualnej płycie głównej X870E i 32 GB pamięci RAM, aby wykluczyć możliwe inne wąskie gardła.

  • Średni spadek wydajności przy przejściu z PCIe 5.0 x16 na PCIe 4.0 x16 wynosi około jednego procenta. Wartości te mają zastosowanie niezależnie od rozdzielczości i można je określić w Full HD, a także 1440p i 4K.
  • Tracisz nieco więcej wydajności, jeśli musisz zadowolić się PCIe 3.0 x16 lub PCIe 4.0 x8. Tutaj można zaobserwować spadek o około cztery procent.
  • Logicznie rzecz biorąc, PCI 3.0 x8 działa najgorzej: W zależności od rozdzielczości i gry „tracimy” około 10 procent wydajności.

W zasadzie wyniki nie powinny być zaskoczeniem: Tylko w rzadkich, bardzo wymagających sytuacjach dostępna przepustowość jest czynnikiem ograniczającym.

W przypadku RTX 5090 wystąpiłaby zauważalna różnica, gdyby gra lub aplikacja chciała wykorzystać więcej niż 32 GB pamięci wideo GDDR7.

W poprzedniej generacji zaobserwowano spadek wydajności o około dziesięć procent, gdy karta graficzna RTX 4000 została skonfrontowana z wymagającym pamięci przetwarzaniem multimediów RAW; a nawet tutaj tylko wtedy, gdy przejdziesz do najniższego limitu przez PCIe 4.0 x4 / PCIe 3.0 x8 (przezPugetSystems).

Second benchmark comes to the same conclusion

TheTech-YouTuber Hardware Canucksrównież przyjrzał się bliżej skalowaniu PCIe RTX 5090 i bez zaskoczenia doszedł do tego samego wniosku.

  • W czystej skali rasteryzacji, YouTuber doszedł również do wniosku, że spadek wydajności przy nominalnym obniżeniu z PCIe 5.0 x16 do PCI-Express 4.0 x16 jest ograniczony do około jednego procenta.
  • Z drugiej strony, jeśli chodzi o wydajność ray tracingu, będziesz musiał żyć z maksymalną stratą trzech procent, jeśli grasz w rozdzielczości 4K.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Saros potwierdza funkcje PS5 i ulepszenia na PS5 Pro

Saros, którego premiera odbędzie się już za kilka tygodni, ma szansę stać się jedną z największych ekskluzywnych gier na...

Gra „The Sims 4” otrzymuje dużą aktualizację na konsole

Gracze „The Sims 4” na PlayStation i Xbox doganiają swoich kolegów z wersji na PC dzięki nowej aktualizacji, która...

Wyciek informacji o grze „Resident Evil Requiem” sugeruje pojawienie się trybu Mercenaries

Gracze mają już za sobą wiele przejść gry „Resident Evil Requiem” – wielu z nich odkrywa zabawne easter eggi,...