RTX 5090 zonder de nieuwste PCIe-poort: Eerste tests laten zien hoeveel prestaties je hierdoor verliest

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Hoe goed presteert de RTX 5090 als hij niet via PCIe 5.0 x16 is aangesloten? De eerste benchmarks maken duidelijk dat je niet veel verlies zult merken

Aan het begin van de maand presenteerde Nvidia de RTX 5090 en zijn kleinere broertjes en zusjes, de eerste grafische kaarten die via PCI-Express 5.0 worden aangesloten.

De portalTechPowerUponderzocht deze vraag in een uitgebreide test en analyseerde de RTX 5090 in verschillende configuraties. Van volledige bandbreedte met PCIe 5.0 x16 tot PCIe 3.0 x8, de Nvidia GPU werd getest op mogelijke prestatieverliezen

RTX 5090 met PCI-Express 4.0: Nauwelijks significante prestatiedaling

Om de conclusie van TechPowerUp samen te vatten: Je zou geen enorme verschillen moeten merken als je nieuwe Blackwell grafische kaart “alleen” met PCI-Express 4.0 of 3.0 kan werken

De RTX 5090 werd getest in een systeem met een AMD Ryzen 7 9800X3Dop een huidig X870E moederbord en 32 GB RAM om mogelijke andere knelpunten uit te sluiten.

    Logischerwijs presteert PCI 3.0 x8 het slechtst: Afhankelijk van de resolutie en het spel “verlies” je ongeveer 10 procent aan prestaties.

In principe zouden de resultaten niet als een verrassing moeten komen: Alleen in vrij zeldzame, zeer veeleisende situaties is de beschikbare bandbreedte een beperkende factor.

Met de RTX 5090 zou er een merkbaar verschil zijn als een game of applicatie meer dan de 32 GB GDDR7-videogeheugen zou willen gebruiken.

In de vorige generatie werd een prestatieverlies van ongeveer tien procent waargenomen wanneer de RTX 4000 grafische kaart werd geconfronteerd met geheugenvretende RAW-mediaverwerking; en zelfs hier alleen als je naar de laagste limiet gaat via PCIe 4.0 x4 / PCIe 3.0 x8 (viaPugetSystems).

De tweede benchmark komt tot dezelfde conclusie

DeTech-YouTuber Hardware Canucksnam ook de PCIe-schaling van de RTX 5090 onder de loep en komt niet verrassend tot dezelfde conclusie.

    In termen van ray tracing-prestaties moet je daarentegen leven met een maximaal verlies van drie procent als je in 4K-resolutie speelt.

RELATED ARTICLES

CoD Modern Warfare 4-bèta: alle data, speelbare content en hoe je toegang krijgt

De bèta van MW4 duurt twee weekenden, maar Game Pass-gebruikers profiteren niet langer van voordelen.VoorCoD Modern Warfare 4zijn officieel...

GTA 6: Neemt Rockstar geschrapte content uit het vorige deel op? Volgens een ex-ontwikkelaar is er veel uit GTA...

Komt geschrapte content uit GTA 5 terecht in GTA 6? Een voormalige Rockstar-ontwikkelaar kan het in ieder geval niet...

Bethesda-baas Todd Howard volgt Reddit al jaren in stilte en heeft een tip hoe jullie wens voor een nieuwe...

    Verder houdt Bethesda zich volledig afzijdig op Reddit. Nu plaatste studiobaas Todd Howard daar plotseling persoonlijk een bericht –...