3.8 C
Berlin
niedziela, 7 grudnia, 2025

Po prostu o niczym nie decyduj: Tryb specjalny zmienia Assassin’s Creed Shadows w liniową grę

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Assassin’s Creed Shadows wprowadza tryb kanoniczny, opcję, która sprawia, że decyzje stają się zbędne – nie bez powodu

Odkąd Assassin’s Creed Origins skupiło się na elementach RPG, takich jak rozgałęziające się dialogi i alternatywne fabuły, fani zastanawiają się:Co moje wybory oznaczają dla nadrzędnej historii serii?

Ubisoft chce rozwiązać ten dylemat wAssassin’s Creed Shadowsnowym podejściu – i&nbsppo prostu zdjąć z&nbspnas naprawdę ważne decyzje.

Decyzje? Tylko jeśli chcesz

W AC Shadows, Ubisoft wprowadza tak zwanyCanon Mode: Ten tryb gry jest skierowany do każdego, kto nie ma ochoty na manewrowanie konsekwencjami opcji dialogowych i decyzji dotyczących działania. Zamiast tego gra podejmuje te decyzje za ciebie, zapewniając jasną, ciągłą narrację.
Dyrektor kreatywny Jonathon Dumont wyjaśnił wa Reddit AMA, że chociaż decyzje są nadal częścią rozgrywki, ich wpływ jest mniej drastyczny niż w&nbsppoprzednich tytułach:

Decyzje wpływają głównie na to, w jaki sposób rekrutujesz sojuszników lub w jakie romantyczne relacje wchodzisz. Jednak dla graczy, którzy wolą spójną historię bez rozgałęzień, opracowaliśmy tryb kanoniczny.

To, jak ostatecznie rozegrasz Shadows, zależy oczywiście od ciebie. Niezależnie od tego, czy chcesz podejmować własne decyzje, czy po prostu doświadczyć dobrze opowiedzianej historii – Shadows oferuje jedno i drugie.

Lekcja z przeszłości

Ubisoft aż za dobrze zna napięcia pomiędzy wolnością wyboru a spójnością fabuły:Szczególnie widocznym przykładem jest DLC do Assassin’s Creed Odyssey, które wywołało gorące dyskusje w 2019 roku.

Podczas gdy główna gra pozwalała graczom na samodzielny wybór orientacji seksualnej Alexiosa lub Kassandry, DLC wymusiło poprowadzenie fabuły w tradycyjnym, przeciwstawnym kierunku, aby zabezpieczyć ważną dla historii serii linię krwi. Krytyka była później odpowiednio głośna.

Dzięki trybowi kanonicznemu w Shadows, Ubisoft podejmuje teraz nowe podejście do bezkompromisowego zachowania wierności historii dla fanów Lore. Jednak takie podejście może również urazić graczy, którzy podjęli decyzje w trybie swobodnym, które mogą później nie zostać uznane za właściwe w szerszym kontekście historii.

Co o tym sądzicie? Czy tryb kanoniczny jest genialnym pomysłem, czy też seria traci przez to na atrakcyjności? Daj nam znać w sekcji komentarzy!

RELATED ARTICLES

Hitman pozostaje naszym flagowym produktem – dlaczego IO Interactive nie rezygnuje z Agenta 47 pomimo 007

Studio pomiędzy dwoma światami – i ikona, która nie znika Kiedy studio z bogatą tradycją nagle przejmuje zupełnie nową markę,...

„Osiągnęliśmy nowy poziom” – dlaczego tryb wieloosobowy w grze „Cyberpunk 2077” wydaje się nagle bardziej realistyczny niż kiedykolwiek wcześniej

„Wyniki przekroczyły wszelkie oczekiwania” – beta test, który wzbudza zainteresowanie fanów Dziesięcioosobowy zespół realizuje to, czego nie zrobiło studio AAA Za...

„Rozwijamy się szybciej, niż wielu sądzi” – dlaczego CD Projekt Red intensywnie rozbudowuje się pod kątem Wiedźmina 4

Kiedy w świecie gier mówi się o wielkich planach, niemal zawsze pojawia się jedna nazwa: CD Projekt Red. Studio, które...