21.5 C
Berlin
poniedziałek, 22 czerwca, 2026

Kandydat do tytułu Gry Roku 2025 właśnie otrzymał ogromną aktualizację

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Przełomowy hit Sandfall, Clair Obscur: Expedition 33, właśnie otrzymał ogromną aktualizację, dzięki której gra obsługuje teraz technologię DLSS 4 Multi-Frame Generation firmy Nvidia. Clair Obscur: Expedition 33 jest przez wielu uważana za silną kandydatkę do tytułu gry roku 2025, a mimo że gra już teraz oferuje fascynujące wrażenia, aktualizacja ta jeszcze bardziej je wzbogaca.

Clair Obscur: Expedition 33 odniosła natychmiastowy sukces. Ta gra RPG zaskoczyła społeczność graczy, oferując imponująco dopracowaną rozgrywkę, wciągającą fabułę i emocjonującą podróż. Ale Clair Obscur to nie tylko to – gra oferuje również oszałamiającą grafikę przedstawiającą zniszczony świat zamieszkały przez złowrogie stworzenia i fantastyczne istoty, a także porywającą ścieżkę dźwiękową, która jest wisienką na torcie tej kandydatki do tytułu Gry Roku 2025. Mimo to, Clair Obscur: Expedition 33 borykało się z problemami z wydajnością, a gracze zgłaszali niską liczbę klatek na sekundę w niektórych obszarach gry, co skłoniło społeczność do opracowania tymczasowych rozwiązań – ale teraz Sandfall zajęło się problemami z wydajnością gry.

Aktualizacja 1.4.0 do Clair Obscur: Expedition 33 jest już dostępna i oprócz kilku ulepszeń jakości i zmian wprowadzonych wraz z łatką, Sandfall dodało obsługę technologii Nvidia DLSS 4 z Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation i NVIDIA Reflex do tego popularnego RPG. Technologia ta zasadniczo umożliwia wszystkim posiadaczom kart graficznych z serii GeForce RTX 50 i GeForce RTX 40 zwiększenie wydajności Clair Obscur i przeniesienie jej na wyższy poziom, oferując płynniejszą rozgrywkę i mniejsze opóźnienia wejściowe.

Clair Obscur: Expedition 33 dodaje obsługę technologii Nvidia DLSS 4 z Multi-Frame Generation

Istnieje wiele gier obsługujących technologię DLSS 4 Multi-Frame Generation, a wyniki wdrożenia tej przełomowej funkcji Nvidii są imponujące, ponieważ umożliwia ona potrojenie liczby klatek na sekundę w porównaniu z tradycyjnym renderowaniem. Pomaga to graczom osiągnąć rozdzielczość 4K przy 240 klatkach na sekundę z pełnym ray tracingiem, a w niektórych grach liczba klatek na sekundę wzrasta z zaledwie 30 do 236. Ta nowa technologia bez wątpienia sprawia, że gra Clair Obscur jest jeszcze przyjemniejsza.

Oprócz DLSS 4 z obsługą Multi Frame Generation, aktualizacja 1.4.0 do gry Clair Obscur: Expedition 33 wprowadziła również zmiany i funkcje usprawniające rozgrywkę. Na przykład po zakończeniu walki gracze zobaczą teraz wyskakujące okienko, które pozwoli im szybko powtórzyć bitwę, zamiast odradzać się w ostatnim punkcie kontrolnym i ponownie podchodzić do miejsca, w którym znajdował się wróg. Wprowadzono również zmiany w walce, dostępności i osiągnięciach, a także kilka poprawek i ulepszeń otoczenia.

RELATED ARTICLES

W dniu premiery GTA 6 cała firma zawiesza działalność, bo inaczej i tak wszyscy wzięliby zwolnienie lekarskie

Dzień wolny na Grand Theft Auto 6? To, co brzmi jak czyste marzenie, jedna z firm wprowadza teraz w...

State of Unreal 2026: Wszystkie najważniejsze informacje z prezentacji Epic w trzech minutach

Podczas konferencji State of Unreal firma Epic Games zaprezentowała nie tylko fragmenty silnika UE6, ale także kilka nowych systemów...

Strategia turowa i budowa statków kosmicznych: po 12 godzinach spędzonych z wersją demonstracyjną gry „Down with the Ship” na...

Bezpłatna, zaskakująco rozbudowana i naprawdę dobra: wersja demonstracyjna gry „Down with the Ship” to prawdziwa perełka na Steamie.Czasami pobiera...